Thea Substance Converter за {{adobe-substance-3d}} в Thea Render
Thea {{substance}} Converter ви позволява да създадете Thea материал от {{substance}} файл (.sbsar). Можете да използвате параметрите, експортирани с файла на {{substance}}, за да промените външния вид на текстурите и също така да видите визуализацията на създадения материал на Thea, преди да запазите крайния резултат. Можете да използвате всеки файл на {{substance}}, но със {{substance}} материал, базиран на шаблона Metallic/Roughness PBR, вие гарантирате, че създаденият материал на Thea също ще бъде физически базиран.


Преглед на {{substance}} текстури
Textures Viewer представя текстурите, генерирани от енджина на {{substance}}. Има различен раздел за всяка текстура, който има името на идентификатора на текстурата (дефиниран в Substance).

Параметри на {{substance}}
Можете да промените тези стойности, което води до незабавно регенериране на засегнатите текстури. По този начин можете да видите как се променя крайният резултат. Наличните опции са тясно свързани със структурата на материала, така че обикновено варират от файл до файл.

Уникални функции
Като се възползвате от енджина на {{substance}}, промените във {{substance}} файловете могат да се правят вътре в конвертора. Резултатите могат да бъдат приложени автоматично към материал на Thea, които потребителят може да визуализира при различни настройки. Физически базирани материали, проектирани с шаблона Metallic/Roughness, автоматично се преобразуват в техния еквивалент в системата за материали Thea. Освен това, потребителят може да създава свои собствени комбинации, въпреки че резултатът не е гарантиран, че е физически точен. Поддържа се и групово конвертиране на Metallic/Roughness {{substance}} файлове в материали на Thea или в пакет с материали на Thea.