https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Създавайте 3D модели от снимки в тези пет стъпки.

Ако никога преди не сте използвали Sampler, ще ви преведем през процеса стъпка по стъпка.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

Стъпка 1: Открийте или заснемете вашите изображения.

Имате нужда от поредица от снимки, улавящи всеки ъгъл на обекта, който искате да генерирате. Уверете се, че осветлението във вашето изображение е балансирано и се опитайте да избягвате резките сенки.

Стъпка 2: Плъзнете и пуснете вашите изображения в съветника за 3D заснемане.

Отворете нов проект в Adobe Substance 3D Sampler. Отидете до бутона Get Content (Получаване на съдържание) и изберете 3D Capture (3D заснемане). Изберете вашите снимки и ги пуснете в съветника за 3D заснемане.

Стъпка 3: Проверете облака от точки и маскирането на обекта.

Sampler използва инструменти на изкуствения интелект на Adobe Sensei, за да маскира автоматично вашия обект. Вместо това можете да изберете да маскирате изображенията ръчно във Photoshop. Когато вашата мрежа бъде реконструирана, можете да прегледате работата на Sampler, за да осигурите възможно най-добрата реконструкция. Използвайте правоъгълната област на региона на интерес, за да определите кои точки от данни да се използват в крайния обект.

Стъпка 4: Прегледайте и редактирайте своя 3D модел.

Когато сте готови, оставете Sampler да обработи изображенията и да създаде вашия модел, като натиснете Submit. Седнете удобно и оставете Sampler да свърши останалата работа.

Стъпка 5: Експортирайте вашия модел или рендирайте крайно изображение.

Сега всичко, което остава, е да експортирате вашата мрежа и материали в друго приложение, като Substance 3D Painter, за да промените крайния вид, или да го изпратите до Substance 3D Stager, за да рендирате крайно изображение.
baseball glove 3D model
Изображения от Cino Lai.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Вдъхнете живот на вашите снимки със Substance 3D.

Заснемането, вземането на проби и споделянето на вашите 3D творения със Sampler и останалата част от Substance 3D Collection е интелигентен начин за създаване на уникални и професионални 3D ресурси. Sampler не само създава 3D обекти от снимки, но можете да го използвате и за създаване на безупречни материали и HDR осветление от една снимка. Нямаме търпение да видим следващия ви проект и се надяваме, че ще включите Substance 3D Sampler във вашия творчески работен процес.

Често задавани въпроси

МОЖЕТЕ ЛИ ДА СЪЗДАДЕТЕ 3D МОДЕЛ ОТ СНИМКА?

Много 3D моделисти използват снимки като референтни изображения за основна тема на работата си. С инструменти за фотограметрия, като Substance 3D Sampler, можете автоматично да генерирате 3D обекти от поредица от снимки.

КАКЪВ ВИД КАМЕРА ДА ИЗПОЛЗВАМ ЗА 3D ЗАСНЕМАНЕ?

Колкото по-подробно е изображението, толкова по-добър е крайният заснет резултат. Имайки предвид това, нямате нужда от DSLR камера, ако не желаете да използвате такава. Дори камерата на смартфона ви ще свърши работа.

КАКЪВ ТРЯБВА ДА БЪДЕ ТИПЪТ НА ФАЙЛА НА МОИТЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ?

Поддържат се повечето стандартни типове файлове; но за потребителите на iPhone форматът .HEIC в момента не се поддържа. За RAW формати на камери ви препоръчваме да използвате Lightroom, за да конвертирате тези изображения във формат .jpeg.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection