Teksturowanie modeli

Oto standard branżowy w dziedzinie malowania teksturami: Substance 3D Painter.

Od próbki do materiału cyfrowego

Moduł Sampler pozwala tworzyć fotorealistyczne materiały — niekoniecznie za pomocą skanera.

Tworzenie materiałów

Kolekcja pozwala w bezpieczny sposób wielokrotnie używać, nakładać i konfigurować dowolne materiały. Możesz także tworzyć je od podstaw, używając nagradzanego modułu Designer.

Konstruowanie i renderowanie scen

Rozmieść obiekty, ustaw światła i renderuj. W module Stager możesz używać własnych zasobów, a także modyfikować gotowce z obszernej biblioteki.

Ogromna biblioteka zasobów na początek

W planie Substance 3D masz dostęp do wszystkich zasobów.

Od pomysłu po gotowy projekt — Substance 3D

Fotorealistyczna grafika 3D

Kolekcja Substance 3D zawiera narzędzia umożliwiające projektowanie na światowym poziomie. Podczas teksturowania modeli 3D możesz używać pędzli, materiałów inteligentnych oraz modyfikacji na warstwach.

Wydajne narzędzia do obróbki grafiki 3D

Podczas pracy masz dostęp do pięciu modułów oraz biblioteki ponad 20 000 zasobów, która obejmuje modele, materiały i światła.

Integracja z narzędziami branżowymi

Każdy moduł jest zgodny z większością popularnych rozwiązań w branży. Zawartość możesz importować z ogromnej biblioteki Substance 3D do oprogramowania takiego jak Cinema4D, Blender czy Unreal Engine.

Wypróbuj kolekcję Substance 3D bezpłatnie przez 30 dni.

Plan kolekcji jest dostępny bezpłatnie przez 30 dni. Następnie będziesz płacić 58,90  / mies..

Adobe Substance 3D

Zaawansowane narzędzia dla twórców grafiki 3D

Wypróbuj kolekcję Substance 3D bezpłatnie przez 30 dni. Następnie będziesz płacić 58,90  / mies.

Kup teraz Bezpłatna wersja próbna