Aprende a importar modelos en 3D y a añadir iluminación ambiental para crear escenas detalladas y realistas.
Nota: Los contenidos de Stock son solo para practicar.Consultar las condiciones .
Usar el 3D avanzado
El Renderizador 3D avanzado permite renderizar con gran calidad y a base de GPU modelos en 3D, luces ambientales y otras capas en 3D, como formas y texto extruidos.
Importar modelos en 3D
Al importar un modelo en 3D, luz ambiental o material a una capa en 3D, el renderizador cambiará automáticamente al 3D avanzado para activar funciones de renderizado mejoradas.
Añadir iluminación ambiental
Crea luces y sombras realistas que envuelvan la imagen añadiendo una luz ambiental.
Crear texto en 3D
Usa la herramienta Texto para crear una capa de texto y activa el 3D. Después, añade profundidad con Extrusión en el menú desplegable Opciones de geometría.
Modelos en 3D de Adobe Stock
Puedes encontrar cientos de modelos, luces y materiales en 3D gratuitos en Adobe Stock para tus proyectos.
Hola, soy Jess, diseñadora de gráficos animados y directora de arte. En esta breve lección, haremos una introducción al Renderizador 3D avanzado en After Effects y aprenderemos a importar y crear activos en 3D.
Primero, importaremos un modelo en 3D. Haz doble clic en el panel Proyecto y ve al archivo van_01.obj. Arrástralo a la escena. After Effects cambiará automáticamente al Renderizador 3D avanzado, que permite un renderizado de alta calidad y físico basado en GPU. Se pueden importar modelos en 3D, usar luces ambientales y materiales en capas en 3D. Haz clic en Aceptar.
Puedes cambiar algunos ajustes en la configuración del modelo. En este caso, haz clic en Crear tamaño comp. Hacemos clic en Aceptar. ¡Y ya está! El modelo en 3D está listo para usarse.
Puedes encontrar modelos en 3D preconfigurados en Adobe Stock. También puedes crear tus modelos con el software para 3D que prefieras. Usa las herramientas Orbitar, Desplazar y Dolly para enmarcar tu modelo haciendo clic y arrastrando la composición.
Ahora añadiremos luz ambiental. Ve a Capa, Nueva, Luz… Elige Ambiental en el desplegable y haz clic en Aceptar. Las luces ambientales envuelven una imagen alrededor de la escena y usan su información para crear una luz realista. Rotar la luz cambia los reflejos, las sombras y la iluminación en general. Esta es la luz ambiental predeterminada de After Effects, pero puedes aprender a personalizar las luces con imágenes en otro tutorial de Adobe Learn.
Ahora podemos hacer que la caravana toque el suelo con algunas sombras. Crea un Blanco sólido nuevo con el atajo Control + Y, hazlo 3D con el botón 3D y cambia la rotación X a 90,0°. Haz que el sólido sea más grande y proyecta la sombra para que ya no esté cortada. Para ocultar el color del sólido, pero conservar la sombra, abre Opciones de material y define Acepta sombras a Solo. Aquí también puedes cambiar el color de la sombra de esta capa.
Existen otras propiedades que ayudan a definir cómo la luz interacciona con esta capa. Puedes ajustar la rotación de la luz otra vez para cambiar la proyección de las sombras. Para obtener vistas previas más rápidas, activa Borrador 3D en el visor Composición. Esto desactiva los efectos de renderizado grandes, como las sombras. También puedes activar el plano de tierra 3D para que sea más fácil colocar objetos. Usa el mismo botón para desactivarlo.
Vamos a añadir texto en 3D. Crea una capa de texto, hazla 3D y ponla cerca de la caravana. En Opciones de geometría, podemos aumentar la Profundidad de extrusión para añadir laterales. En Opciones de material, podemos cambiar estas propiedades para perfeccionar el aspecto de la capa. En este caso, aumentaremos solo el brillo especular para que brille un poco.
Para darle aún más estilo, en la capa de texto, haz clic en la flecha junto a Animar. En este menú hay varios componentes del texto en 3D y propiedades adicionales, como el color y los materiales de cada uno. Voy a ajustar el valor de color RGB lateral y a reducir el Brillo especular de la parte delantera. Estas sombras no se ven muy bien, pero podemos aumentar la calidad de procesamiento antes de exportar el archivo final.
En el menú desplegable 3D avanzado, ve a Opciones de procesamiento… Podemos aumentar la calidad de renderizado general y subir la resolución y la suavidad de las sombras. Deja estos ajustes con valores bajos mientras trabajas para que haya un mejor rendimiento y súbelos para el resultado final o si necesitas una vista previa. Tamaño de la caja de proyección controla en qué cantidad la escena recibe y calcula sombras.
La línea de puntos rosa indica los límites del mate. Una caja más grande requiere más cálculos y un mayor tiempo de renderizado, pero si es demasiado pequeña, cortará las sombras. Intenta encontrar el equilibrio adecuado. No cambia la calidad de las sombras, solo el área que cubren.
Ahora que sabes cómo importar modelos en 3D y hacer tus formas en 3D, echa un vistazo a la lección sobre la iluminación ambiental basada en imágenes. Muchas gracias por tu atención.