Mi az a kockaalapú modellezés 3D-ben?

A 3D modellezést széles körben használják a szórakoztatóiparban, az építészetben, a gyártásban és még a gyógyszeriparban is. Alkalmazási területtől függetlenül a 3D modelleket kétféleképpen lehet megalkotni: kockaalapú modellezéssel és formázással. Ebben az útmutatóban ismertetjük a kockaalapú modellezést és az előnyeit, valamint azt, hogy miben tér el a formázástól.

realistic rendering of soccer shoes

Mi az a kockaalapú modellezés?

A kockaalapú modellezés olyan 3D modellezési módszer, amelynél az alkotó egy egyszerű alakzatból indul ki, a legtöbbször egy kockából, és addig alakítja, amíg el nem éri a kívánt eredményt. A kiinduló alakzat csúcspontjait, éleit és oldalait alakítja, általában a felületek felosztásával és további részletek hozzáadásával.

A kockaalapú modellezés, amelyet poligonális modellezésnek is neveznek, a 3D tervezés alapvető eljárása. Évtizedek óta használják, de még ma is nagyon népszerű, mivel rendkívül intuitív. Éppen olyan, mintha egy darab fából faragnánk ki valamit.

A kockaalapú modellezés annak is köszönheti a népszerűségét, hogy nagyon sokféle célra használható. Legyen szó akár videójátékokhoz készített karakterről, építészeti látványtervhez használható bútordarabról vagy mérnöki tervek alkatrészeiről, kockaalapú modellezéssel szinte bármi megvalósítható.

A kockaalapú modellezést mindig egy egyszerű alakzattal kezdik, például egy kockával. Ezután a csúcspontok, az élek és az oldalak mozgatásával, átméretezésével vagy forgatásával finomítják az alakzatot. Emellett a felület további sokszögekre is felosztható, így még részletesebbé tehető a modell.

A kockaalapú modellezés előnyei

Lássuk a kockaalapú modellezés néhány előnyét:

  1. Kezdőknek is ideális választás. A kockaalapú modellezést azok is könnyen használhatják, akik most kezdik a 3D tervezést. A lépésekre felosztott folyamatnak köszönhetően egyszerűen nyomon követhetők a változások és korrekciók, így a módszer könnyen elsajátítható.
  2. Ideális az alacsony poligonszámú modellekhez. A kockaalapú modellezés kis számú poligonnal (sokszöggel) indul, így jó választás az alacsony poligonszámú modellekhez. Ugyanezért ideális a videójátékok fejlesztéséhez is, ahol a valós időben végzett számítások miatt fontos a minél alacsonyabb poligonszám.
  3. Hatékony és pontos. A kockaalapú modellezéssel precízen végezheti a munkát, és minden folyamatot kézben tarthat. Ön dönti el, hová szeretne további részleteket hozzáadni, így a modell nem tartalmaz majd felesleges poligonokat, és hatékonyan renderelhető marad.

A kockaalapú modellezés és a formázás összehasonlítása

A 3D modellek kockaalapú modellezéssel vagy formázással is elkészíthetők. A két módszer több tekintetben is eltérő:

  • Kiindulópont. A kockaalapú modellezést egy egyszerű alakzattal kezdik, amelyet lépésenként tesznek részletesebbé. A formázást ezzel szemben „digitális agyaggal” kezdik el, amelyet különféle eszközökkel alakítanak.
  • Részletesség. Mindkét módszerrel nagy részletesség érhető el, de a formázás jobb választás, ha rendkívül részletes modellekre van szükség.
  • Munkafolyamat. A kockaalapú modellezés strukturáltabb, a formázás pedig szabadabb.

A projekt típusától függően mindkét módszer hasznos lehet. A kockaalapú megközelítés ideális a kemény felületű tárgyak, például a gépek, járművek és építészeti elemek modellezéséhez. Emellett a kis poligonszámú modellekhez is jó választás. A formázás az organikus modellekhez ideális, amelyek sok apró részletet tartalmaznak – ilyenek például a karakterek, az állatok vagy a természet.

A kockaalapú modellezés első lépései

Az alábbi rövid útmutató segít a kockaalapú modellezés megkezdésében:

  1. Sajátítsa el az alapokat. Először ismerkedjen meg az olyan alapvető 3D modellezési fogalmakkal, mint a csúcspontok, az élek és az oldalak. Ez jelentősen megkönnyíti a 3D modellek szerkesztését.
  2. Válasszon egy 3D modellezőszoftvert. Ha kockaalapú modellezést szeretne használni, olyan szoftvert érdemes választani, amely hatékony poligonmodellező eszközöket kínál.
  3. Próbáljon elvégezni egy egyszerű projektet. Kezdje olyan egyszerű tárgyak modellezésével, mint az asztalok vagy a székek. Használat közben fokozatosan megismeri a munkafolyamatot, és ezt a tudást a későbbi nagyobb projektekben is felhasználhatja.
  4. Gyakorolja a szerkesztést. Mozgassa, méretezze és forgassa a csúcspontokat, éleket és oldalakat, hogy gyakorlatot szerezzen a kockaalapú modellezésben.
  5. Próbálkozzon a felosztással. Minél jobban felosztja az egyes elemeket, annál komplexebb és részletesebb modellt készíthet. Kísérletezzen ezzel a technikával, hogy valósághűbbé tegye a modelljeit.

A folyamatos tanulás szintén nagyon hasznos. Az online oktatóanyagok, a fórumok és az ehhez hasonló útmutatók sokat segíthetnek abban, hogy fejlessze a 3D modellezéssel kapcsolatos tudását.

Kockaalapú modellezés újragondolva: az Adobe Substance innovatív eszközei

A kockaalapú modellezés ideális azoknak a kezdőknek, akik most ismerkednek a 3D modellezés világával. Ez a módszer strukturáltabb, mint a formázás, de így is nagy részletesség érhető el vele.

A 3D modellezésre is igaz, hogy gyakorlat teszi a mestert. Kísérletezzen ezzel az alapvető technikával, hogy kiváló minőségű modelleket készíthessen, és életre kelthesse alkotásait. Próbálja ki most a kockaalapú modellezést az Adobe Substance 3D-ben.

Gyakori kérdések

MIBEN TÉR EL A KOCKAALAPÚ MODELLEZÉS AZ ÉLALAPÚ MODELLEZÉSTŐL?

A kockaalapú modellezést egy egyszerű testtel, például egy kockával kezdik, és ennek a részleteit finomítják. Az élalapú modellezés egyetlen sokszögoldallal indul, amelyet az élek kihúzásával és új oldalak létrehozásával bővítenek. Az élalapú modellezés nagyobb kontrollt biztosít a modell adott területei fölött, míg a kockaalapú modellezés a teljes objektumra koncentrál.

VAN A 3D MODELLEZÉSNEK A KOCKAALAPÚ MODELLEZÉSHEZ HASONLÓ TÍPUSA?

A felületfelosztásos modellezés hasonló a kockaalapú modellezéshez. A munkát egy egyszerű testtel kezdjük, amelyet felosztással teszünk részletesebbé. Ugyanakkor ez a módszer inkább a topológiát helyezi előtérbe, hogy sima, precízen megmunkált modellek jöjjenek létre.

MELYEK A KOCKAALAPÚ MODELLEZÉS HÁTRÁNYAI?

Ha nem vagyunk elég körültekintőek, a kockaalapú modellezés átláthatatlan geometriát eredményezhet, különösen az összetettebb 3D tervek esetében. A modell szerkezetében végzett nagyobb változtatások is nehezebben megoldhatók, különösen akkor, ha a modellt már részletesebben kidolgoztuk.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection