https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

3D modellek készítése fotókból öt egyszerű lépésben

Ha még sosem használta a Samplert, lépésről lépésre végigvezetjük a folyamaton.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

1. lépés: Képek keresése vagy rögzítése

Szüksége van egy sor olyan fényképre, amelyeken a létrehozni kívánt tárgy minden szögből látható. A képeken legyen egyenletes a megvilágítás, és lehetőleg kerülje az erős árnyékokat.

2. lépés: A képek behúzása a 3D Capture varázslójába

Nyisson meg egy új projektet az Adobe Substance 3D Samplerben. Válassza a Get Content (Tartalom beolvasása) gombot, majd a 3D Capture (3D rögzítés) lehetőséget. Válassza ki a fényképeit, majd húzza be őket a 3D Capture varázslójába.

3. lépés: Pontfelhő és objektummaszkolás ellenőrzése

A Sampler az Adobe Sensei MI-alapú eszközeivel automatikusan maszkolja az objektumot. Emellett a képek manuális maszkolására is van lehetőség a Photoshopban. A térháló rekonstruálását követően ellenőrizheti a Sampler munkáját, hogy a lehető legpontosabb eredményt érje el. A határolókeret segítségével körülvághatja a végleges objektumban felhasználni kívánt adatpontokat.

4. lépés: A 3D modell ellenőrzése és szerkesztése

Ha készen áll, indítsa el a képek feldolgozását és a modell létrehozását a Samplerben a Submit (Küldés) gomb megnyomásával. A munka hátralévő részét a Samplerre bízhatja.

5. lépés: A modell exportálása vagy végleges kép renderelése

Most már csak annyi van hátra, hogy exportálja a térhálót és az anyagokat egy másik alkalmazásba, például a Substance 3D Painterbe a végleges megjelenés módosításához, illetve átvigye a Substance 3D Stagerbe a végleges kép rendereléséhez.
baseball glove 3D model
A képeket Cino Lai készítette.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Keltse életre fényképeit a Substance 3D-vel

A 3D alkotások rögzítése, beolvasása és megosztása a Samplerrel és a Substance 3D-gyűjtemény többi alkalmazásával praktikus módja az egyedi és professzionális 3D kellékek létrehozásának. A Sampler nemcsak 3D objektumokat képes létrehozni a fényképekből, hanem varratmentes anyagokat és HDR-megvilágítást is készíthet vele egyetlen fotó alapján. Alig várjuk, hogy lássuk a következő alkotását, és reméljük, hogy a Substance 3D Samplert is beépíti kreatív munkafolyamataiba.

Gyakori kérdések

LEHET EGY FOTÓBÓL 3D MODELLT KÉSZÍTENI?

Sok 3D modellező használ fényképeket referenciaként, hogy megkönnyítse a munkát. Az olyan fotogrammetriai eszközökkel, mint a Substance 3D Sampler, automatikusan hozhat létre 3D objektumokat egy képsorozatból.

MILYEN KAMERÁT HASZNÁLJAK A 3D RÖGZÍTÉSHEZ?

Minél részletesebb egy kép, annál jobb a rögzített végeredmény. Ennek ellenére nincs szüksége DSLR fényképezőgépre, ha nem szeretne ilyet használni. Akár egy okostelefon kamerája is megfelelő lehet.

MILYEN FORMÁTÚ KÉPEKET HASZNÁLJAK?

A legtöbb szabványos fájltípus támogatott; az iPhone-felhasználóknak azonban tudniuk kell, hogy a HEIC formátumhoz jelenleg nincs támogatás. A RAW formátum esetében javasoljuk, hogy a Lightroom segítségével konvertálja ezeket a képeket JPEG formátumba.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection