linear-gradient(#FFFFFF 40%, #9BE842)

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-64.svg | Substance 3D Adobe Substance 3D

Entdecke die Funktionen von Substance 3D.

Erfahre mehr über Tools und Techniken zum Erstellen von Elementen und Bildern in 3D.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/toptasks

  1. Modelle texturieren
  2. Objekte und Materialien erfassen
  3. Szenen rendern
  4. Materialien gestalten
  5. Modelle erstellen
  6. 3D-Elemente herunterladen
active tab
1
id
features
Textur eines robusten Geländefahrzeugs

Texturen in Echtzeit aufmalen.

Mit 3D Painter hast du bei der Textur-Erstellung die volle Kontrolle – von Smart-Materialien als Ausgangspunkt bis zu komplett anpassbaren Textur-Designs.

Mehrere Kugeln mit verschiedenen Texturen

Viele Tausend vorgefertigte Materialien und Elemente nutzen.

Mit gebrauchsfertigen Materialien wie Kunststoff, Textilien, Holz oder Metall lassen sich deine Modelle schneller und intelligenter texturieren.

Eine Frau mit blauer Schminke auf dem Nasenrücken

Mit Smart-Materialien und Smart-Masken texturieren.

Maskiere einzelne Bereiche eines Objekts, um Materialien, Aufkleber und Effekte präzise in einzelnen Ebenen auf die Modelloberfläche aufzutragen.

Textur eines Autositzes

Verlustfreie, prozedurale Workflows.

Das ebenenbasierte Interface von 3D Painter ermöglicht schnelle Iterationen, Bearbeitungen und Änderungen. Erstelle effizient eigene Texturen, oder wähle aus den Oberflächen in der 3D-Bibliothek.

Textur eines Kleidungsstücks

Details auf gebogene Pfade anwenden.

Füge Details wie Stich- oder Schweißnähte pixelgenau zu deinen Texturen hinzu.

Ein Logo, das auf ein 3D-Modell aufgetragen wird

Aufkleber der Form der Oberfläche anpassen.

Stemple ein Bild auf ein Mesh. Füge Text oder kleine Oberflächenelemente wie Flecken oder Risse hinzu.

Textur, die mit einem Lineal gemessen wird

Maßstab, Skalierung und physische Größe.

Definiere den Maßstab von Materialien, um Look und Proportionen präzise mit den 3D-Oberflächen abzugleichen.

Ein Drache

Tools für VFX-Unterstützung.

3D Painter unterstützt das Malen über mehrere Kacheln (UDIMs) und Python-Skripte und ist mit der VFX Reference Platform kompatibel.

3D-Rendering eines Drachen

Automatisches UV-Unwrapping.

Generiere beim Import von Modellen in 3D Painter automatisch UV-Inseln – selbst dann, wenn bisher keine UV-Map für das Objekt vorhanden war.

3D-Rendering eines Autos

Baking-Modus für erweiterte Effekte.

Bereite dein Modell für die Texturierung vor, indem du auf einer intuitiven, integrierten Oberfläche Meshmaps backst.

3D-Rendering von Kugeln

Texturen mit PBR-Materialien erstellen.

Detaillierte, nahtlose Materialien für physikalisch basiertes Rendering (PBR) lassen deine Texturen noch realistischer wirken.

3D-Rendering einer Meeresschildkröte

Farbkonvertierungen präzise verwalten.

Vom Import externer Ressourcen bis zur Farbdarstellung exportierter Texturen auf dem Bildschirm: 3D Painter unterstützt Drittlösungen wie OpenColorIO, das Standard-Tool für Film und Animation, und gewährleistet einen durchgängig einheitlichen Look.

Mit Sampler erstelltes Bild unserer Erde

Fotos in Materialien umwandeln.

In 3D Sampler lassen sich mit der Funktion „Bild zu Material“ Bilder oder Scans von physischen Oberflächen in detailreiche Materialien umwandeln.

Objekte nach dem Vorbild realer Gegenstände gestalten

3D-Objekte aus Fotos generieren.

