Adobe Substance 3D Unityle
Uus, rakenduse Substance 3D täiustatud pistikprogramm Unity jaoks võimaldab teil laadida, rakendada ja kohandada Substance parameetrilisi materjale otse Unitys.
Uus, rakenduse Substance 3D täiustatud pistikprogramm Unity jaoks võimaldab teil laadida, rakendada ja kohandada Substance parameetrilisi materjale otse Unitys.
Olenemata sellest, kas töötate mängude, arhitektuurse visualiseerimise või virtuaalse reaalsusega, rakenduse Substance materjalid aitavad teil töötada kiiremini ja olla produktiivsemad.
Me ei jõua ära oodata, millal näeme kaasahaaravat kogemust, mille loote rakenduse Adobe Substance 3D materjalide abil.
Kohendage SBSAR-faile otse Unitys, et saavutada kiiresti mitmesuguseid välimusi.
Rakenduse Substance parameetrid võimaldavad reaalajas tekstuurivärskendusi redaktoris või käitusajal.
Importige ja kohandage rakenduses Substance 3D Designer loodud füüsiliselt põhinevaid rakenduse Substance 3D-materjale Unity Standardi ja standardse (spekulaarse) varjutaja toega.
Juurdepääs enam kui 10 000 kvaliteetsele kohandatavale ja ekspordiks valmis olevale 4K-materjalile koos valmissätetega rakenduse Substance 3D Assets teegis.
Saate uurida kogukonna kaasatud varasid ühisvarade teegis.
Rakenduse Substance 3D Assets platvorm on suur teek, mis sisaldab kvaliteetseid PBR-valmidusega rakenduse Substance materjale ja sellele pääseb Unitys otse juurde rakenduse Substance 3D pistikprogrammi kaudu.
Neid rakenduse Substance 3D kohandatavaid faile saab hõlpsasti kohandada paljude erinevate projektidega.
Rakenduse Substance 3D materjalid võivad olenevalt sihtseadmest (nt lauaarvuti või mobiil) esindada erinevat eraldusvõimet. Saate muuta rakenduse Substance materjalide eraldusvõimet ja näha neid kohe stseenis peegeldumas.
Saate uuendada rakenduse Substance 3D materjale ka käitusajal, kasutades C# skripte.
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.