Muunna itsesi sarjakuvahahmoksi liikkeenkaappauksen avulla

Aloita animointi Adobe Character Animatorin liikkeenkaappauksen avulla. Opettele, miten luodaan virtuaalinen avatar, joka kävelee, puhuu ja jäljittelee ilmeitäsi tosiajassa.

Tuo hahmot eloon helpolla ja suorituskykyisellä kaappausteknologialla.

Liikkeen jäljitykseen ei tarvita elokuvanteossa ja videopeleissä käytettyjä vartalon liikkeenkaappauksen (mocap) välineitä. Voit muuntaa näyttelemisesi ja kasvojesi ilmeet 2D-sarjakuvaksi tai virtuaalisen todellisuuden hahmoksi käyttämällä jo valmiiksi omistamiasi työkaluja. Elävöität hahmon Character Animatorin liikkeenkaappauksen ohjelmistolla ja mukautat hahmon ulkonäön sekä sen, miten se kävelee ja puhuu.

Miehen kasvot, joiden päälle on asetettu liikkeenkaappauspisteet

Lepoasennon määritys

Aloita istumalla kameran edessä niin, että pää on keskellä kehystä. Character Animator määrittää kasvoihin jäljityspisteet.

Sarjakuvahahmojen kollaasi

Nuken valinta

Character Animatorin toimitukseen kuuluu erilaisia värikkäitä hahmoja, jota kutsutaan nukeiksi. Valitse yksi ja aloita.

Väripaletti mukautettavan robottihahmon vieressä

Hahmon mukautus

Character Animatorin nuket ovat täysin mukautettavissa. Viimeistele hahmo tai luo omasi Adobe Illustratorilla tai Photoshopilla.

Mies käyttämässä Adobe Character Animatoria sarjakuvan animointiin

Puhumisen ja liikkeen kaappaus

Character Animator jäljittää leukaa, silmiä, korvia ja pupilleja koneoppimisen avulla. Kun liikutat päätä, nukke tekee samoin. Puhu mikrofoniin, niin nuken huulet synkronoituvat tosiajassa, tai se jopa jäljittelee tallennettua audiota.

Vartalon liikkeen lisäys digitaalisiin hahmoihin

Character Animatorilla saat työkalut, joilla voit soveltaa nukkeihin ihmisten liikkeitä, kuten kävelyä, juoksua tai tanssia sekä sitä, miten ne reagoivat voimiin, kuten painovoimaan ja tuuleen.

Sarjakuvahahmo animaation riggauskäyttöliittymän vieressä Adobe Character Animatorissa

Animaation rigin määritys

Merkitse nuken lonkkien, polvien ja muiden nivelten kulmat. Kun nämä pisteet ovat paikallaan animaatiorigi voi lisätä inhimillisen liikkeen nukelle.

Sarjakuva hahmo fysiikkakäyttöliittymän vieressä Adobe Character Animatorissa

Fysiikan mukautus

Hallitse sitä, miten digitaalisen hahmon hiukset, vaatteet ja varusteet reagoivat fysiikan lakeihin. Character Animatorin avulla voit leikkiä painovoimalla, tuulella ja lisätä muuta VFX:ää.

Creative Cloud

Tuo resursseja muista Adobe Creative Cloudin sovelluksista.

Tuot resursseja Illustratorista tai Photoshopista suoraan Character Animatoriin, kun integroidut saumattomasti muihin Creative Cloud -sovelluksiin. Luo hahmoille taustoja, lavasteita ja paljon muita lisävarusteita, joiden kanssa hahmot voivat olla vuorovaikutuksessa.

Helppo liikkeenkaappaus: hahmon animointi alusta loppuun.

Muunna itsesi animoiduksi hahmoksi tällä yksinkertaisella tosiaikaisella prosessilla.

Vaihe

Kaappaa se:
Istu lepoasennossa, niin Character Animator voi kartoittaa piirteesi.

Vaihe

Animoi se:
Valitse nukke ja ala puhumaan. Kun liikutat päätä, se jäljittelee liikettä.

Vaihe

Mukauta se:
Mukauta esiladattu nukke tai luo omasi.

Vaihe

Siirrä sitä:
Määritä animaation rigi, niin nukke voi kävellä, hyppiä tai suorittaa muita vartalon liikkeitä.

Vaihe

Paranna sitä:
Mukauta fysiikka, muuntele vartalon liikkeitä ja lisää muita visuaalisia tehosteita.

Perehdy tarkemmin animaatioon näiden opastusohjelmien avulla.

Katso, mitä Character Animatorilla voi tehdä alkaen oman digitaalisen hahmon luonnista vinkkeihin siitä, miten elävöität hahmot.

Animoitu kasvohahmo

Peruskasvojen luonti

Opi piirtämään hahmon silmät, suu ja muut ominaisuudet aloittamalla Photoshopin mallista.

Lue, kuinka se tehdään ›

Sarjakuvahahmo olohuoneessa

Perusvartalon luonti

Tee vartalo, raajat, kädet ja jalat animoidulle hahmolle ja hallitse sitten kutakin raajaa lisäämällä riggaustiedot.

Lue, kuinka se tehdään ›

Sarjakuvahahmo kävelemässä

Hahmon opettaminen kävelemään

Määrität perusanimaatiorigin ja opetat hahmolle ihmisen liikettä ja realistista biomekaniikkaa opettelemalla merkitsemään ja animoimaan yksittäisiä vartalon osia.

Lue, kuinka se tehdään ›

Vieras sarjakuvahahmo autiolla planeetalla ja kuu taustalla

Nuken animointi Adobe Character Animatorin avulla

Saat syvällisen oppaan täydellisen nuken luontiin Character Animatorilla.

Lue, kuinka se tehdään ›

Hae itsellesi sopivin sopimus.

Yksittäishenkilöt

69,24 €/kk ​.

Saat yli 20 luovaa sovellusta ja palvelua. Tutustu ominaisuuksiin.

Opiskelijat ja opettajat

20,15 €/kk ​.

Säästät 65% yli 20 Creative Cloud -sovelluksen hinnasta. Lisätietoja

Teams

Alkaen 33,49 €/kk lisenssiä kohden (ALV ei sisälly).

Saat kaiken tarvittavan hienojen töiden luontiin sekä kätevän lisenssienhallinnan, edistyneen tuen ja paljon muuta. Lisätietoja

Osta puhelimitse: +44 203 0277 764

Oletko yritys? Pyydä konsultaatiota.

Osta puhelimitse:
+44 203 0277 764

Oletko yritys? 
Pyydä konsultaatiota.