ไฟล์ OBJ: ทำความเข้าใจถึงการใช้งานและการนำไปประยุกต์ใช้ในการสร้างโมเดล 3 มิติ
เราจะอธิบายในคู่มือนี้ว่าไฟล์ OBJ คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไรในการสร้างโมเดล 3 มิติ
กราฟิก 3 มิติช่วยให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ให้ความรู้สึกสมจริง อย่างไรก็ตาม รูปแบบไฟล์ที่คุณเลือกสำหรับงานกราฟิก 3 มิติอาจส่งผลกระทบสำคัญต่อวิธีการแชร์ข้อมูลดังกล่าวและวิธีการเรนเดอร์งานออกแบบได้
ไฟล์ OBJ ได้รับความนิยมในการสร้างโมเดล 3 มิติเนื่องจากเป็นไฟล์ที่เรียบง่ายและสามารถบันทึกข้อมูลไว้ได้มากมาย นอกจากนี้แล้วไฟล์ OBJ ยังเป็นรูปแบบไฟล์ที่รู้จักกันอย่างแพร่หลาย จึงเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับกรณีการใช้งานอย่างการพิมพ์ 3 มิติ การเรนเดอร์ทางสถาปัตยกรรม และความเป็นจริงเสมือน
ไฟล์ OBJ คืออะไร
Wavefront Technologies ได้สร้างรูปแบบไฟล์ OBJ ขึ้น ซึ่งมีชื่อทางการว่า “Wavefront OBJ” ไฟล์ OBJ เป็นประเภทไฟล์มาตรฐานที่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติ ไฟล์ชนิดนี้ทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวที่ซอฟต์แวร์ 3 มิติใช้ในการสร้างโครงสร้าง 3 มิติขึ้นใหม่ได้อย่างสะดวก
ไฟล์ OBJ ช่วยให้สามารถจัดเก็บทุกรายละเอียดของมุม หน้าตัด และพื้นผิวของงานออกแบบ นอกจากจะบันทึกข้อมูลได้มากมายแล้ว ไฟล์ OBJ ยังได้รับความนิยมเนื่องจากความเรียบง่ายและความง่ายในการอ่าน OBJ คือไฟล์ข้อความธรรมดา ซึ่งหมายความว่ามนุษย์สามารถอ่านออก คุณสามารถเปิดไฟล์ OBJ ในโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้เพื่อดูรายการของคุณลักษณะทั้งหมดที่มีการจัดระเบียบโครงสร้าง โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์พิเศษใดๆ
แม้ว่าไฟล์ OBJ จะใช้ได้ดีในการบรรยายลักษณะของโมเดล 3 มิติ แต่ก็ยังจำเป็นต้องใช้ควบคู่กับไฟล์ไลบรารีเทมเพลตวัสดุ (MTL) เพื่อกำหนดคุณสมบัติต่างๆ เช่น
- สี
- การสะท้อนแสง
- Map พื้นผิว
กล่าวคือ ไฟล์ OBJ จะถ่ายทอดรูปแบบของโมเดล ในขณะที่ไฟล์ MTL จะบรรยายถึงรูปลักษณ์ภายนอก
การใช้งานไฟล์ OBJ: การประยุกต์ใช้ที่หลากหลาย
สภาพแวดล้อมสำหรับเกมและแบบเสมือน
การใช้งานในวิดีโอเกมและความเป็นจริงเสมือน (VR) ต้องการวัตถุ ตัวละคร และสภาพแวดล้อม 3 มิติที่ซับซ้อนเพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์ที่สมจริง ไฟล์ OBJ มีโมเดล 3 มิติที่นักออกแบบต้องใช้เพื่อนำเข้าโมเดลไปยังเอนจินเกมและแพลตฟอร์ม VR ซึ่งประกอบด้วยลักษณะเรขาคณิตที่มีรายละเอียดของแอสเซททั้งหมด เพื่อให้มั่นใจว่าทุกๆ ลายเส้นและพื้นผิวจะปรากฏออกมาได้อย่างถูกต้อง
