Pradėkite dirbti su „{{substance}} 3D“ programoje „Omniverse“
Dabar „{{adobe-substance-3d}} Painter Connector“ ir SBSAR palaikymas prieinamas su visomis „NVIDIA Omniverse“ licencijomis.
„NVIDIA Omniverse™“ – tai mazgas, skirtas sujungti jūsų turimus 3D įrankius, pakeičiantis linijinius vamzdynus tiesioginės sinchronizacijos kūrimu. „{{substance}} 3D“ ir „Omniverse“ žengia koja kojon dėl vietinio {{substance}} medžiagų palaikymo ir „{{substance}} 3D Painter Connector“.
Nuo šiol „Omniverse“ palaiko SBSAR failus, todėl galite įkelti, taikyti ir koreguoti „Substance“ parametrines medžiagas „Omniverse Create“ programoje.
Dailininkai gali nustatyti tiesioginį ryšį tarp {{substance-3d-painter}} ir „Omniverse Create“, kad tekstūravimo veiksmai, atlikti naudojant „Painter“, būtų tiesiogiai taikomi „Omniverse“ turtui.
Dėl universalaus scenos aprašymo (USD) menininkai gali bendradarbiauti ir nedestruktyviai dirbti su turtu ir scenomis, sukurtomis naudojant „{{substance}} 3D“ ir „Omniverse“.
Dabar „{{adobe-substance-3d}} Painter Connector“ ir SBSAR palaikymas prieinamas su visomis „NVIDIA Omniverse“ licencijomis.