เพิ่มฉากแอ็กชันแบบการ์ตูนลงในฟุตเทจด้วย Speed Lines แบบอนิเมะ

Speed Lines สไตล์อนิเมะมีต้นกำเนิดมาจากการ์ตูนญี่ปุ่นซึ่งมีชื่อเรียกว่ามังงะ และได้กลายเป็นสิ่งสำคัญในสื่อทั้งสองชนิด เรียนรู้ว่าเส้นขาวดำสามารถเพิ่มความน่าตื่นเต้นให้กับแอนิเมชันของคุณได้อย่างไร

ตัวละครหญิงในอนิเมะถือดาบและ Speed Lines ที่อยู่ล้อมรอบตัวของเธอ

Speed Lines แบบ Anime คืออะไร

Speed Lines แบบอนิเมะคือเอฟเฟกต์ที่เพิ่มความเข้มข้นให้กับฉากแอ็กชันในการ์ตูน ภาพยนตร์ และหนังสือการ์ตูน ในการจัดฉากแบบคลาสสิก ฮีโร่ผู้โดดเดี่ยวยืนอยู่ต่อหน้าคู่ต่อสู้ ทั้งคู่ต่างมีสีหน้ามุ่งมั่นเด็ดเดี่ยว ฮีโร่ยืนนิ่งอยู่ชั่วขณะหนึ่งราวกับว่ากำลังรวบรวมพละกำลังเพื่อใช้ในการต่อสู้ที่ไม่อาจหลีกเลี่ยง เมื่อพวกเขาเริ่มต่อสู้ พละกำลังที่รวบรวมไว้ได้ระเบิดออกเป็นวิชวลเอฟเฟกต์ที่ดูเหมือนกับรัศมีของดวงอาทิตย์ซึ่งแผ่กระจายออกมาจากคู่ต่อสู้แต่ละฝ่าย Speed Lines ที่เป็นรัศมีเหล่านี้แผ่ออกจากร่างของพวกเขาในขณะที่พวกเขาจู่โจมเข้าไปและการต่อสู้ก็เริ่มขึ้น แฟนอนิเมะ (แอนิเมชันญี่ปุ่น) เห็นฉากแบบนี้มาแล้วนับครั้งไม่ถ้วน โดย Speed Lines แบบอนิเมะจะเป็นตัวบ่งบอกว่าถึงเวลาของฉากแอ็กชันแล้ว

 

ถึงแม้ว่าจะมีชื่อเรียกเช่นนั้น แต่ Speed Lines แบบอนิเมะไม่ได้มีต้นกำเนิดมาจากการ์ตูนญี่ปุ่น Speed Lines มีความเชื่อมโยงกับตอนที่เหล่าฮีโร่ หุ่นยนต์ และสัตว์ประหลาดที่กำลังจะต่อสู้มากที่สุด โดยมีต้นกำเนิดจากมังงะหรือหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่น หนังสือการ์ตูนขาวดำเหล่านี้มักจำเป็นต้องหาวิธีเพื่อแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวในสื่อที่เป็นภาพนิ่ง ซีรีส์อนิเมะหลายเรื่องสร้างจากมังงะ และการดัดแปลงเหล่านั้นก็ไม่ได้ใส่แค่คอนเซ็ปต์สำคัญ ตัวละคร และเส้นเรื่องจากซีรีส์ลงไปเท่านั้น ในซีรีส์อนิเมะยังมีการใส่ภาษาภาพของมังงะลงไปด้วย ซึ่งรวมไปถึงวิธีลัดสำหรับแสดงอารมณ์หรือการขยับท่าทาง เหมือนกับในมังงะ ตัวละครที่กำลังบินอยู่ในอากาศในอนิเมะมักจะมีรัศมีของ Speed Lines ปรากฎอยู่ด้วย

หน้าที่ของ Speed Lines แบบอนิเมะคืออะไร

Speed Lines แบบอนิเมะบ่งบอกว่ามีการขยับท่าทางโดยไม่ได้แสดงให้เห็นจริงๆ เมื่อไม่มี Speed Lines ร่างที่อยู่นิ่งก็เป็นแค่ร่างที่อยู่นิ่ง แต่เมื่อมี Speed Lines ภาพนิ่งเดิมนั้นก็แสดงออกเป็นนัยๆ ว่ามีการขยับท่าทาง

ตัวละครชายในอนิเมะชี้นิ้วและตะโกนโดยมี Speed Lines อยู่รอบๆ ตัวเขา

ภาษาภาพของอนิเมะจำนวนมากเกิดจากงบประมาณที่จำกัดจำเขี่ย ซีรีส์อนิเมะหลายเรื่องในช่วงแรกๆ (และแม้แต่ซีรีส์อนิเมะบางเรื่องในปัจจุบัน) เป็นที่รู้จักในฐานะแอนิเมชันแบบลดทอน เพื่อประหยัดเวลาและเงิน แอนิเมเตอร์จะจ่อหรือแพนไปบนภาพนิ่ง ใช้ภาพวาดหรือการเคลื่อนไหวเป็นวงรอบซ้ำๆ สร้างแอสเซตภาพที่สมมาตร หรือใส่การเคลื่อนไหวที่เร็วมากๆ จนอาจจะแสดงออกมาเป็นภาพเบลอ มีการสร้างธรรมเนียมในการเล่าเรื่องเพื่อให้ตอบโจทย์ต่อข้อจำกัดในการทำงานจริง