Mache Fotos eines Objekts, und erstelle daraus in 3D Sampler per Fotogrammetrie und 3D-Bilderfassung ein 3D-Modell.

Muster und Texturen mithilfe von generativer KI erzeugen

Mit generativer KI Muster und Texturen erzeugen.

Erstelle Muster und Texturen anhand von Text-Prompts mit der generativen KI Adobe Firefly.

Vielfältige 3D-Elemente

Viele Tausend vorgefertigte Materialien und Elemente nutzen.

Die Substance 3D Assets-Bibliothek enthält eine große Auswahl an hochwertigen Elementen für unterschiedlichste Branchen, darunter Modelle, Materialien und Lichter.

Verschiedene Muster auf Stoffen kombinieren

Mit Filtern und Generatoren additive Änderungen an Materialien vornehmen.

Kombiniere natürliche Effekte wie Verwitterung, Schnee und Moos oder auch Stoffe, Muster und gescannte Materialien mit jedem vorhandenen Material.

Materialien präzise messen

Maßstab, Skalierung und physische Größe.

Definiere den Maßstab von Materialien, um Look und Proportionen präzise mit den 3D-Oberflächen abzugleichen.

Hintergrund mithilfe von generativer KI verschönern

Hintergründe mit Unterstützung generativer KI erstellen.

Generiere Hintergründe für deine Szenen anhand von Text-Prompts mit der generativen KI Adobe Firefly.

Szenen auf den Hintergrund abstimmen

Mit „Bild angleichen“ eine Szene auf den Hintergrund abstimmen.

Die Funktion „Bild angleichen“ erkennt die Perspektive und Beleuchtung eines Hintergrundbilds und passt deine Szene automatisch an.

CAD-Import mit verschiedenen Einstellungen bearbeiten

CAD-Modelle importieren.

3D Stager unterstützt viele Arten von CAD-Dateien. Bearbeite deinen CAD-Import mit Einstellungen z. B. für Tessellation oder UV-Generierung.

Animations-Design zur Produktvisualisierung

Produkte mit Turntable-Animationen visualisieren.

Erstelle Video-Animationen, die ein Produkt von allen Seiten zeigen. Füge einfach die Vorgabe für Turntable-Animation zum Objekt hinzu, und rendere die Szene.

Substance 3D Assets-Bibliothek

Viele Tausend vorgefertigte Materialien und Elemente nutzen.

Die Substance 3D Assets-Bibliothek enthält eine große Auswahl an hochwertigen Elementen für unterschiedlichste Branchen, darunter Modelle, Materialien und Lichter.

Objekte mit realistischem Kollisionsverhalten

Objekte mit realistischem Kollisionsverhalten anordnen.

Steuere die Interaktion zwischen Objekten bei Positionierung und Transformation mit der physikalisch basierten Kollisionserkennung.

Visuelle Effekte in Film und Fernsehen

Preisgekrönte Software.

3D Designer ist bereits bei vielen Hundert Filmen und TV-Serien für die Erstellung visueller Effekte zum Einsatz gekommen. Vier Personen aus dem Entwicklungsteam wurden dafür von der Academy of Motion Picture Arts and Sciences mit einem Scientific and Technical Award ausgezeichnet.

Flexibler Node-basierter Workflow

Node-basierter Workflow für das Material-Design.

Erstelle einzigartige Materialien mit dem flexiblen Node-basierten Workflow von 3D Designer. Jeder Schritt lässt sich anpassen oder zu einem späteren Zeitpunkt weiter bearbeiten.

Neue parametrische Texturen erstellen

Parametrische Materialien erstellen.

Kombiniere mithilfe von parametrischen Filtern mehrere Texturen und Materialien, um etwas völlig Neues zu gestalten.

Transfer über Parametervorgaben

Parametervorgaben speichern und laden.

Erstelle Parametervorgaben, um Parameter-Sets mit einer großen Anzahl an vorkonfigurierten Werten zu speichern und zu übertragen.

