{{adobe-substance-3d}} untuk Unity
Pemalam {{substance-3d}} baharu yang telah diubah suai untuk Unity membolehkan anda memuatkan, menggunakan dan mengubah bahan parametrik {{substance}} terus dalam Unity.

Sama ada anda sedang mengusahakan permainan, visualisasi seni bina atau realiti maya, bahan {{substance}} membantu anda bekerja dengan lebih pantas dan menjadi lebih produktif.
Kami tidak sabar untuk melihat pengalaman imersif yang akan anda cipta dengan menggunakan bahan {{adobe-substance-3d}}.
Ubah Bahan
Ubah SBSAR terus dalam Unity untuk mencapai pelbagai gaya dengan cepat.
Parameter {{substance}} membolehkan kemas kini tekstur masa nyata dalam editor atau pada waktu jalan.
Import dan sesuaikan secara fizikal berasaskan bahan {{substance}} 3D yang dicipta dalam {{substance-3d-designer}} dengan sokongan untuk pelorek Standard Unity dan Standard (spekular).
Akses Pustaka {{substance-3d-assets}}
Akses lebih 10,000 bahan 4K boleh diubah yang berkualiti tinggi dan sedia untuk dieksport dengan praset pada pustaka {{substance-3d-assets}}.
Anda boleh meneroka aset yang disumbangkan oleh komuniti dalam pustaka aset komuniti.
Platform {{substance-3d-assets}} ialah pustaka luas yang mengandungi bahan {{substance}} sedia PBR yang berkualiti tinggi dan boleh diakses terus dalam Unity melalui pemalam {{substance-3d}}.
Fail {{substance-3d}} yang boleh disesuaikan ini dapat diadaptasi kepada pelbagai projek dengan mudah.
Bahan {{substance-3d}} boleh mewakili resolusi berbeza bergantung pada sasaran, seperti desktop atau peranti mudah alih. Anda boleh menukar resolusi bahan {{substance}} dan melihat bahan ditunjukkan dalam adegan dengan serta-merta.
Anda juga boleh mengemas kini bahan {{substance-3d}} pada waktu jalan menggunakan skrip C#.