Az autóipari tervezők egyre intuitívabb és rugalmasabb eszközöket keresnek a kreatív munkafolyamatok támogatására, valamint olyan megoldásokat, amelyek egyszerűbbé teszik a digitális tervellenőrzési szakemberekkel való együttműködést. Ez a tendencia egyben magával hozta a szín- és díszítőelemek tervezési folyamatának digitalizálást is azáltal, hogy ezek a megoldások nagyban segítik a mintavételt és a különféle lehetőségek kipróbálását.
Az Adobe Substance 3D-eszközkészlet és az elterjedt autótervezési szoftverek – például a CATIA és a Rhino 3D – közötti integráció teljesen zökkenőmentes. A szintén széles körben használt egyéb járműtervező programokkal (például VRED és 3DExcite Deltagen) való integrációnak, valamint a Corona és a V-Ray renderelőkkel való kompatibilitásnak köszönhetően új távlatok nyílnak a járműtervezés terén.
Az elmúlt néhány év során a közlekedéstervezési iparban megnőtt az igény a valós idejű látványtervekre és az olyan átélhető vizualizációkra, mint a kiterjesztett és a virtuális valóság (AR és VR). Ez a tendencia kéz a kézben jár azzal a jelenséggel, hogy a közlekedéstervezéssel foglalkozó szakemberek egyre gyakrabban használnak játékfejlesztési eszközöket. A Substance 3D-alkalmazások könnyedén integrálhatók az olyan valós idejű játékmotorokkal, mint az Unreal Engine 4 és a Unity, és jól beilleszkednek az AR és VR munkafolyamataiba.