OBJ failai: jų naudojimas ir pritaikymas 3D modeliavime.
Šiame vadove paaiškinsime, kas yra OBJ failai ir kaip juos naudoti 3D modeliavime.

3D grafika leidžia kurti įtraukiančias virtualias aplinkas. Tačiau failų formatas, kurį pasirenkate savo 3D grafikai, gali turėti didelę įtaką tam, kaip dalijatės šiais duomenimis ir kaip atvaizduojami jūsų projektai.
OBJ failai populiarūs 3D modeliavimui, nes jie paprasti, bet juose galima sutalpinti daug duomenų. OBJ taip pat yra plačiai pripažintas formatas, todėl puikiai tinka tokiems naudojimo atvejams kaip 3D spausdinimas, architektūrinis vaizdavimas ir virtualioji realybė.
Kas yra OBJ failai?
Bendrovė „Wavefront Technologies“ sukūrė OBJ failą, kuris oficialiai vadinamas „Wavefront OBJ“. OBJ failai yra standartizuoto tipo failai, naudojami 3D geometrijos duomenims saugoti. Jie veikia kaip brėžinys, kurį 3D programinė įranga naudoja 3D struktūroms lengvai atkurti.
OBJ failai leidžia išsaugoti kiekvieną konstrukcijos viršūnę, veidą ir tekstūrą. Nors juose galima saugoti daug duomenų, OBJ failai populiarūs dėl savo paprastumo ir skaitomumo. OBJ failai yra paprasto teksto, o tai reiškia, kad juos gali skaityti žmonės. Galite atidaryti OBJ failą bet kuriuo teksto redaktoriumi ir pamatyti struktūrizuotą visų atributų sąrašą – be jokios specializuotos programinės įrangos.
Nors OBJ failai puikiai tinka 3D modeliams aprašyti, prie jų turi būti pridedami medžiagų šablonų bibliotekos (MTL) failai, kuriuose apibrėžiamos savybės, pvz.:
- Spalva
- Atspindėjimo koeficientas
- Tekstūriniai žemėlapiai
Kitaip tariant, OBJ perteikia modelio formą, o MTL aprašo estetiką.
OBJ failų naudojimo būdai: įvairūs.
Žaidimai ir virtualiosios aplinkos.
Vaizdo žaidimams ir virtualiosios realybės (VR) programoms reikia sudėtingų 3D aplinkų, objektų ir veikėjų, kad būtų galima sukurti įtraukiančią patirtį. OBJ failuose pateikiami 3D modeliai, reikalingi dizaineriams importuoti modelius į žaidimų variklius ir VR platformas. Juose pateikiama išsami visų objektų geometrija, užtikrinanti, kad kiekvienas kontūras ir tekstūra būtų teisingai atspindėti.
Vaizdo žaidimai ir VR taip pat priklauso nuo efektyvaus atvaizdavimo, kad naudotojo patirtis būtų gera. OBJ failai įkeliami greitai, todėl sumažėja vėlavimas ir galutiniams naudotojams suteikiama sklandesnė patirtis.
Animacijos ir kino pramonė.
OBJ failuose saugomi geometriniai personažų, rekvizitų ir scenų duomenys, skirti animacijai ir kinui. Be šių duomenų tokios studijos kaip „Pixar“ tiesiog negalėtų kurti istorijų 3D formatu.
Filmų gamybai reikia kelių komandų, dirbančių skirtingomis programinės įrangos platformomis, todėl OBJ yra populiari animacijos srityje. Tai lengvai suderinamas failų formatas, leidžiantis bendradarbiauti įvairioms komandoms.
Architektūros vizualizacija.
Architektai OBJ failus naudoja pastatų, interjerų ir kraštovaizdžių 3D vizualizacijoms perduoti. Šiuose failuose pateikiama ir bendra struktūra, ir smulkios detalės, kurias architektai naudoja vidaus idėjoms kurti ir realistiškiems modeliams pateikti klientams.
Architektūroje būtinas tikslus mastelis ir detalės. OBJ failai užtikrina, kad mastelis, proporcijos ir estetika būtų idealiai suderinti, kad vaizdai būtų kuo tikslesni.
3D spausdinimas ir prototipų kūrimas.
