{{adobe-substance-3d}} for Unreal-motoren
Den nye {{substance}}-pluginmodulen for Unreal-motoren gir deg mulighet til å laste inn, bruke og finjustere parametriske {{substance}}-materialer direkte i Unreal-motoren. {{substance}}-materialer kan hjelpe deg med å arbeide raskere og være mer produktiv, uansett om du jobber med spill, arkitektonisk visualisering eller virtuell virkelighet.
Vi gleder oss til å se de omsluttende opplevelsene du kommer til å skape med {{adobe-substance-3d}}-materialer.

Finjuster materialer
Finjuster SBSAR-er direkte i Unreal-motoren og få mange ulike utseender på kort tid. {{substance}}-parametere gir deg mulighet til å oppdatere teksturer i sanntid i redigeringsprogrammet eller ved avspilling.
Få tilgang til Substance 3D-ressurser
Få tilgang til over 10 000 justerbare og eksportklare 4K-materialer med forhåndsinnstillinger av høy kvalitet i {{substance-3d-assets}}-biblioteket.
{{substance-3d-assets}}-plattformen er et stort bibliotek som inneholder PBR-klare {{substance}}-materialer av høy kvalitet og er tilgjengelig direkte i Unreal via {{substance}}-pluginmodulen. Disse tilpasningsbare {{substance}}-filene kan enkelt tilpasses mange ulike prosjekter.
Du kan også oppdatere {{substance}}-materialer ved avspilling ved hjelp av C#-skript.
Er du en ny bruker av {{substance}} i Unreal-motoren? Ta en kikk på denne opplæringen laget av Wes McDermott, og finn ut hvordan du konfigurerer og bruker pluginmodulen. Hvis du har spørsmål eller tilbakemeldinger, kan du kontakte oss via Discord-kanalen vår eller Adobes fellesskapsforum.