튜토리얼 문서

중급

10분

시차 효과를 사용하여 생동감 있는 사진 만들기

Adobe Photoshop에서 전경과 배경을 분리하고 Adobe After Effects에서 3D 카메라로 시차 효과를 추가하여 원근감 있는 사진을 만들어 보세요.

샘플 파일은 튜토리얼의 학습 내용을 연습하기 위해 사용할 수 있는 Adobe Stock 에셋입니다. 이 튜토리얼이 아닌 실제 프로젝트에 이 샘플 파일을 사용하려면Adobe Stock 에서 라이선스를 구매해야 합니다. 샘플 파일의 사용 약관을 살펴보려면 폴더에 있는 ReadMe 파일을 참조하십시오.

평범한 사진에서 자연스러운 3D 효과를 만들려면 먼저 Photoshop에서 전경 레이어와 배경 레이어를 손쉽게 분리할 수 있는 별개의 요소가 포함된 고해상도 이미지를 준비합니다. 예를 들어선택 및 마스크 작업 영역 (선택 > 선택 및 마스크)에서 전경에 있는 인물을 분리하고,내용 인식 채우기 를 사용하여 개체를 제거하고,패치 툴 ,복제 도장 툴 또는복구 브러시 툴 을 선택적으로 사용하여 사진을 수정할 수 있습니다. 전경의 개체를 분리하고 한 개 이상의 사진에 있는 충분한 요소를 추가하여 자연스러운 배경을 만들어 봅니다. 이 예제에서는 건물에 누락된 디테일을 보완하기 위해 또 다른 사진을 사용했습니다.

After Effects로 전환한 다음 레이어로 구성된 Photoshop 파일을 컴포지션으로 가져오고 가져올 파일 종류 대화 상자에서 편집 가능한 레이어 스타일 옵션을 적용합니다. Command/Ctrl+N을 눌러 컴포지션 설정 대화 상자를 연 다음 크기를 사진보다 작게 설정합니다. 가져온 PSD 파일의 모든 레이어를 새 컴포지션으로 드래그하여 배경 레이어가 맨 아래에 오도록 합니다. 타임라인 패널에서 레이어가 선택된 상태에서 S 키를 눌러 컴포지션 패널의 표시 가능한 영역에 맞게 비율을 조정합니다. (필요한 경우 P를 눌러 레이어의 위치도 변경합니다.) 마지막으로 3D 레이어 스위치를 클릭하여 모두 3D 레이어로 만듭니다.

시차 애니메이션은 z 공간에서 3D 레이어 간의 적절한 거리를 사용합니다. 먼저 위 레이어의 경우 P를 누르고 z 공간에서 화면 가까이(z < 0) 조정한 다음 S를 누르고 일반 크기로 다시 줄입니다. z 공간에서 배경 레이어를 멀리(z > 0) 조정한 다음 비율을 높입니다. 중간 레이어는 현 위치에 그대로 두거나 화면에 따라 약간 앞으로 또는 뒤로 이동할 수 있습니다. 최종 이미지는 레이어 간의 거리를 제외하고 이전 이미지와 거의 동일해야 합니다.

각 레이어의 z-공간 위치는 사진 촬영 당시 원래 장면에 있던 개체 간의 상대적 거리를 기준으로 합니다. 이 장면을 복제하려면 카메라 레이어를 만듭니다(레이어 > 새로 만들기 > 카메라). 카메라 설정 대화 상자에서 유형을 1노드 카메라로 설정하고 사진에 적합한 사전 설정 초점 길이를 사용합니다.

새 카메라 레이어를 타임라인 패널의 맨 위에 배치합니다. 레이어의 상대적 위치에 대한 더 나은 원근을 얻고 카메라의 움직임이 어떻게 최종 시차 애니메이션에 영향을 미치는지 이해하려면 컴포지션 패널의 하단에 있는 뷰 레이아웃 메뉴를 열고 2 뷰를 선택합니다. 한 뷰는 사용자 정의 보기 1로 설정하고 다른 뷰는 활성 카메라로 유지합니다.

시차 효과를 만들려면 3D 공간에서 카메라에 애니메이션을 적용하면 됩니다. 카메라 레이어의 변형 속성을 확장하고 위치 및 방향과 시간 경과에 따라 변경할 다른 변형 컨트롤에 키프레임을 설정합니다.

다양하게 적용하는 동안 Command/Ctrl+Z를 반복적으로 눌러 마음에 들지 않는 카메라 움직임을 취소해야 할 수 있습니다. 결과가 마음에 들면 키프레임에 속도를 추가하십시오. Command/Ctrl 키를 누른 상태에서 키프레임을 클릭하면 자동 베지어(원)가 표시되어 변화하는 속도를 부드럽게 만들 수 있습니다.

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Adobe Stock 컨트리뷰터

blantiag

2023년 5월 24일

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