3D apšvietimas. Apšvietimo tipai ir 3D apšvietimo technikos

Apšvietimo reklamjuostė

Apšvietimas formuoja tai, kaip mes matome pasaulį. Tiek tikrose, tiek fantastiškose erdvėse norint sukurti nuotaiką ir atkreipti dėmesį naudojamas apšvietimas. Fotografai, kinematografai, filmų kūrėjai ir 3D menininkai turi būti apšvietimo efektų naudojimo ekspertai, kad atkurtų tikroviškų arba stilizuotų scenų vaizdus.

Penki 3D šviesos šaltinių tipai.

Ar dar tik perprantate apšvietimo technikos pagrindus, ar jau dirbate su sudėtingomis konfigūracijomis, pirmiausia turite suprasti šviesos šaltinius, kuriuos galite panaudoti kurdami apšvietimą.

  • Kryptinis apšvietimas. Šis šviesos šaltinis skleidžia lygiagrečius spindulius, kurie objektą apšviečia tarsi tolimas šaltinis, pvz., saulė. Jis kiekvieną scenos elementą apšviečia vienodu intensyvumu.
  • Srities apšvietimas. Šį apšvietimo šaltinį apibrėžia stačiakampis, kurio kryptiniai spinduliai kyla iš tam tikro paviršiaus. Tokio tipo apšvietimas primena pro langus prasiskverbiančią šviesą arba studijose naudojamas šviesdėžes ir kuria tam tikrų formų paryškinimus. 
  • Vietos apšvietimas. Vietos apšvietimo šaltinis skleidžia šviesą visomis kryptims. Vietos apšvietimas gali būti naudojamas imituojant lempos arba kaitinamosios lempos skleidžiamą šviesą.
  • Taškinis apšvietimas. Vietos apšvietimas primena stalinės lempos skleidžiamą apšvietimą, o taškinį apšvietimą būtų galima palyginti su prožektoriumi. Iš tam tikro taško sklindanti šviesa yra nukreipiama tam tikru kampu. Kuo objektas labiau nutolęs nuo šaltinio, tuo labiau mažėja šviesos intensyvumas; jis taip pat mažėja išilgai šviesos kūgio kraštų.
  • Skliautinis apšvietimas. Pasirinkus šį apšvietimo tipą, šviesa nušviečia sceną iš viršaus. Jis dažniausiai naudojamas lauke, siekiant atkurti ryškaus dangaus aplinkos apšvietimo efektą.

Vieno, dviejų ir trijų taškų apšvietimas.

Be skirtingų apšvietimo tipų, naudojamų šaltinių skaičius taip pat apibrėžia 3D aplinkos ypatybes.

Apšviestas vienas taškas

Vieno taško apšvietimas.

Pasirinkus vieno taško apšvietimą, scenai naudojamas tik vienas šviesos šaltinis be jokių papildomų šaltinių šešėliams. Tai naudingas įrankis, padedantis sukurti dramatiškas, didelio kontrasto scenas.

Apšviesti du taškai

Dviejų taškų apšvietimas.

Taikant šį apšvietimo metodą naudojamas pirminis šaltinis arba pagrindinis apšvietimas, kurį papildo antrinis šaltinis. Pagrindinis apšvietimas šiuo atveju yra stipresnis. Antrinis šaltinis gali būti naudojamas siekiant paryškinti kontrastą arba išskirti objektą fone.

Apšviesti trys taškai

Trijų taškų apšvietimas.

Tai įprastas apšvietimo pasirinkimas kuriant 3D scenas, atėjęs iš kinematografinio Holivudo apšvietimo stiliaus. Jį sudaro trys skirtingi šviesos šaltiniai. Pagrindinis apšvietimas yra svarbiausias objektą apšviečiantis šviesos šaltinis. Papildomas apšvietimas padeda reguliuoti kontrastą susilpninant pagrindinio apšvietimo sukuriamus šešėlius. Fono apšvietimas, arba pakraščių apšvietimas, yra stiprus šviesos šaltinis įrengiamas už objekto, kad padėtų jį išryškint fone.

Keturi patarimai, kaip sukurti tikrovišką 3D apšvietimą.

Tyrinėkite supantį pasaulį.

3D apšvietimas yra menas, ir, kaip ir daugelyje kitų meno formų, meistriškas šios technikos įvaldymas prasideda nuo stebėjimo. Stebėkite, kaip kinta apšvietimas dienos metu, kaip maišosi natūralūs ir dirbtiniai aplinką apšviečiantys šaltiniai, ir kaip šviesos šaltinių perkėlimas gali pakeisti kambario atmosferą.

Viskas turi būti paprasta.

Dienos metu lauke fiksuojant 3D sceną paprastai užtenka vieno arba dviejų šviesos šaltinių. Paprastai daugiausia šviesos mes gauname iš saulės, todėl dangaus skliautą galima panaudoti kuriant šviesos ir šešėlių žaismą, kuris būdingas lauke fiksuojamoms scenoms. Paprastai čia vietos, taškinis ar kitoks apšvietimo šaltinis būna nereikalingas.

Žiūrėkite filmus.

Kinematografai yra apšvietimo projektavimo meistrai. Pradedantieji gali daug išmokti žiūrėdami kinematografijos technika pagarsėjusius filmus.

Žaiskite su numanomu apšvietimu.

Apšviečiant scenas neapibrėžtais šaltiniais iš karto už fiksuojamo vaizdo krašto, galima sukurti vaizdą, kuris tuo pačiu metu yra daug paslaptingesnis ir tikroviškesnis. Taip atrodys, kad pasaulis nepasibaigia ties kompozicijos kraštu.

Nepamirškite ir spalvų.

Nors didžiausias dėmesys skiriamas šviesos šaltinio krypčiai ir prigimčiai, būtina nepamiršti ir pačios šviesos kokybės. Skirtingi šviesos tipai, pavyzdžiui, skaisčiai balta, melsva arba gelsva spalva, sukurs labai skirtingas nuotaikas.