{{adobe-substance-3d}} Unityle
Uus, rakenduse {{substance-3d}} täiustatud pistikprogramm Unity jaoks võimaldab teil laadida, rakendada ja kohandada {{substance}} parameetrilisi materjale otse Unitys.

Olenemata sellest, kas töötate mängude, arhitektuurse visualiseerimise või virtuaalse reaalsusega, rakenduse {{substance}} materjalid aitavad teil töötada kiiremini ja olla produktiivsemad.
Me ei jõua ära oodata, millal näeme kaasahaaravat kogemust, mille loote rakenduse {{adobe-substance-3d}} materjalide abil.
Materjalide kohendamine
Kohendage SBSAR-faile otse Unitys, et saavutada kiiresti mitmesuguseid välimusi.
Rakenduse {{substance}} parameetrid võimaldavad reaalajas tekstuurivärskendusi redaktoris või käitusajal.
Importige ja kohandage rakenduses {{substance-3d-designer}} loodud füüsiliselt põhinevaid rakenduse {{substance}} 3D-materjale Unity Standardi ja standardse (spekulaarse) varjutaja toega.
Saage ligipääs rakenduse {{substance-3d-assets}} teegile
Juurdepääs enam kui 10 000 kvaliteetsele kohandatavale ja ekspordiks valmis olevale 4K-materjalile koos valmissätetega rakenduse {{substance-3d-assets}} teegis.
Saate uurida kogukonna kaasatud varasid ühisvarade teegis.
Rakenduse {{substance-3d-assets}} platvorm on suur teek, mis sisaldab kvaliteetseid PBR-valmidusega rakenduse {{substance}} materjale ja sellele pääseb Unitys otse juurde rakenduse {{substance-3d}} pistikprogrammi kaudu.
Neid rakenduse {{substance-3d}} kohandatavaid faile saab hõlpsasti kohandada paljude erinevate projektidega.
Rakenduse {{substance-3d}} materjalid võivad olenevalt sihtseadmest (nt lauaarvuti või mobiil) esindada erinevat eraldusvõimet. Saate muuta rakenduse {{substance}} materjalide eraldusvõimet ja näha neid kohe stseenis peegeldumas.
Saate uuendada rakenduse {{substance-3d}} materjale ka käitusajal, kasutades C# skripte.