Med Substance 3D Viewer (beta) är det möjligt att införliva 3D i din 2D-design tack vare integrering med Photoshop (beta). Du kan också använda Viewer som en fristående tillämpning för att visa, anpassa och skapa bilder från 3D-filerna.
Adobe Substance 3D Viewer är fritt att ladda ned för alla som har ett Adobe ID under beta-perioden. Det krävs ingen aktiv prenumeration på Adobe Creative Cloud eller Substance 3D under den publika beta-perioden. Du kan ladda ned Substance 3D Viewer (beta) från datorprogrammet Creative Cloud eller
från Beta-fliken på webbplatsen för Creative Cloud.
Substance 3D Viewer är utformat att kunna öppna flertalet av de vanligaste 3D-formaten utan att det behövs någon manuell konvertering, inklusive CAD, USD, OBJ, FBX och STL. Det innebär att designers enkelt kan integrera dessa 3D-modeller i de kreativa arbetsflödena utan att behöva stanna upp och ändra eller förbereda modellerna. Man behöver inte heller krångla med 3D-design och medarbetare för att ändra och uppdatera filerna innan de kan användas.
Även om Viewer är ett fristående program fungerar det tillsammans med Photoshop (beta). I Photoshop (beta) kan du använda 3D-modeller som lager med smarta objekt i 2D-designen, vilket innebär att du kan flytta, skala upp och tillämpa filter som på vilket annat Photoshop-lager som helst. När du behöver justera själva 3D-modellen kan du i Substance 3D Viewer (beta) ändra kameravinklar, ljussättning, skuggor och till och med redigera material på modellen – förändringarna skickas automatiskt tillbaka till Photoshop. I det här arbetsflödet används Photoshop till övergripande kompositioner, placeringar och 2D-redigering av design, samtidigt som Substance 3D Viewer används till att göra detaljerade justeringar av 3D-objekt. Mer support
finns på forumsidan.