Pengemasan gabung seni bina 3D dengan Substance 3D.

Alam semula jadi, dalam bentuk yang paling mentah — tidak disentuh oleh tangan manusia — adalah sangat indah. Ini ialah salah satu kegembiraan luar biasa dunia yang kita diami. Membangkitkan keindahan yang sama di ruang kawasan bandar, bagaimanapun, memerlukan sedikit kemahiran. Di sinilah arkitek memainkan peranan.

rendering of an office building

Di tengah-tengah bandar, seni bina tertumpu kepada perkhidmatan orang lain melalui reka bentuk persekitaran yang dibina. Namun pada tahap sehari ke sehari, arkitek mesti melaksanakan peranan ini sambil ditarik dalam pelbagai arah oleh tuntutan praktikal yang berbeza-beza, dan sering bercanggah — pelanggan yang mengubah suai konsep awal, kebimbangan berkaitan kelestarian, malah tarikh akhir yang ketat seperti biasa. Kesemua faktor ini dan banyak lagi boleh memainkan peranan dalam menentukan hasil akhir sesuatu projek seni bina.

Mujurlah, mengambil pendekatan berpusatkan 3D dalam aliran kerja seni bina boleh berjaya memenuhi sebahagian besar keperluan ini.

Sudah tentu kualiti merupakan perkara yang paling utama dalam sebarang usaha seni bina. Hasil kerja arkitek mestilah yang terbaik, setiap kali. Di sini, alat 3D seperti yang ada dalam set alat Adobe Substance 3D ialah penyelesaian yang sesuai. Alat ini membolehkan arkitek mencipta imej yang benar-benar fotorealistik. Aset yang dicipta boleh diletakkan dengan mudah dalam persekitaran 3D penuh, untuk menunjukkan projek dalam konteks menyeluruh.

Namun kepantasan dan reaktiviti terhadap keperluan yang berubah juga merupakan keperluan kritikal dalam kerja seorang arkitek. Di sini juga, pendekatan yang berpusat pada alat 3D menyediakan pelbagai penyelesaian. Set alat Substance 3D memberi arkitek keupayaan untuk mencipta dan mengubah suai aset dengan mudah dan cepat, mengikut keperluan. Tambahan pula, pustaka aset Substance 3D menyediakan banyak model dan bahan 3D yang sedia untuk digunakan.

Apabila pengvisualan 3D masa nyata, termasuk realiti maya dan realiti terimbuh, kaedah ini semakin menjadi cara untuk membentangkan projek seni bina, Adobe memberikan tumpuan pada menyediakan pelbagai alat 3D yang membolehkan arkitek meningkatkan kecekapan, fleksibiliti, dan realisme projek pengvisualan seni bina mereka.

Bahan digital: Satu perubahan pesat ke arah kecekapan yang lebih baik.

Digital Materials
Bahan ultrarealistik dan boleh disesuaikan sepenuhnya adalah penting untuk mencipta visual berkualiti tinggi. Sebagai contoh, jika anda ingin mencadangkan permukaan marmar kepada pelanggan, permukaan tersebut perlu kelihatan dan bersifat seperti marmar dalam setiap cara — mestilah warna yang betul dan mempunyai tahap pemantulan yang betul, dan corak urat di dalam permukaannya haruslah tepat. Jika terdapat walau sedikit kekurangan, maka visual tersebut tidak akan meyakinkan. Lebih-lebih lagi, anda perlu berupaya untuk mencipta pemandangan yang realistik dan menarik dengan pantas.

“Substance merupakan perkara paling penting bagi aliran kerja bahan saya.”

— ROBERTO DE ROSE, PENGARAH SENI, STATE OF ART STUDIO

Mujurlah, set alat Substance 3D membolehkan anda membuat tekstur aset dan persekitaran anda dengan bahan parametrik yang boleh diubah suai. Menggunakan bahan ini semudah menyeret dan melepaskan bahan tersebut ke dalam aset anda serta memulas gelangsar bagi mendapatkan rupa yang tepat seperti yang anda perlukan.

Terdapat pelbagai sumber untuk bahan ini

Cipta bahan fotorealistik yang anda perlukan.

photorealistic materials

Bahan yang sempurna dan benar-benar tulen tidak wujud. Pada hakikatnya, ketidaksempurnaan sesuatu bahan yang menjadikan bahan tersebut boleh dipercayai. Kebenaran ada dalam perincian.

