Substance 3D a csomagolástervezésben.

 Csomagolt fogyasztási cikkek

A kemény csomagolások és a fogyasztási cikkek ágazatában már jó ideje használnak digitális eszközöket, mind a látványtervezési, mind a gyártási szakaszban. A csomagolástervezési szoftverek fejlődésével párhuzamosan a 3D-eszközök egyre korábbi szakaszokban vannak jelen a teljes tervezési folyamatban.

 

A 3D-eszközök nagymértékben növelhetik a hatékonyságot a tervezési iteráció során. Ha egy teljes csomagolástervet könnyedén, például egy csúszka beállításával lehet módosítani, és ha a terv pontosan megjeleníthető 3D-ben, a tervezők valós időben, világosan és hatékonyan kommunikálhatják a javaslatokat. Ennek köszönhetően az iterációs ciklusok rendkívül felgyorsulnak.

 

A 3D-ben történő iteráció emellett fenntarthatóbb is, mint a hagyományos munkamódszerek. A tervezők költséges és hosszadalmas prototípus-készítési folyamatok nélkül mutathatják be a tervek különféle változatait. Nem kell várakozni a prototípusok elkészítésére és szállítására, és nem keletkezik papírhulladék. A csomagolástervezők teljesen 3D-ben vizualizálhatják a vágási vonalakat és a nyomtatott elemeket, például a dombornyomott képeket vagy logókat. Jelentősen csökken az igény a valós mintadarabok elkészítésére.

 

Az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem térhódításával párhuzamosan pedig a 3D-orientált csomagolástervezési munkafolyamat és a grafikai tervezés között egyre nagyobb az átjárhatóság. 

 

A termékcsomagolás színének és felületének 3D-ben történő megtervezése rendkívül egyszerű, mivel minden jóváhagyott változat igény szerint megosztható a különböző részlegek között – a tervezési és vizualizációs képek például a végleges terv jóváhagyásától kezdve megoszthatók a tervezési, mérnöki és marketingrészleggel. Nincs kell ugyanazt többször, többféle formátumban létrehozni; az információ zökkenőmentesen továbbítható, és azonnal felhasználható többek között virtuális fényképezéshez, nyomtatott reklámokhoz, online hirdetésekhez és animált reklámfilmekhez.

 

Az Adobe Substance 3D-eszközkészlet a csomagolástervezők és grafikusok számára teljes kreatív szabadságot biztosít a csomagolási tervek kidolgozásához. A vállalati ügyfelek könnyedén konvertálhatják a CAD-adatokat a csomagolástervek elkészítéséhez, vagy bármilyen általános formátumot használhatnak a Substance 3D-eszközkészletben – beleértve az FBX, GBL, USDZ és egyéb formátumokat. Emellett az Adobe Illustratorban 2D tervek is készíthetők, amelyek könnyedén importálhatók és felhasználhatók matricaként vagy mintaként a 3D modelleken, az interaktív sugárkövetés pedig kiváló minőségű eredményt produkál valós időben.

 

Ha előre elkészített erőforrásokat szeretne használni, semmi akadálya: a Substance 3D kelléktára több ezer használatra kész anyagot tartalmaz, amelyeket közvetlenül importálhat bármelyik Substance 3D-alkalmazásba, így gyors iterációt és vizualizációt tesz lehetővé a csomagolástervezési munkafolyamatban. A Substance 3D Stager az anyagok (például papír, műanyag vagy gumi) szubsztrátumalapú alkalmazására a valósághű megjelenítéshez – a tökéletes felvétel elkészítéséhez csak indítsa el a renderelést.

Azt kapja, amit lát. 

amit lát

A 3D grafikák egyszerűen és gyorsan tesztelhetők. Az anyagok, matricák és az importált Adobe Photoshop- és Illustrator-fájlok egyszerű áthúzással alkalmazhatók. Gyorsan tesztelheti a különböző elrendezéseket és valós időben vizualizálhatja az iterációkat, így intuitívabb módon tervezhet. Az integrált UV-exportnak köszönhetően mindig pontosan az eredeti vágások és nyomtatási követelmények alapján dolgozhat.

„A kellékek tökéletesen megfelelnek a márka igényeinek, és teljesen fotorealisztikus megjelenésűek. Senki nem mondaná meg róluk, hogy nem hagyományos fotózással készültek.”

– GAIL CUMMINGS, GLOBÁLIS DIGITÁLIS TERVEZÉSI VEZETŐ, BEN & JERRY’S 

Intuitív anyagréteg-kezelő rendszer. 

Intuitív anyag

A PBR-anyagokkal minden teljesen fotorealisztikusan vizualizálható: papír, műanyag, gumi, fém, üveg és számos egyéb anyag. A Substance 3D kelléktára kész anyagok és előre beállított készletek széles választékát kínálja, amelyeket egyszerűen a kellékekre húzhat, de harmadik féltől származó forrásból is importálhat 3D anyagokat. 

 

Emellett természetesen saját anyagait és létrehozhatja. Használhat például olyan anyagszkennereket, mint a Vizoo vagy a 3D Systems eszközei, amelyekkel rögzítheti az anyagreferenciák adatait, majd ezeket az adatokat felhasználhatja 3D anyagok készítéséhez a Substance 3D Designerben. Az anyagot felhasználhatja az eredeti formájában, de tovább is módosíthatja, megváltoztathatja az összetevőit, vagy akár teljesen új tulajdonságokkal egészítheti ki.

 

Substance 3D Sampler segítségével saját digitális anyagait is elkészítheti. Egyszerűen készítsen egy fényképet a kívánt anyagról, majd olvassa be a képet a Sampler programba, amely 3D anyaggá alakítja át azt. Az anyagok jellemzőit bármikor igény szerint módosíthatja, és könnyedén hozzáadhat további effektrétegeket.

Csomagolások tesztelése megvilágítással és környezettel. 

Csomagolások tesztelése

A Substance 3D Stager segítségével különböző fényviszonyokat szimulálhat a terv és az olvashatóság javítása érdekében. A megvilágítási környezeteket importálhatja vagy rögzítheti saját maga, de importálhat háttérképeket is, és a Match Image (Képillesztés) funkcióval automatikusan hozzáigazíthatja a képek megvilágítását és perspektíváját a 3D modellhez. A tervét kontextusban tekintheti meg és értékelheti ki.

 

Szeretné, hogy az Ön cége is Substance 3D-t használjon? További információkért kattintson ide.