 

ซีรีส์ในช่วงแรกๆ เช่น Speed Racer แสดงให้เห็นภาพตัวละครที่มีชื่อเดียวกับชื่อเรื่องนั่งอยู่ในรถ แต่ใบหน้าและศีรษะของเขามักจะอยู่นิ่งๆ การเคลื่อนไหวได้รับการถ่ายทอดออกมาผ่านเส้นเคลื่อนไหวที่อยู่รอบๆ ตัวเขา และผู้ชมที่คุ้นเคยกับมังงะก็เข้าใจได้ว่าเส้นเหล่านั้นบ่งบอกถึงการเร่งความเร็วอย่างว่องไว การทำให้เอฟเฟกต์เหล่านี้เคลื่อนไหวเป็นเรื่องง่ายๆ แต่ก็ถ่ายทอดข้อมูลและความน่าตื่นเต้นออกมาได้อย่างมหาศาล

 

แม้ว่าเอฟเฟกต์เหล่านี้จะเกิดจากงบประมาณที่จำกัด แต่เส้นอนิเมะก็กลายเป็นสิ่งสำคัญที่เป็นที่รักในสื่อ แม้แต่ฝ่ายผลิตที่มีงบประมาณพอที่จะแสดงให้เห็นท่าทางเคลื่อนไหวแสนละเอียดประณีตก็ยังใส่ Speed Lines ลงไปเพื่อแสดงความคารวะต่อซีรีส์ก่อนๆ และเพื่อทำให้วิธีการเล่าเรื่องด้วยภาพมีความหลากหลาย

เพิ่มฉากแอ็กชันแบบอนิเมะด้วย Adobe Animate

 

อัปโหลดฟุตเทจเข้าไปใน Animate

เพิ่ม Speed Lines ลงในฟุตเทจ ภาพเคลื่อนไหว หรือกราฟิกเคลื่อนไหวที่มีอยู่แล้วด้วย Adobe Animate ตัดสินใจว่าคุณต้องการให้ Speed Lines ของคุณแสดงถึงอะไร ถ้าคุณต้องการให้เส้นเหล่านี้แสดงถึงทิศทางและความเคลื่อนไหว ให้จดบันทึกไว้ว่าตัวละครอยู่ในตำแหน่งไหนในเฟรมและตัวละครกำลังเคลื่อนไหวไปในทิศทางไหนแล้วลากเส้นตามนั้น Speed Lines ยังสามารถแสดงให้เห็นว่าตัวละครนั้นทรงพลังหรือเต็มไปด้วยความมุ่งมั่นได้อีกด้วย ถ้าเป็นกรณีดังกล่าว ให้วาดเส้นให้พุ่งออกมาจากตัวละครเหมือนกับรัศมี

 

ลาก Speed Lines

มี Speed Lines แบบพื้นฐานอยู่สองชนิด ชนิดแรกคือเส้นที่ลากด้วยมือแบบธรรมดาซึ่งมาจากตัวละครหรือวัตถุที่กำลังเคลื่อนไหว Speed Lines ประเภทนี้ปรากฎขึ้นในมังงะและอนิเมะช่วงต้นศตวรรษที่ยี่สิบ และจะทำให้ฟุตเทจของคุณมีเอฟเฟกต์ที่ดูขาดๆ หายๆ ซึ่งทำให้นึกถึงการ์ตูนเก่าๆ อย่าง Astro Boy นอกจากนี้ Speed Lines ชนิดที่สองอาจจะมีรูปร่างที่สอบลง ดังนั้นเส้นเหล่านี้จึงกว้างขึ้นเล็กน้อยเมื่อเข้าใกล้กับขอบของเฟรมและแคบลงเมื่อเส้นเหล่านี้เข้าใกล้จุดศูนย์กลางที่มุ่งเน้น เส้นชนิดนี้ดูลื่นไหลและร่วมสมัยกว่า

Speed Lines ที่ลากด้วยมือ
Speed Lines ที่สร้างแบบดิจิทัล

ลาก Speed Lines ของคุณให้ยาวต่อเนื่องจนจรดขอบเฟรม ภาพอนิเมะมักจะบ่งบอกถึงการขยับท่าทางมากกว่าที่ภาพเหล่านั้นแสดงให้เห็น ขยายขอบเขตของเอฟเฟกต์ให้ไปถึงขอบเพื่อแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่ากำลังมีบางอย่างเกิดขึ้นอยู่นอกเฟรม หลีกเลี่ยงความสมมาตรตอนลาก Speed Lines แบบอนิเมะ ความอลหม่านและไม่เป็นระเบียบนิดๆ หน่อยๆ ช่วยให้การขยับท่าทางดูสมจริงมากขึ้น

 

เนื่องจาก Animate ผสานการทำงานกับแอป Creative Cloud อื่นๆ คุณสามารถลาก Speed Lines ใน Animate โดยตรงหรือสร้างเส้นเหล่านี้ใน Illustrator แล้วบันทึกไว้ในไลบรารีแอสเซทของคุณ มีโอกาสที่ชุด Speed Lines ที่คุณสร้างขึ้นสำหรับฉากช่วงหนึ่งจะใช้ได้ดีกับฉากช่วงอื่นๆ ด้วย การหาวิธีนำแอสเซทกลับมาใช้ใหม่อย่างสร้างสรรค์นั้นให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าเช่นเดียวกับแอนิเมเตอร์ในยุคแรกๆ

 

การทำให้ Speed Lines เคลื่อนไหว

Speed Lines แบบอนิเมะแหกกฎเกณฑ์ที่สำคัญของแอนิเมชัน เฟรมที่มี Speed Lines ที่ประสบความสำเร็จไม่จำเป็นต้องพอดีกันกับเฟรมอื่นๆ จนมากเกินไป การทำให้ Speed Lines ที่อยู่ในเอกเฟกต์เดียวกันแตกต่างกันออกไปสามารถทำให้ภาพออกมาดูคล่องแคล่วมีพลังแทนที่จะดูขยับเป็นหยักๆ และยังแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวที่บ้าระห่ำรุนแรงอีกด้วย นอกจากนี้ ถึงแม้ว่าเส้นแบบนี้จะเป็นสัญลักษณ์แทนความรวดเร็ว แต่คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้เฟรมเรตที่สูงเป็นพิเศษสำหรับ Speed Lines เฟรมเรตที่มีค่าต่ำเท่ากับห้าเฟรมต่อวินาทีจะทำให้คนเข้าใจได้

 

เอฟเฟกต์อนิเมะแบบอื่นๆ

Speed Lines ไม่ได้เป็นหนทางเดียวที่จะเพิ่มฉากแอ็กชันสไตล์อนิเมะให้กับฟุตเทจที่มีอยู่แล้ว อนิเมะใช้ฟีเจอร์ภาพแบบมังงะอื่นๆ จำนวนมากเข้ามาช่วย ซึ่งรวมถึงข้อความบนหน้าจอเพื่อเน้นเอฟเฟกต์เสียงหรือบทพูด และรัศมีแสงรอบๆ ตัวละครที่กำลังปล่อยหรือใช้พลังที่ยิ่งใหญ่

ช่องคำพูดพร้อมกับ Speed Lines ที่อยู่ถัดจากตัวละครอนิเมะที่โกรธเกรี้ยว

อย่าแค่บ่งบอกท่าทางเฉยๆ จงแสดงท่าทางออกมา

Speed Lines แบบอนิเมะเป็นธรรมเนียมอันเป็นที่รักของสื่อในหมวดหมู่นี้ แต่เส้นเหล่านี้ก็เป็นวิธีการเดียวที่จะเพิ่มความน่าตื่นเต้นให้กับฟุตเทจของคุณ แอนิเมชันเป็นสื่อที่มีขนาดใหญ่ และมีวิธีการอื่นๆ อีกมากที่จะใส่ตัวละครของคุณลงในจุดศูนย์กลางของเหตุการณ์ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำให้ท่าทางเคลื่อนไหวและสร้างการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วมีพลังด้วยบทช่วยสอน Adobe Animate เหล่านี้

และคุณอาจสนใจ...

ภาพวาดสไตล์มังงะของตัวละครอนิเมะที่มีตาสีแดง

วิธีวาดมังงะ

ทำความรู้จักกับภาพวาดสไตล์การ์ตูนญี่ปุ่น

แล็ปท็อปบนโต๊ะที่มีซอฟต์แวร์แก้ไขวิดีโออยู่บนหน้าจอ

วิธีใส่ข้อความลงในวิดีโอ

ใส่โอเวอร์เลย์ข้อความลงในงานวิดีโอของคุณด้วยสองวิธีง่ายๆ นี้

 

เอฟเฟกต์วิดีโอดิจิทัลสีสันสดใส

การทดลองกับเอฟเฟกต์วิดีโอ

เจาะลึกไปกับเอฟเฟกต์หลังการถ่ายทำยอดนิยม รวมถึงสำรวจอารมณ์และสไตล์แต่ละแบบที่จะได้จากเอฟเฟกต์

ภาพวาดแบบเรียบง่ายของคนกำลังเต้นรำ

เรียนรู้การวาดภาพ

ยกระดับทักษะของคุณด้วยแบบฝึกวาดภาพและคำแนะนำจากนักวาดภาพประกอบมืออาชีพ

สร้างภาพเคลื่อนไหวแบบอินเทอร์แอคทีฟสำหรับหลายแพลตฟอร์มด้วย Adobe Animate