Първи стъпки със {{substance}} 3D в Omniverse
Поддръжката на {{adobe-substance-3d}} Painter Connector и SBSAR вече е достъпна с всички лицензи на NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverse™ е център за свързване на вашите съществуващи 3D инструменти, заменяйки линейните канали със създаване с динамично синхронизиране.. {{substance}} 3D и Omniverse вървят ръка за ръка благодарение на оригиналната поддръжка на материали на {{substance}} и {{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse вече поддържа SBSAR файлове по подразбиране, което ви позволява да зареждате, прилагате и настройвате параметричните материали на Substance вътре в Omniverse Create.
Артистите могат да настроят връзка на живо между {{substance-3d-painter}} и Omniverse Create за текстуриращи действия, извършени в Painter, които да бъдат директно приложени към ресурса на Omniverse.
Артистите могат да работят съвместно и неразрушително върху ресурси и сцени, създадени с помощта на {{substance}} 3D и Omniverse, благодарение на Universal Scene Description (USD).
Поддръжката на {{adobe-substance-3d}} Painter Connector и SBSAR вече е достъпна с всички лицензи на NVIDIA Omniverse.