Proiectarea 3D a ambalajelor cu Adobe Substance 3D.

 Produse de larg consum

Sectorul ambalajelor dure și al bunurilor de larg consum folosește de ceva timp instrumente digitale, în vizualizarea de design, precum și în etapa de fabricație. Dar pe măsură ce software-ul folosit pentru proiectarea ambalajelor evoluează, instrumentele 3D își fac apariția în procesul de design general în etape tot mai timpurii.

 

Instrumentele 3D pot spori semnificativ eficiența în etapa de iterație a designului. Atunci când un întreg design de ambalaj poate fi modificat prin simpla ajustare a unui glisor, de exemplu, și când acel design poate fi vizualizat cu precizie în 3D, designerii pot comunica propunerile în mod clar și eficient, în timp real. Ca rezultat, buclele de iterație accelerează imens.

 

Iterarea în 3D este, de asemenea, o soluție mai sustenabilă decât modurile convenționale de lucru. Proiectanții pot itera fără a recurge la procese de prototipare lungi și costisitoare. Nu există timp pierdut în așteptarea creării și livrării prototipurilor – la fel cum nu există hârtie pierdută. Designerii de ambalaje pot vizualiza tăieturi de profil și efecte de imprimare, cum ar fi imagini în relief sau sigle, în întregime în 3D. Nevoia de mostre reale este redusă considerabil.

 

Mai mult, pe măsură ce comerțul cu amănuntul online și comerțul electronic devin din ce în ce mai proeminente, un flux de lucru de design de ambalaje centrat pe 3D merge mână în mână cu o nevoie tot mai mare de elemente vizuale. 

 

Designul de culori și finisaje pentru ambalarea produselor în 3D este extrem de simplă, deoarece fiecare variantă validată poate fi partajată între departamente după cum este necesar – imaginile de design și vizualizare pot fi partajate între departamentele de design, inginerie și marketing, de exemplu, din momentul în care un design final a fost validat. Nu este nevoie să recreați ceva de mai multe ori în mai multe formate; informațiile sunt transmise fără obstacole și pot fi utilizate în scopuri precum fotografie virtuală, publicitate tipărită, afișare online și reclame animate.

 

Setul de instrumente Adobe Substance 3D oferă designerilor de ambalaje și designerilor grafici libertatea creativă completă necesară pentru a lucra pe designuri de ambalaje. Clienții companii vor putea face conversia datelor CAD pentru a crea designuri de ambalare sau pot utiliza orice format comun în setul de instrumente Substance 3D – inclusiv FBX, GBL, USDZ și multe altele. În mod similar, puteți crea designuri 2D în Adobe Illustrator, le puteți importa și aplica ca decalcomanii sau modele la modelul dvs. 3D și puteți obține rezultate remarcabile în timp real datorită instrumentului de urmărire interactiv.

 

Dacă preferați să utilizați resurse existente, biblioteca de materiale Substance 3D oferă mii de materiale gata de utilizat pe care le puteți importa direct în oricare dintre aplicațiile Substance 3D, permițând iterația și vizualizarea rapidă a designului de ambalaj. Utilizați Substance 3D Stager pentru a aplica materiale pe bază de substraturi (cum ar fi hârtie, plastic sau cauciuc) pentru vizualizări realiste și apăsați pe butonul de randare pentru a obține fotografia perfectă.

Randări 3D hiper-realiste ale ambalajelor.

ce vedeți

Testarea graficelor în 3D este simplă și rapidă. Trebuie doar să glisați și să fixați materiale, decalcomanii și fișiere Adobe Photoshop și Illustrator importate. Testați rapid diferite aspecte și vizualizați iterațiile în timp real pentru o experiență de design mai intuitivă. Exportul UV integrat vă permite să nu pierdeți niciodată urma profilurilor originale și a cerințelor de imprimare.

„Materialele sunt complet compatibile cu brandul și arată hiperrealist. Cine le privește nu ar putea spune că nu au fost fotografiate tradițional”.

– GAIL CUMMINGS, LIDER GLOBAL DE DESIGN DIGITAL, BEN & JERRY’S 

Un sistem intuitiv de stratificare a materialelor. 

Un sistem intuitiv

Utilizarea materialelor PBR permite vizualizarea fotorealistă a oricărui material: hârtie, plastic, cauciuc, metal, sticlă și multe altele. Biblioteca de materiale Substance 3D oferă o gamă largă de materiale și presetări gata de utilizat pe care le puteți glisa și fixa pe materialele dvs. sau puteți importa materiale 3D din orice sursă terță. 

 

Alternativ, vă puteți crea propriile materiale. Puteți utiliza, de exemplu, scanere de materiale existente, cum ar fi cele create de Vizoo sau 3D Systems, pentru a capta date dintr-o referință de material și apoi utilizați aceste date pentru a vă construi materialul 3D în Substance 3D Designer. Puteți utiliza materialul exact așa cum este sau îl puteți modifica în continuare, schimbându-i componentele sau adăugând caracteristici complet noi.

 

De asemenea, puteți utiliza Substance 3D Sampler pentru a vă crea propriile materiale digitale. Pur și simplu faceți o fotografie mostrei de material și introduceți imaginea în Sampler – instrumentul va face conversia acesteia într-un material 3D. Aveți întotdeauna capacitatea de a modifica caracteristicile unui material după cum este necesar, iar stratificarea acestor materiale cu efecte suplimentare este ușoară.

Testați ambalajele cu iluminare și context. 

Testați ambalajele

Substance 3D Stager vă permite să simulați diferite condiții de iluminare pentru a îmbunătăți designul și lizibilitatea. Puteți să importați sau să captați pe cont propriu medii de iluminare sau puteți importa imagini de fundal și utiliza funcția Potrivirea imaginii pentru a potrivi automat iluminarea și perspectiva acelor imagini cu modelul dvs. 3D. Puteți vedea designul în context și îl puteți evalua după cum este necesar.

 

Sunteți interesat să utilizați Substance 3D în compania dvs.? Mai multe informații.