Les calques de forme vous permettent de créer des éléments graphiques vectoriels dans une composition.
Ces images étant composées de vecteurs, vous pouvez mettre à l'échelle leur calque et les agrandir à votre gré, sans perte de qualité.
Les calques de forme ont aussi des propriétés d'animation supplémentaires qui permettent de créer des animations sophistiquées relativement vite.
Dans ce projet, nous nous concentrerons sur la création de calques de forme en ajoutant deux étoiles dans le ciel.
Pour ajouter des calques de forme, commencez par vérifier qu'aucun élément n'est sélectionné dans le montage.
Mais surtout, veillez à ce qu'aucun calque ne soit sélectionné.
Si c'était le cas, ces outils ne permettraient pas de créer des calques de forme.
À la place, ils créeraient des masques sur les calques.
Si j'observe le montage, je vois qu'aucun calque n'est sélectionné.
Dans le panneau Outils en haut à gauche de l'interface, je clique longuement sur ce rectangle.
L'un de ces autres outils est peut-être déjà sélectionné chez vous, mais celui qui m'intéresse en l'occurrence est l'outil Étoile, car il est extrêmement polyvalent.
Il permet de créer non seulement des étoiles, mais également des formes constituées de plusieurs points.
Voyons comment il fonctionne.
Une fois l'outil Étoile sélectionné, vous trouverez plus à droite – dans la partie centrale supérieure de l'interface – les options Fond et Contour.
Comme je ne souhaite pas appliquer de contour à l'étoile, je me place sur cette case, j'appuie sur Alt sous Windows, ou Option sur Mac, et je clique à plusieurs reprises jusqu'à obtenir le symbole « Sans », indiquant l'absence de contour.
Sélectionnons ensuite un fond blanc.
Pour cela, je clique sur la couleur de fond, je choisis le blanc et je clique sur OK.
Je peux maintenant cliquer sur le ciel et faire glisser mon pointeur.
Une étoile commence alors à se dessiner.
Si j'appuie sur Maj en même temps, l'étoile reste à la verticale.
Si j'appuie sur Ctrl sous Windows, ou Cmd sur Mac, je peux modifier l'angle des branches de l'étoile.
J'aimerais que la mienne ressemble à l'étoile du drapeau du Texas.
Un peu comme ceci.
Elle est exagérément grande, mais nous corrigerons cela dans un instant.
Une fois la forme créée, je relâche la touche Ctrl.
Je peux alors appuyer sur les flèches Bas et Haut pour ajouter des points à l'étoile ou en supprimer.
Je supprime des points pour obtenir une étoile à cinq branches, puis j'appuie sur V pour activer l'outil Sélection.
À l'aide de cet outil, je peux positionner l'étoile où bon me semble.
Pour modifier le calque de forme, je peux développer les options Polyétoile du calque.
Notez qu'un groupe d'options de transformation y figure, en plus des options de transformation du calque lui-même.
Je clique sur la ligne « Transformer : Polyétoile ».
Ici, je peux réduire l'échelle de l'étoile.
Si le résultat me convient, je peux dupliquer l'étoile.
Pour cela, je clique dans cette zone vide du montage pour tout désélectionner, puis je clique une fois sur « Polyétoile 1 », et j'appuie sur Ctrl + D sous Windows, ou Cmd + D sur Mac, pour dupliquer l'étoile.
Je peux ensuite développer les options de l'objet « Polyétoile 2 », puis ses options de transformation, et placer cette étoile ailleurs dans la scène.
Bien entendu, je peux modifier son échelle pour qu'elle soit minuscule ou un peu plus grosse.
Je vous invite à poursuivre en créant autant d'étoiles que vous le souhaitez et en les ajoutant dans votre projet.
Lorsque vous aurez terminé, notez que si vous revenez en haut du panneau Montage et réduisez les options du calque 1, vous ne verrez qu'un seul calque de forme contenant plusieurs étoiles.
Pour créer des calques de forme, je vous conseille d'utiliser les outils de création accessibles en haut à gauche de l'interface.
À mon sens, le plus polyvalent des outils de création de forme est l'outil Étoile, car il permet de créer une multitude de points et de formes de styles différents sans changer d'outil.
