Qual é o papel da arte gerada por IA no design de jogos?
O uso de IA em jogos remonta aos programas de damas e xadrez dos anos de 1950. Hoje, quase todos os jogos eletrônicos contam com alguma forma de IA para simular a realidade e criar personagens não jogáveis (NPCs) mais realistas. Nos próximos anos, a IA na programação de jogos será capaz de fazer grande parte do trabalho pesado na criação de mundos, podendo inclusive contribuir para o desenvolvimento de narrativas e personagens.
Um dos avanços mais recentes da IA em jogos é o uso de IA generativa no design de jogos. Com geradores de IA que utilizam modelos de machine learning para produzir conteúdo visual, desenvolvedores de jogos podem inserir uma descrição de texto ou uma descrição simples do que desejam ver e criar instantaneamente uma imagem. A tecnologia é tão rápida e versátil que programadores podem aumentar a ambição de suas ideias.
Antes de começar a programar o jogo, é possível usar arte de IA para explorar novas ideias e iterações variadas. Você pode gerar imagens para cenários e personagens do jogo, criar efeitos de texto para títulos e usar IA para experimentar diferentes texturas e paletas de cores. Em pouco tempo, você transformará possibilidades em protótipos.
Arte de IA para cenários.
Determine a estética.
Painel semântico e storyboard com IA.
Arte de IA para criação de personagens.
Comece com estilo.
Amplie sua capacidade descritiva.
Aprimore os comandos.
Você pode usar pontuação e outros recursos para ajustar os comandos de arte de IA. Caso a IA tenha dificuldade para entender como as palavras devem ser agrupadas, tente inserir as palavras que devam ficar juntas entre aspas. Por exemplo, “garotinha aventureira com roupas sujas e esfarrapadas” de pé no topo de um “pico de montanha coberto de neve” ao lado de um “mamute-lanoso rosa” pode funcionar melhor do que não usar aspas.
Outras melhorias incluem indicar os elementos que você deseja evitar, especificar a intensidade do estilo e orientar a IA sobre o grau em que ela deve seguir a descrição desejada. Por exemplo, se você quiser deixar os tons azuis para outro personagem, basta digitar [avoid = azul] no final da descrição.
A IA também sabe ser sutil. Se você quiser apenas um toque de steampunk, basta ajustar a intensidade do estilo. Digite [stylize = 20, 80] ou outros dois números que somem 100. Guidance, que é o grau de liberdade oferecido para a IA experimentar, pode ser um número de 0 a 25, como [guidance = 5]. Quanto menor for o número, mais a IA terá espaço para ignorar a descrição.
Edite os personagens gerados por IA com o Preenchimento generativo.
Estilize os títulos com efeitos de texto de IA.
Como usar comercialmente imagens geradas por IA.
As questões legais que envolvem a IA generativa podem assustar desenvolvedores de jogos, mas o primeiro modelo de IA generativa do Firefly foi projetado para ser comercialmente seguro. Como ele foi treinado em um conjunto de dados do Adobe Stock, além de trabalhos com licença aberta e conteúdo de domínio público cujos direitos autorais expiraram, você pode utilizar suas imagens inspiradoras no design do seu jogo sem se preocupar com a possibilidade de violar os direitos autorais de outro criador.
Com a sua imaginação e o Firefly, você pode dar vida a personagens e cenários para compartilhá-los com o mundo. Aprimore suas habilidades ao aprender a criar artes geradas por IA.