นอกจากนี้วิดีโอเกมและ VR ยังอาศัยการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ดี ไฟล์ OBJ โหลดได้รวดเร็ว ซึ่งช่วยลดความหน่วงและมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นให้แก่ผู้ใช้ปลายทาง
อุตสาหกรรมภาพยนตร์และแอนิเมชัน
ไฟล์ OBJ จัดเก็บข้อมูลเรขาคณิตเกี่ยวกับตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉาก และฉากสำหรับภาพยนตร์และแอนิเมชัน หากไม่มีข้อมูลนี้ สตูดิโออย่าง Pixar ก็คงไม่สามารถสร้างเรื่องราวในรูปแบบ 3 มิติได้
การผลิตภาพยนตร์จำเป็นต้องใช้ทีมงานหลายทีมที่ทำงานกับแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่ต่างกัน ดังนั้นไฟล์ OBJ จึงได้รับความนิยมสำหรับงานแอนิเมชัน ไฟล์ชนิดนี้เป็นรูปแบบที่มีความเข้ากันได้สูง จึงทำให้ทีมต่างๆ สามารถทำงานร่วมกันได้ในวงกว้าง
การจำลองภาพสถาปัตยกรรม
สถาปนิกใช้ไฟล์ OBJ เพื่อถ่ายโอนการเรนเดอร์ 3 มิติของอาคาร การออกแบบภายใน และภูมิทัศน์ต่างๆ ไฟล์เหล่านี้ประกอบด้วยทั้งโครงสร้างทั่วไปและรายละเอียดเล็กๆ ซึ่งสถาปนิกใช้เพื่อนำเสนอไอเดียกันเองและนำเสนอโมเดลที่สมจริงแก่ลูกค้า
รายละเอียดและอัตราส่วนที่แม่นยำถือเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับงานสถาปัตยกรรม ไฟล์ OBJ ช่วยให้มาตราส่วน สัดส่วน และลักษณะด้านความสวยงามจัดตำแหน่งได้อย่างเหมาะสมเพื่อให้แสดงผลได้อย่างแม่นยำที่สุด
การสร้างต้นแบบและการพิมพ์ 3 มิติ
ผู้ผลิตใช้การสร้างโมเดล 3 มิติและการพิมพ์เพื่อทำซ้ำผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็วโดยไม่จำเป็นต้องใช้ต้นแบบที่มีราคาแพง นักออกแบบสร้างโมเดล 3 มิติและบันทึกลงในไฟล์ OBJ ซึ่งจะนำไปแปลงเป็นวัตถุจริงในภายหลังด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
นักออกแบบใช้ซอฟต์แวร์ Slicer เพื่อแบ่งโมเดลให้เป็นหลายเลเยอร์สำหรับการพิมพ์ เนื่องจากไฟล์ OBJ เข้ากันได้กับเครื่องมือ Slicer จำนวนมาก ไฟล์ประเภทนี้จึงเป็นรูปแบบมาตรฐานที่ได้รับความนิยมสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ
ไฟล์ OBJ ในการสร้างโมเดล 3 มิติ
การสร้างโมเดล 3 มิติด้วยรูปแบบ OBJ
ศิลปิน 3 มิติและนักปั้นโมเดลใช้ไฟล์ OBJ เป็นรูปแบบไฟล์สำหรับส่งออกโดยทั่วไป เมื่อศิลปินและนักปั้นทำโมเดลในซอฟต์แวร์ที่ตนเลือกเสร็จแล้ว พวกเขาจะทำการส่งออกข้อมูลเรขาคณิตทั้งหมด (มุม หน้าตัด และพิกัดพื้นผิว) ในรูปแบบ OBJ
ไฟล์ OBJ ได้รับความนิยมสำหรับโมเดล 3 มิติเนื่องจากมีการจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับ UV Mapping และพิกัดพื้นผิว การตั้งค่านี้ทำให้สามารถฉายภาพ 2 มิติลงบนโมเดล 3 มิติได้อย่างแม่นยำ ซึ่งช่วยคงแนวคิดดั้งเดิมของนักออกแบบไว้
ความท้าทายและข้อควรพิจารณา
แม้ว่าไฟล์ OBJ จะมีประโยชน์สำหรับการสร้างโมเดล 3 มิติ แต่ไฟล์ประเภทนี้ก็มีความท้าทายบางประการดังนี้
