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Ajustement des matériaux

Ajustez les fichiers SBSAR directement dans Unreal Engine pour obtenir rapidement des rendus divers et variés. Les paramètres Substance permettent de mettre à jour les textures en temps réel dans l’éditeur ou lors de l’exécution.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

painted wood sheathing sample

rotten wood sample

rope sample

rusty corrugated panels sample

rusty shutter sample

Adobe Substance 3D

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