이 비디오에서는 모양 레이어에 애니메이션을 적용해 보고 모양 레이어에 있는 여러 레벨의 변형 컨트롤을 살펴보겠습니다.
이 프로젝트를 보면 배경에 Space Illustrator 레이어가 있고 Planets Outlines 모양 레이어가 있습니다.
이것을 끄고 켜면 두 개의 행성이 이 모양 레이어에 포함되어 있음을 알 수 있는데요.
이와 같이 모양 레이어에 여러 개체를 포함할 수 있습니다.
이 모양 레이어의 콘텐트 섹션을 열면 Planets 그룹이 있고 이 안에 Small Planet과 Big Planet이 있습니다.
또한 두 행성의 변형 옵션과 레이어 자체의 변형 옵션이 있습니다.
예를 들어 모양 레이어 그룹의 변형 옵션에서 이러한 요소를 회전하면 일반적으로 기준점이 이 모양 사이 아무 데나 중심이 됩니다.
마지막 명령을 실행 취소하겠습니다.
컴포지션의 가운데를 중심으로 회전하려면 어떻게 해야 할까요?
보통 기준점은 컴포지션 가운데에 있으므로 레이어 자체를 회전하면 컴포지션 가운데를 중심으로 회전합니다.
다시 마지막 명령을 실행 취소해 보죠.
이제 개체가 하나 있는 모양 레이어를 살펴보겠습니다.
레이어 2를 축소하고 레이어 1인 Moon 레이어의 옵션을 엽니다.
여기에 있는 Moon Group을 열면 Moon을 구성하는 Ellipse가 있고 Stroke도 있는데, 가시성이 꺼져 있습니다.
또한 Gradient도 있는데, 가시성은 켜져 있고 Moon Group의 변형 옵션도 있습니다.
타임라인 패널을 약간 확대해 보면 이 레이어 자체의 변형 옵션도 있습니다.
Moon 레이어 자체의 변형 옵션이죠.
이 회전을 스크러빙하면 그라디언트가 자체적으로 움직이면서 회전하는데 이 모양 레이어에는 개체가 하나밖에 없기 때문이죠.
변형 옵션은 이 하나의 개체에만 적용됩니다.
이제 맨 위로 올라가 모양 레이어 Moon을 선택하고 회전 단축키인 R을 누르면 변형 속성에서 이 레이어에 적용되는 회전이 열립니다.
이를 보여드리기 위해 레이어 1을 축소하고 다시 열면 콘텐트가 있고 이 안에는 Moon Group이 있습니다.
또한 이 안에는 Moon Group의 변형 옵션이 있습니다.
이 변형에서 비율이나 회전을 조정하면 이러한 요소가 레이어 자체에 적용됩니다.
이제 달이 이 행성을 중심으로 도는 애니메이션을 만들어 보겠습니다.
이 행성은 컴포지션 가운데에 있으므로 이 회전의 프레임을 유지하면 달은 이 행성을 중심으로 돌 것입니다.
회전 매개 변수를 프레임 0에서 0도로 설정하고 초시계를 클릭합니다.
그런 다음 타임라인에서 3초 지점으로 이동하고 이 행성을 중심으로 한 바퀴 회전하도록 만들기 위해 여기에 1을 입력하고 Enter를 누릅니다.
그런 다음 현재 시간 표시기를 타임라인의 시작 부분에 놓고 스페이스바를 누르면 달이 이 행성 주위로 회전합니다.
이 회전 매개 변수는 이 레이어의 변형 옵션을 통해 설정된 것으로 Moon Group의 변형 옵션과 별개입니다.
모양 레이어는 그 안에 있는 개별 개체에 대한 여러 레벨의 컨트롤을 포함할 뿐만 아니라 전체 레이어 자체에 대한 변형 옵션도 포함하고 있습니다.
