Pagrindinių formų modeliavimas – tai 3D modeliavimo metodas, kai pradedama nuo primityvios formos, dažniausiai kubo arba „dėžės“, ir ji tobulinama, kol gaunamas norimas dizainas. Manipuliuojate pagrindinės formos viršūnėmis, briaunomis ir paviršiais, paprastai padalydami jos paviršius, kad pridėtumėte daugiau detalių.
Pagrindinių formų modeliavimas yra 3D projektavimo pagrindas, kuris taip pat paprastai vadinamas daugiakampiu modeliavimu. Šis metodas naudojamas jau dešimtmečius, tačiau vis dar populiarus, nes yra labai intuityvus. Tai tarsi drožyba iš medžio gabalo, iš kurio galima sukurti naują kūrinį.
Pagrindinių formų modeliavimas taip pat populiarus dėl savo universalumo. Nesvarbu, ar tai būtų vaizdo žaidimo personažas, architektūrinės vizualizacijos baldas, ar mechaninės konstrukcijos komponentai, pagrindinių formų modeliavimas suteikia įrankių, kuriuos naudojant galima sukurti beveik viską.
Pagrindinių formų modeliavimas prasideda nuo primityvios formos, pavyzdžiui, kubo. Toliau formą tobulinate perkeldami, keisdami mastelį arba sukdami jos viršūnes, briaunas ir paviršius. Modelio paviršiaus padalijimas į dalis ir formos patikslinimas suteikia modeliui dar daugiau detalių.