https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Kuidas sisekujundajad 3D-sisekujundustarkvara kasutavad?

Üldiselt on 3D-sisekujundustarkvara võimas tööriist, mis parandab projekteerimisprotsessi tõhusust, aidates sisekujundajatel luua visuaalselt atraktiivseid ja funktsionaalseid ruume, parandades ühtlasi koostööd ja suhtlemist klientidega. Siin on neli võimalust, kuidas saaksite oma järgmises projektis 3D-sisekujundust kasutada.

1. 3D-kodukujundus (virtuaalne 3D-lavastus).

Majaomanikud, arhitektid ja sisekujundajad saavad 3D-tarkvara abil ruumi enne ehituse lõpetamist visualiseerida. Selliste mootorite nagu Unreal abil on võimalik ruum või terve hoone kiiresti visandada, seejärel rakendada sündmuskohale mudeleid, materjale ja valgustusi, et see renderdamiseks ette valmistada. Substance 3D abil on rekvisiitide ja materjalide lisamine palju vähem heidutav.

2. 3D-animeeritud virtuaalsed läbikõnnid.

Kui ruumi või hoone 3D-mudel on valmis, on võimalik lubada vaatajatel stseenis teha virtuaalseid läbikõnde. Tavaliselt tehakse seda reaalajas renderdamistehnikate abil ja seda hõlbustavad sellised mootorid nagu Unreal ja Unity, või seda saab teha isegi avatud lähtekoodiga tööriistades nagu Blender. Virtuaalsetest läbikõndidest on palju kasu. Klientidele ja sidusrühmadele meeldib, kui nad saavad tulevast ruumi enne tähtaega üksikasjalikult visualiseerida.

3. 3D-korruseplaanid.

Veel üks kasulik siseruumi visuaalne esitus on 3D-korruseplaan. Erinevalt traditsioonilistest 2D-korruseplaanidest, mis on tasased ja millel puudub sügavus, lisab 3D täiendavaid detaile ja perspektiivi, mis muidu kahe silma vahele jäävad. See täiendav realism aitab kaasa loovusele, koostööle ja projekti heakskiitmisele. Need on ka suurepärased tööriistad kinnisvaraturunduses.

4. Suhtlemine klientidega.

Olenemata sellest, millise interjööriprojekti kallal töötate, on 3D-visuaalide pakkumine enne projekti suurepärane viis klientidelt tagasiside saamiseks ja lõpliku heakskiidu saamisega alustamiseks. Tänu 3D-visualiseerimisega võimalikule realistlikkusele ja detailidele saate teie ja teie klient töötada kindlalt mis tahes projekti tulemuste osas. 3D-sisekujunduse ja -renderduse võti on realistlikkus ja keelekümblus, mida teie kliendid hindavad väga.
Desk, notebook, and pen 3D interior design rendering.
Pildi autor Louse Melin.

Kuidas loote 3D-sisekujunduse renderdusi?

Räägime sellest, kuidas luua oma esimene 3D-renderdus sisekujunduse jaoks. 3D võib olla algajatele hirmutav, kuid Substance 3D pakub palju tööriistu, mis aitavad teil ülesannet lihtsustada.

1. samm: visandage oma disainiidee.

Kui teate, mida soovite luua, võib olla kasulik see visandada. Ruumi või konstruktsiooni 3D-tarkvaras kokkupanemisel soovite teada ruumi oluliste funktsioonide (nt seina kõrgus ja laius) mõõtmeid, et saaksite selle mastaabis 3D-vormingus ehitada. See on lihtne, kui teil on juba olemas 2D-joonis.

2. samm: alustage 3D-modelleerimist.

Nüüd, kui teate, mida peate modelleerima, on aeg ruum või hoone õiget mõõtkava kasutades luua. Kõige tavalisem 3D-modelleerimistarkvara muudab selle lihtsamaks, kui arvate. Ruumi loomiseks lisage stseenile primitiivseid kujundeid, näiteks lennukeid.Kasutage oma valitud tarkvara kinnitamisfunktsiooni, kui see on olemas, et lennukid saaksid ideaalselt ühineda. Selle meetodi kasutamisel pidage meeles, et enamikku 3D-mudeleid saab vaikimisi näha ainult ühelt poolt.

3. samm: lisage üksikasjad.

Kui olete ruumi kokku pannud, on aeg lisada materjale ja valgusteid. See on protsessi üks nauditavamaid ja väljakutseid esitavamaid osi. Materjalid on eelnevalt loodud tekstuurid, mida saab rakendada mis tahes soovitud 3D-objektile. Kui te neid rakendate, hakkavad teie põhikujud kohe välja nägema nagu nende pärismaailma kolleegid. Substance 3D pakub mõningaid lahendusi, mis aitavad teil luua ja rakendada oma mudelitele suurepäraseid materjale.

