Kom i gang med {{substance}} 3D i Omniverse
Støtte for {{adobe-substance-3d}} Painter Connector og SBSAR er nå tilgjengelig med alle NVIDIA Omniverse-lisenser.
NVIDIA Omniverse™ er et knutepunkt for sammenkobling av eksisterende 3D-verktøy, og lineære prosesser erstattes av sanntidssynkronisert innholdsproduksjon. {{substance}} 3D og Omniverse går hånd i hånd takket være innebygd støtte for {{substance}}-materialer og {{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse tilbyr nå innebygd støtte for SBSAR-filer, og dette gjør at du kan laste inn, bruke og finjustere parametriske Substance-materialer innenfra Omniverse Create.
Kunstnere kan sette opp en direktekobling mellom {{substance-3d-painter}} og Omniverse Create. På den måten kan tekstureringshandlinger utført i Painter, brukes direkte på Omniverse-ressursen.
Kunstnere kan samarbeide på en ikke-destruktiv måte om ressurser og scener som er opprettet med {{substance}} 3D og Omniverse, takket være Universal Scene Description (USD).
Støtte for {{adobe-substance-3d}} Painter Connector og SBSAR er nå tilgjengelig med alle NVIDIA Omniverse-lisenser.