Скулптирането в 3D може да отнеме много време, преди да видите как идеята ви оживява. Ето основната схема:
1. Страхотният модел често започва с мозъчна атака, скициране или планиране наум. Събирането на препратки също е чудесен начин за подготовка.
2. Изборът на инструменти за 3D скулптиране зависи от няколко фактора, включително лични предпочитания, ниво на умения и бюджетни ограничения. Настройте сцената и импортирайте препратки, ако ги използвате.
3. Скулптирането започва с основна форма на дигитална глина, така че грубото извайване на основните форми е най-добрият начин за започване.
4. Постепенно детайлизирайте основните форми с по-прецизни детайли. Начинът, по който подхождате към тази стъпка, ще се промени в зависимост от софтуера, който използвате, както и от вида на модела, който скулптирате. Моделирането на статични и динамични обекти има различни подходи.
5. Ако е необходимо, направете UV разгъвка на модела за текстуриране. Ако използвате Substance 3D Modeler, това се прави автоматично вместо вас, когато експортирате модела. Импортирайте го в Substance 3D Painter, за да приложите материали или цвят директно върху повърхността му.
6. В зависимост от това как възнамерявате да използвате вашата скулптура, последното нещо, което трябва да направите, е или да я експортирате за по-нататъшна употреба другаде, или да я поставите в сцена и рендирате крайните изображения или анимации.
Не забравяйте, че този работен процес може да варира в зависимост от индивидуалните предпочитания и специфичните изисквания на проекта. В заключение, това е чудесен начин да започнете, ако се учите на 3D скулптиране за първи път.