- ขนาดไฟล์ OBJ คือไฟล์รูปแบบข้อความขนาดใหญ่ที่ต้องใช้เวลาในการโหลด หากต้องการปรับไฟล์ OBJ ให้มีประสิทธิภาพที่สุด ให้ลองพิจารณาใช้เครื่องมือลดขนาดและการบีบอัดไฟล์
- ความเข้ากันได้ ไฟล์ OBJ มีการรองรับอย่างแพร่หลาย แต่ใช่ว่าทุกซอฟต์แวร์จะสามารถตีความไฟล์นี้ได้ในลักษณะเดียวกัน คุณอาจเห็นความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยในขณะที่นำเข้าไฟล์ OBJ ในแพลตฟอร์มต่างๆ
- ขาดข้อมูลภาพเคลื่อนไหว ไฟล์ OBJ จัดเก็บข้อมูลเรขาคณิต แต่ไม่เก็บข้อมูลด้านโครงหุ่น คุณอาจต้องใช้ไฟล์รูปแบบอื่นในการสร้างโมเดลที่เคลื่อนไหวได้
ซอฟต์แวร์ที่รองรับไฟล์ OBJ
ซอฟต์แวร์การสร้างโมเดล 3 มิติ
มีซอฟต์แวร์การสร้างโมเดล 3 มิติหลากหลายประเภทที่รองรับไฟล์ OBJ ดังนี้
- Adobe Substance 3D
- Blender
- Maya
- 3ds Max
ซอฟต์แวร์ที่พร้อมใช้งานมีทั้งแบบฟรีและแบบเสียค่าใช้จ่าย ซึ่งทั้งหมดนี้ล้วนใช้งานง่าย
ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์และภาพเคลื่อนไหว
นอกจากนี้การนำไฟล์ OBJ ไปใช้ในซอฟต์แวร์เรนเดอร์จะช่วยให้การเปลี่ยนขั้นตอนระหว่างการสร้างโมเดล ทำภาพเคลื่อนไหว และการเรนเดอร์มีความไหลลื่น ไฟล์ OBJ ทำหน้าที่เป็นสื่อกลางการถ่ายโอนข้อมูล 3 มิติในซอฟต์แวร์เรนเดอร์และภาพเคลื่อนไหวต่อไปนี้
- Adobe After Effects
- KeyShot
- Cinema 4D
ซอฟต์แวร์ทั้งหมดควรรักษาคุณสมบัติของวัสดุในระหว่างการนำเข้าเพื่อป้องกันไม่ให้งานของคุณเสียหาย
เครื่องมือแปลง
เอนจินเกมและเครื่องมือ 3 มิติแบบเฉพาะบางส่วนอาจไม่รองรับไฟล์ OBJ เครื่องมือจำนวนมากสามารถแปลงไฟล์ OBJ เป็นรูปแบบอื่นได้หากจำเป็น โดยมีดังนี้
- MeshLab
- Spin 3D Mesh Converter
เส้นทางสู่งาน 3 มิติที่มีความสมจริงสูงเริ่มต้นด้วย Adobe Substance
ไฟล์ OBJ มีความอเนกประสงค์ ไฟล์ประเภทนี้เป็นสื่อกลางที่เชื่อมกรณีการใช้งานต่างๆ กับแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ตั้งแต่ด้านเกมไปจนถึงสถาปัตยกรรม และด้านภาพเคลื่อนไหวไปจนถึงการพิมพ์ 3 มิติ สำรวจโลกของการสร้างโมเดล 3 มิติ เจาะลึกรายละเอียดวิธีใช้ไฟล์ OBJ เพื่อออกแบบประสบการณ์ 3 มิติอย่างไร้ขีดจำกัด
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะเปิดไฟล์ OBJ ได้ในไหนบ้าง
คุณสามารถเปิดไฟล์ OBJ ได้ใน
● Adobe Substance 3D
● Blender
● Maya
● 3ds Max
● Cinema 4D
รูปแบบไฟล์ OBJ ใช้ทำอะไรได้บ้าง
ไฟล์ OBJ มีการจัดเก็บข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติในรูปแบบไฟล์ข้อความธรรมดา ซึ่งประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ
● มุม
● หน้าตัด
● พิกัดพื้นผิว
● แนวฉาก
ไฟล์รูปแบบนี้เข้ากันได้และใช้สำหรับวิดีโอเกม ภาพยนตร์ สถาปัตยกรรม และการพิมพ์ 3 มิติ เป็นต้น