#234D37
Kuidas 3D-kunsti looja Adobe Substance 3D abil kunsti luua?
Andke oma kunstile lisamõõde – muutke see kolmemõõtmeliseks. Looge Adobe Substance 3D rakenduste pakutavate võimaluste abil elutruusid 3D-pilte ja -renderdusi kõigest, mida kujutleda suudate.
Mis on 3D-kunst?
3D-kunst on ideaalne segu tehnilistest oskustest ja kunstilisest loovusest. 3D-kunstnikud kasutavad tarkvara, et jäljendada tegelikku maailma kõigis kolmes mõõtmes. See protsess algab tavaliselt 3D-vara vormimise või modelleerimisega. Kunstnikud annavad mudelile elu läbi tekstureerimise ja selle pinnale materjalide lisamise. Sel viisil saab üles ehitada terveid tegelasi, keskkondi ja stseene, seejärel renderdada neid animatsioonide või piltidena.
Kuidas Adobe abil 3D-kunsti luua?
3D-kunst on täiuslik segu tehnilistest oskustest ja kunstilisest loovusest. 3D-kunstnikud kasutavad tarkvara, et jäljendada tegelikku maailma kõigis kolmes mõõtmes. See protsess algab tavaliselt 3D-vara vormimise või modelleerimisega. Kunstnikud annavad mudelile elu läbi tekstureerimise ja selle pinnale materjalide lisamise. Sel viisil saab üles ehitada terveid tegelasi, keskkondi ja stseene, seejärel renderdada neid animatsioonide või piltidena.
1. samm: installige oma seadmesse Substance 3D rakendused.
Teie järgmine 3D-looming algab juurdepääsuga töö jaoks õigetele tööriistadele. Tellige juba täna ja proovige Adobe Substance 3D-d 30 päeva tasuta.
2. samm: looge Substance 3D Modeleris uus projekt või valige mudel Substance 3D varade teegist.
Adobe Substance 3D varade teegis on tuhandeid mudeleid, valgusallikaid ja materjale, mis aitavad teil alustada. Professionaalsete 3D-kunstnike kureeritud varade kasutamine on sama lihtne kui allalaadimine, importimine ja seejärel loomine. Mõnikord võib teil vaja minna midagi täpsemat oma eesmärkide saavutamiseks ja siin võib abiks olla Substance 3D Modeler. Modeleriga saate 3D-objekte vormida digitaalse saviga, et luua loomulik tunne ja praktiline lähenemine 3D-loomele.
3. samm: tekstuurige ja lisage oma mudelile materjalid rakenduses Substance 3D Painter.
Kui teil on õige mudel, andke sellele elu ja värvi. 3D-s nimetatakse seda protsessi tekstureerimiseks. Saate kasutada ka vara, mida nimetatakse materjaliks, et kiiresti pildiandmeid oma mudeli pinnale rakendada. Substance 3D Painter on suurepärane viis selle saavutamiseks. Importige oma mudel Painterisse ja alustage. Substance 3D Painteriga võib igast 3D-objektist saada lõuend.
4. samm: lavastage ja renderdage oma mudel Substance 3D Stageris täiusliku stuudiovalgustusega.
Substance 3D Stager on nagu ettevõttesisene fotograafiastuudio. See on ideaalne viis oma loomingu lõpliku pildi lavastamiseks ja renderdamiseks. Te ei pea olema stuudiovalgustuse proff, sest Stageril on juba palju valgustusvalikuid, mida saate oma stseenile lisada. Saate paigutada mudeleid, lisada kleebiseid ja materjale ning luua oma stseeni. Valige ideaalne kaameranurk ja kui olete valmis, renderdab Stager teie stseeni.
Piltide autor: Pablo Muñoz Gómez.
Looge ja jagage Substance 3D abil oma 3D-kunsti.
Nüüd, kui olete kogenud Substance 3D rakenduste võimsust, olete suurepärases sõiduvees, et luua veelgi hämmastavamaid 3D-projekte. Kui jätkate tehniliste tööriistade valdamist, kasvavad teie võimalused reaalsust 3D abil uuesti ette kujutada.
Korduma kippuvad küsimused
MIDA PEAKSIN ALGAJANA 3D-S MODELLEERIMA?
3D ilu seisneb selles, et kõik on võimalik. Algajana on hea alustada objektidest, mis kasutavad põhikujundeid. Olenemata sellest, mida loote, on terviku moodustavate lihtsate kujundite loomine suurepärane viis alustamiseks.
KUIDAS TEISENDADA 2D-PILT 3D-KS?
2D-pilte on võimalik teisendada 3D-varadeks. Substance 3D kollektsiooni osana saate kasutada Adobe Substance 3D Samplerit, et teisendada pildid objektideks, materjalideks ja valgusallikateks. Samuti saate siirdepildi režiimi funktsiooni kasutades kanda 2D-pilte mis tahes 3D-objekti pinnale rakendustes Substance 3D Painter ja Stager.
KUIDAS SAAN PILDI 3D-JOONISTUSEKS MUUTA?
Kui teil on pildiseeria, millel on objekti kõik küljed, saate selle Adobe Substance 3D Sampleri abil automaatselt 3D-mudeliks teisendada. Vastasel juhul saate pilti kasutada näitena, kui kujundate objekti algusest peale Substance 3D Modeleris.