Gamintojai naudoja 3D modeliavimą ir spausdinimą, kad galėtų greitai tobulinti gaminius ir nereikėtų brangių prototipų. Dizaineriai kuria 3D modelius ir išsaugo juos kaip OBJ failus, kuriuos vėliau 3D spausdintuvais paverčia fiziniais objektais.
Dizaineriai naudoja pjaustymo programinę įrangą, kad suskaidytų modelį į sluoksnius spausdinimui. Kadangi OBJ failai yra suderinami su įvairiomis pjaustymo priemonėmis, jie yra populiarus 3D spausdinimo standartas.
OBJ failai 3D modeliavime.
3D modelių kūrimas OBJ formatu.
3D menininkai ir modeliuotojai naudoja OBJ failus kaip įprastą eksporto formatą. Baigę kurti modelį pasirinkta programine įranga, jie eksportuoja visus geometrinius duomenis (viršūnes, veidus ir tekstūros koordinates) į OBJ.
OBJ failai populiarūs 3D modeliams, nes juose saugoma informacija apie UV žemėlapių kūrimą ir tekstūrų koordinates. Tokia sąranka leidžia tiksliai projektuoti 2D vaizdus į 3D modelius, todėl išsaugoma pirminė dizainerio vizija.
Iššūkiai ir svarstymai.
Nors OBJ failai yra naudingi 3D modeliavimui, jie susiduria su tam tikrais iššūkiais, pvz.:
- Failo dydis. OBJ failai yra dideli tekstiniai failai, kuriems įkelti reikia laiko. Norėdami optimizuoti OBJ failus, pasidomėkite decimacijos įrankiais ir failų suspaudimu.
- Suderinamumas. OBJ failai yra plačiai palaikomi, tačiau ne visa programinė įranga juos interpretuoja vienodai. Importuodami OBJ failą skirtingose platformose galite pastebėti nedidelių neatitikimų.
- Animacijos duomenų trūkumas. OBJ failuose saugomi geometrijos, o ne išvaizdos duomenys. Norint sukurti animuotus modelius, gali tekti naudoti kitus failų formatus.
Programinė įranga, palaikanti OBJ failus.
3D modeliavimo programinė įranga.
Kelių tipų 3D modeliavimo programinė įranga palaiko OBJ, pvz.:
- „Adobe Substance 3D“
- „Blender“
- „Maya“
- „3ds Max“
Yra ir nemokamų, ir mokamų programų, ir visos jos yra patogios naudoti.
Atvaizdavimo ir animacijos programinė įranga.
Perkėlus OBJ failus į atvaizdavimo programinę įrangą, perėjimas tarp modeliavimo, animacijos ir atvaizdavimo taip pat bus sklandesnis. OBJ failai veikia kaip 3D duomenų kanalas atvaizdavimo ir animacijos programinėje įrangoje, įskaitant:
- „Adobe After Effects“
- „KeyShot“
- „Cinema 4D“
Visos programos turėtų išsaugoti medžiagų savybes importuojant, kad neprarastumėte savo darbo.
Konvertavimo įrankiai.
Tam tikri žaidimų varikliai ir nišiniai 3D įrankiai gali nepalaikyti OBJ failų. Jei reikia, keli įrankiai gali konvertuoti OBJ failus į kitus formatus, pvz.:
- „MeshLab“
- „Spin 3D Mesh Converter“
Jūsų kelionė į hiperrealistinį 3D prasideda nuo „Adobe Substance“.
OBJ failai yra universalūs. Jie tinka įvairiems naudojimo atvejams ir programinės įrangos platformoms – nuo žaidimų iki architektūros, nuo animacijos iki 3D spausdinimo. Tyrinėkite3D modeliavimo pasaulį – gilinkitės į tai, kaip galite naudoti OBJ failus kurdami neribotą 3D patirtį.
Dažnai užduodami klausimai
KOKIOJE PROGRAMOJE GALIU ATIDARYTI OBJ FAILUS?
OBJ failus galite atidaryti programose:
● „Adobe Substance 3D“
● „Blender“
● „Maya“
● „3ds Max“
● „Cinema 4D“
KAM NAUDOJAMAS OBJ FORMATAS?
OBJ failų formatu 3D geometrijos duomenys saugomi tekstiniame faile. Tai apima informaciją apie:
● viršūnes;
● paviršius;
● tekstūros koordinates;
● normales.
Tai suderinamas formatas, naudojamas vaizdo žaidimams, filmams, architektūrai ir 3D spausdinimui.