Modelltexturierung leicht gemacht

Modellinformationen backen.

Bereite dein Modell für die Texturierung vor, indem du auf einer intuitiven, integrierten Oberfläche Meshmaps backst.

Farb-Management mit ACE

Dynamisches Farb-Management.

Für eine einheitliche Farbdarstellung in allen Programmen kannst du das Farb-Management in 3D Designer mit OpenColorIO (OCIO) oder Adobe Color Engine (ACE) konfigurieren.

Nahtloser Wechsel zwischen VR und Desktop

VR- und Desktop-Modus.

Wechsle nahtlos zwischen den beiden Modi – je nach den Erfordernissen deines 3D-Modells oder deinen persönlichen Vorlieben.

Digitale 3D-Tools für organisches Modellieren

Organisches Modellieren.

Erstelle, glätte und verfeinere organische Formen mit Tools für 3D-Sculpting, die an die Modellierung mit Ton erinnern.

Erstellung komplexer Modelle mit harten Oberflächen

Modellieren von harten Oberflächen.

Gestalte klare und ausdrucksstarke Muster mit parametrischen Grundformen. Zerschneide sie, und füge sie zu komplexen Modellen zusammen.

3D-Dateien exportieren

Eigene Kreationen exportieren.

3D Modeler unterstützt den Export in alle gängigen 3D-Dateiformate. Exportvorgaben beschleunigen den Workflow zusätzlich.

Komplexe Objekte mit Wiederholungswerkzeugen zusammenfügen

Modellierung mit Symmetrie- und Wiederholungswerkzeugen.

Mit diesen integrierten Features arbeitest du bei der Erstellung komplexer Objekte und detailreicher Designs effizienter und genauer.

Optimale Präsentation des Modells

Kameras, Beleuchtung, Raytracing.

Zeige eine Vorschau deines Modells in HD an – mit Kameras, anpassbarer Beleuchtung und Raytracing in Echtzeit.

Vorgefertigte 3D-Elemente herunterladen

Viele Tausend gebrauchsfertige Elemente.

Die 3D Assets-Bibliothek enthält Modelle, Materialien und IBLs (Image Based Lighting) von professionellen Artists.

Vorkonfigurierte Vorgaben in vielen Modellen

Parametrische Einstellungen und Vorgaben.

Viele Materialien und Modelle enthalten vorkonfigurierte Vorgaben, die noch flexiblere Variationen und Anpassungen ermöglichen.

Elemente an das Substance 3D-Tool übertragen

Elemente direkt an Substance 3D-Tools senden.

Mit einem Klick kannst du Elemente aus der 3D Assets-Bibliothek direkt in das gewünschte Substance 3D-Programm übertragen.

Drittlösungen einbinden

Integrationen für andere Hersteller.

Verwende Elemente dort, wo du sie brauchst, z. B. in Cinema4D, Maya oder Blender.

Höchste Qualitätsstandards und Konsistenz

Standardisierte Konsistenz in der Bibliothek.

Die Elemente aus der Bibliothek können bedenkenlos arrangiert, gekoppelt und zusammengesetzt werden. Alle Assets entsprechen den höchsten Qualitätsstandards von Adobe.

Aufbau der Elementbibliothek

Thematisch sortierte Sammlungen.

Die Substance 3D Assets-Bibliothek umfasst mehr als 40 verschiedene Sammlungen zu speziellen Themen und Branchen. Der Bestand wird regelmäßig erweitert.

#fbfbfb
#fbfbfb

Deine Möglichkeiten mit Substance 3D.

Erfahre mehr über den Einsatz der Tools und Features von Substance 3D – und probiere sie dann selbst aus.

Ein Objekt mit vielen unterschiedlichen Texturen

3D-Kunst erstellen.

3D-Kunst mit Adobe Substance 3D.

Ein Baseball-Handschuh

3D-Modelle aus Bildern.

Ein Bild in ein 3D-Modell umwandeln.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/mini-compare/segment-blade