Dans cette deuxième vidéo, vous apprendrez à lier des calques pour animer facilement un personnage.
Nous avons importé de nombreux calques dans ce fichier Animate.
Mais grâce à leurs noms, je sais ce qu'ils contiennent.
Par défaut, le panneau Scénario est assez petit.
Je l'agrandis en le faisant glisser vers le haut pour mieux répartir l'espace entre le scénario et la scène.
J'affiche la vue de parenté dans le panneau Scénario.
Les liens entre calques servent à articuler un personnage.
Il faut déterminer la partie la plus importante du personnage, et le calque correspondant sera le parent de tous les autres.
Bien sûr, les enfants écoutent leurs parents.
L'idée des liens entre calques est donc de créer une hiérarchie de calques, des enfants, qui écoutent leurs parents.
Ici, le corps du robot est la partie la plus importante.
C'est aussi la plus simple à sélectionner et déplacer.
Les bras sont des enfants du corps.
Sélectionnez-en un, faites-le glisser sur le calque du corps, puis relâchez le bouton.
Faites la même chose avec l'autre bras.
Pour tester le résultat, déplacez le corps et vérifiez si les bras suivent.
Annulez pour replacer le corps dans sa position initiale.
À présent, reliez la roue et le cou au corps, la tête au cou, et la bouche, les yeux et les sourcils à la tête.
Vérifiez ensuite que tout est bien attaché.
Le personnage est maintenant prêt à être animé.
Nous verrons comment procéder dans la vidéo suivante.
