ל-Maverick יש שתי אפשרויות עיקריות:

  1. Maverick Studio, למשתמשי CAD ולמעצבי מוצרים.
  2. Maverick Indie, לאמני CG ולמומחי עיבוד.
עם האינטגרציה של {{substance}} ב-Maverick אפשר לייבא עכשיו בקלות חומרים מ-{{substance}} באיכות גבוהה ולהשתמש בהם. התמיכה של {{substance}} מאפשרת לכם להעלות את הרמה של ההמחשה עם המראה המציאותי של חומרים.

נסו את התמיכה המובנית של Maverick בקובצי SBSAR של Substance.

MAVERICK RENDER: מבוא ל-SUBSTANCE SBSAR

הודות לאינטגרציה של {{substance}} אפשר לגרור ולשחרר כל חומר של {{substance}} ‏(‎.sbsar) באובייקט ב-Maverick Indie או ב-Maverick Studio. התאימו את הרזולוציה של מרקמים (עד 4K), בחרו קביעה מוגדרת מראש והתאימו את הפרמטרים: בזמן עריכת ערך, תראו את הווריאציות בזמן אמת בתצוגה של Maverick.

עיינו בדוגמה פרקטית לשימוש ב-{{substance}} ב-Maverick:

MAVERICK RENDER: דוגמה פרקטית ל-SUBSTANCE SBSAR

בנוסף, יישום Maverick הוסיף תהליכי עבודה 'בלחיצה אחת' כדי לייבא בקלות מודלים מ-{{substance}} 3D Painter, ולהקל על אמנים בתהליך ההארה והעיבוד של המודלים והחומרים שלהם באיכות של מראה מציאותי.

MAVERICK INDIE: ייבוא SUBSTANCE PAINTER

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

הציצו בערכות הלימוד של Maverick ב‑YouTube

קישורים לתמיכה:

שלחו דוא"ל אל gorilla@maverickrender.com
שוחחו בצ'אט באתר האינטרנט שלנו www.maverickrender.com

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey