Guide de l’illumination globale
Dans ce guide, nous expliquons en quoi consiste l’illumination et aborderons plusieurs techniques à tester.
Dans ce guide, nous expliquons en quoi consiste l’illumination et aborderons plusieurs techniques à tester.
L’illumination globale reproduit les interactions de la lumière avec les surfaces du monde réel, dans un environnement virtuel. Auparavant, les designers de jeux illuminaient les objets avec une source d’éclairage directe. Si certaines ombres étaient projetées, l’effet n’était cependant pas très réaliste.
Grâce aux techniques d’illumination globale, il est possible d’utiliser un éclairage indirect qui disperse la lumière lorsque celle-ci rencontre une surface, créant ainsi des interactions nettement plus complexes et réalistes. Voilà pourquoi les jeux vidéo développés avec l’illumination globale proposent des environnements plus convaincants, qui semblent naturels et immersifs.
L’illumination globale peut faire toute la différence dans bien des situations, par exemple pour :
Il existe de nombreuses techniques d’illumination globale. En voici quelques-unes :
L’illumination globale et le lancer de rayon sont deux techniques d’éclairage réaliste qui présentent toutefois des différences :
L’illumination globale confère plus de réalisme aux modèles en simulant l’éclairage indirect. Néanmoins, il est parfois impossible d’y recourir pour les jeux vidéo en temps réel en raison de la quantité de ressources nécessaires.
Le lancer de rayon produit également des scènes réalistes en simulant les reflets et les ombres subtiles. Bien que cette méthode ait toujours nécessité énormément de ressources, les dernières innovations permettent désormais de l’appliquer au rendu en temps réel.
Ces deux techniques semblent similaires parce qu’elles sont souvent combinées. Étant donné que le lancer de rayon sert généralement à calculer l’illumination globale, l’offre d’outils alliant les deux techniques devrait continuer de s’étoffer.
L’illumination globale repousse les limites du possible en matière de design de jeux vidéo. Elle s’avère utile pour :
Les jeux modernes comme The Witcher 3 – La Chasse Sauvage, Red Dead Redemption 2 et Uncharted 4 illustrent parfaitement les univers virtuels éblouissants qu’il est possible de créer grâce à l’illumination globale. Pour autant, si cette technique permet de concevoir des jeux vidéo plus vrais que nature, elle nécessite énormément de ressources de calcul et donc du matériel suffisamment performant.
L’illumination globale donne vie au virtuel en créant une ambiance qui plonge instantanément les joueurs et les joueuses dans l’histoire grâce à un éclairage indirect soigné.
Malgré ses contraintes, l’illumination globale reste un formidable outil pour le design de contenus 3D et de jeux vidéo. Jugez par vous-même des avantages de cette technique en l’appliquant à vos propres projets dans Adobe Substance 3D Stager.
Il en existe plusieurs, parmi lesquelles :
● la radiosité ;
● le photon mapping ;
● l’illumination globale précalculée ;
● l’illumination globale dynamique.
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