Set alat Substance 3D membolehkan anda mencipta dan menggunakan bahan realistik anda sendiri, termasuklah ketidaksempurnaan dan sebagainya. Anda boleh mencipta bahan sepenuhnya dari awal dengan Substance 3D Designer, atau anda boleh membina data daripada pengimbas bahan pilihan anda, seperti yang dicipta oleh Vizoo atau X-Rite. Anda boleh menggunakan bahan itu seperti yang sedia ada, atau anda boleh mengubah suai dengan lebih lanjut, menukar komponen, atau menambah ciri baharu — contohnya dalam marmar kami, anda mungkin memilih untuk menukar warna marmar, atau menambah urat seperti yang tidak wujud sebelum ini.

Sebagai alternatif, anda boleh menggunakan Substance 3D Sampler untuk mencipta bahan digital anda sendiri. Hanya ambil foto sampel bahan anda dan masukkan imej ke dalam Sampler — alat tersebut akan menukarkannya menjadi bahan 3D. Seperti Designer, anda sentiasa mempunyai keupayaan untuk mengubah suai ciri bahan mengikut keperluan.

Mana-mana pendekatan penciptaan bahan yang anda gunakan, anda boleh mencipta bahan yang boleh dicetak sehingga resolusi 8K, dan menjimatkan bahan dengan praset mengikut keperluan. Sebarang imej yang dicipta dalam set alat Substance boleh dieksport dalam pelbagai format, ke semua alat 3D utama.

Harta karun bagi aset seni bina 3D yang sedia untuk digunakan.

A treasure trove of ready-to-use assets

Jika anda lebih suka menggunakan sumber sedia ada, anda boleh mengimport bahan 3D mengikut keperluan, sama ada daripada sumber pihak ketiga atau daripada pustaka aset Substance 3D. Pasaran Assets 3D mengandungi ribuan bahan 3D sedia terbuat — termasuk, sebagai contoh, sebilangan besar pelbagai jenis kayu parametrik sepenuhnya, marmar, konkrit, kaca, dan banyak lagi — serta pelbagai model, HDRI, dan pencahayaan berasaskan imej (IBL).

“Pustaka aset Substance 3D ialah alat yang hebat untuk digunakan bagi penciptaan bahan realistik tanpa keperluan menghasilkan bahan tersebut tanpa sebarang asas. Sebagai contoh, permaidani kawasan kerja dibuat bermula daripada pustaka aset Substance 3D.”

— MIRKO VESCIO, CEO, ONEIROS

Mencipta atau mencari aset untuk memenuhi keperluan anda adalah mudah dan cepat, serta akan membolehkan anda menubuhkan pustaka bahan individu anda sendiri dengan cepat.

Kecekapan yang lebih hebat sama dengan kreativiti yang lebih hebat.

Greater efficiency equals greater creativity

Set alat Substance 3D memudahkan anda mencipta variasi cadangan reka bentuk anda. Bahan Substance bertatacara membolehkan anda menjana matriks bahan yang pada asasnya tidak terbatas, mendayakan anda untuk bereksperimen dengan mood dan kemungkinan bahan sebanyak yang diperlukan — dan untuk mengemas gabung setiap satu sebagai imej berkualiti tinggi, jika perlu.

Hasilnya ialah anda dapat meningkatkan output cadangan kreatif anda, jika dibandingkan dengan kaedah reka bentuk yang lebih konvensional, sambil mengekalkan tahap kualiti imej yang sangat tinggi untuk setiap cadangan ini.

Penyampaian yang tiada tandingannya.

Unparalleled presentation

Satu lagi kelebihan aliran kerja seni bina berpusat 3D: aset 3D boleh digunakan dalam pelbagai format pembentangan. Kemungkinan termasuk pengemasan gabung imej jenis atasan, filem, pengalaman imersif 360 darjah, dan lawatan maya yang dicipta dengan alat seperti Unreal Engine atau Unity.

Aset 3D anda boleh suai dengan lancar dalam mana-mana gaya pembentangan yang paling sesuai untuk anda.

Kemudahan penggunaan dalam aliran kerja seni bina anda.

Ease of use in your architecture workflow

Set alat Substance 3D menampilkan saling kendali mudah antara pelbagai aplikasi, serta integrasi yang lancar ke dalam semua alat 3D utama, di luar talian dan masa nyata. Pemalam Substance 3D membolehkan anda mengimport, mengedit, dan membayangkan bahan Substance 3D secara langsung dalam alat lukisan seperti Sketchup; dalam alat pemodelan seperti Revit, 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D, dan Modo; dalam enjin pengemasan gabung 3D termasuk Lumion, V-Ray, atau Corona; dalam pemalam Enscape VR; dan dalam enjin permainan utama, seperti Unreal Engine atau Unity. Apa-apa sahaja alat pilihan anda, set alat Substance 3D boleh disuaikan ke dalam aliran kerja anda.

Berminat untuk membolehkan firma seni bina anda menggunakan Substance 3D? Ketahui lebih lanjut.