  • Substance 3D Sampler: see rakendus võimaldab teil üksikasjalike materjalide loomiseks kasutada fotogrammeetriat. Pildi abil saate automaatselt luua üleminekuteta materjali.
  • Substance 3D Painter: Painter on 3D-tekstuuri maalimise valdkonna liider. Saate avada oma 3D-mudelid otse rakenduses Painter ning seejärel kasutada parameetrilisi pintsleid ja nutikaid materjale, et luua tekstuure otse mudeli pinnale.

4. samm: looge sisekujundus Substance 3D varade teegi abil.

See poleks tõeline sisekujundus ilma mööbli, seinakunsti ja kaunistuelementide ning muu esitlemiseta. Kuigi nende üksuste käsitlemine võib alguses tunduda hirmutav, on alustamiseks palju ressursse. Substance 3D osana saavad kasutajad juurdepääsu tohutule hulgale varadele Substance 3D varade teegis, sealhulgas professionaalselt kujundatud 3D-mudelitele, mis on valmis tekstuurimiseks ja teie stseeni paigutamiseks.

5. samm: renderdage oma 3D-sisekujundusstseeni.

Kui olete oma kujunduse lõpetanud, on viimane etapp renderdamine.3D-s on renderdamine viis, kuidas loote oma stseenist lõpliku pildi või animatsiooni. Kui soovite õppida, kuidas seadistada Substance 3D Stageris renderdamiseks valgustust ja kaameraid, õpetame teile selles videos kõiki põhitõdesid.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/3d-interior-design-software/interior-design#video-tools1 | ImageLink | :play:

Millised on neli arhitektuurse renderdamise tüüpi?

Arhitektuurne renderdamine on arhitektuursete kavandite visuaalsete esituste loomise protsess. Arhitektuurseid renderdusi on mitut tüüpi, millest igaüks täidab erinevat eesmärki ja pakub ainulaadset visuaalset stiili.

1. Fotorealistliku renderdamise eesmärk on luua pilte, mis sarnanevad väga tõsieluliste fotodega.

2. Kontseptuaalne või eskiisrenderdamine keskendub esialgsete disainiideede ja kontseptsioonide edasiandmisele. Need kujundused on kunstilisema ja visandilisema välimusega, rõhutades pigem disaini olemust kui keerukaid detaile.

3. Kunstiline renderdamine või akvarellitehnikas renderdamine jäljendab traditsioonilisi maalitehnikaid, kasutades sageli mahedaid värve ning vabakäelist pintslitööd, et luua käsitsi maalitud ja kunstiline välimus. Seda tüüpi renderdamist kasutatakse stiilitunde, meeleolu ja õhkkonna tekitamiseks.

4. Virtuaalreaalsuse (VR) ja liitreaalsuse (AR) renderdamine võimaldab kasutajatel sukelduda virtuaalsesse või liitkeskkonda. VR-renderdus loob täielikult kaasahaarava 3D-kogemuse.

Millised on 3D-sisekujundustarkvara eelised?

3D-sisekujundustarkvara pakub laia valikut eeliseid nii disaineritele kui ka klientidele. Mis tahes tüüpi 3D-disaini puhul on edu saavutamine sageli seotud teie teadmiste ja teie valitud tarkvara spetsiifiliste võimalustega. Tarkvara valimisel tuleb arvesse võtta paljusid kaalutlusi, sealhulgas spetsiifilisi funktsioone, kasutajasõbralikkust, ühilduvust, renderdamise kvaliteeti, teegi ressursse ja hinda.

Mõned populaarsed 3D-sisekujundustarkvarad on järgmised.

Autodesk 3ds Max: arhitektuuri- ja disainitööstuses laialdaselt kasutatav 3ds Max pakub võimsaid 3D-modelleerimis-, renderdus- ja animeerimisvõimalusi. See on tuntud kui paindlik ja mitmekülgne.

SketchUp: SketchUp on kasutajasõbralik ja tuntud oma kasutuslihtsuse poolest. See on populaarne kiireks kontseptualiseerimiseks ja 3D-modelleerimiseks.

Blender: Blender on tasuta avatud lähtekoodiga 3D-tarkvara, mis on ühtaegu võimas ja mitmekülgne. Kuigi sellel on järsk õppimiskõver, pakub see laia valikut võimalusi modelleerimiseks, renderdamiseks ja animeerimiseks.

Sweet Home 3D: see on veel üks tasuta avatud lähtekoodiga tarkvara, mis on loodud spetsiaalselt sisekujundajatele. Sellel on kasutajasõbralik liides, mis keskendub kodu sisekujundusele ja kaunistamisele, mistõttu on see hea valik algajatele.

Looge Adobe abil realistlikke 3D-sisekujundusmudeleid.

Kui otsite võimsat, kuid taskukohast lahendust 3D-sisekujunduseks, pakub Adobe Substance 3D kõike, mida vajate realistlike stseenide modelleerimiseks, tekstureerimiseks ja renderdamiseks koos ulatusliku varade teegiga, mis on täis mudelid, materjale ning valgusteid, mis annavad teie projektidele professionaalse lihvi, mida teie ja teie kliendid ootate.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection