Naudojant 3D formavimą, gali priteikti šiek tiek laiko, kol idėja taps gyva. Štai kaip viskas daugmaž atrodo:
1. Puikus modelis dažnai prasideda nuo smegenų šturmo, eskizų ar mintinio planavimo. Nuorodų rinkimas taip pat yra puikus būdas pasiruošti.
2. Pasirinktos 3D skulptūros kūrimo priemonės priklausys nuo kelių veiksnių, įskaitant asmeninius pageidavimus, įgūdžių lygį ir biudžeto apribojimus. Nustatykite sceną ir importuokite nuorodas, jei jas naudojate.
3. Formavimas prasideda nuo pagrindinės skaitmeninio molio formos, todėl geriausia pradėti nuo pagrindinių formų blokavimo.
4. Palaipsniui tobulinkite pagrindines formas, kad pridėtumėte tikslesnių detalių. Tai, kaip atliksite šį žingsnį, priklausys nuo naudojamos programinės įrangos ir formuojamo modelio tipo. Griežtų kraštų modeliavimas arba organinis modeliavimas turi unikalius metodus.
5. Jei reikia, UV spindulius išskleiskite iš modelio, kad galėtumėte tekstūruoti. Jei naudojate „Substance 3D Modeler“, tai už jus atliekama automatiškai, kai eksportuojate modelį. Importuokite į „Substance 3D Painter“, kad galėtumėte taikyti medžiagas arba dažyti tiesiai ant jo paviršiaus.
6. Priklausomai nuo to, kaip ketinate naudoti savo formą, paskutinis dalykas, kurį reikia padaryti, yra arba eksportuoti ją tolesniam naudojimui kitur, arba inscenizuoti ir atvaizduoti galutinius vaizdus ar animaciją.
Atminkite, kad ši darbo eiga gali skirtis, atsižvelgiant į individualius pageidavimus ir konkrečius projekto reikalavimus. Vis dėlto tai puiki pradžia, jei mokotės 3D formavimo pirmą kartą.