מהי מציאות משולבת?

מציאות משולבת היא טכנולוגיה חדשה ומבטיחה שמשלבת בין היכולות של מציאות ומדומה ומציאות רבודה. ערכות של מציאות משולבת, כגון Microsoft HoloLens, מציעות למשתמשים בעולם הגיימינג אפשרויות חדשות לחוויות במציאות משולבת. הערכות הלבישות האלו כוללות מצלמות שממפות בקביעות את הסביבה של הלובשים אותן. כאשר אתם משחקים במשחק שנועד למכשירים האלה, הדמויות יכולות ללכת מסביבכם בעולם הפיזי שבו אתם נמצאים ואפילו לשבת על הספה אצלכם בסלון.

MSHololens

למציאות המשולבת יש יתרונות לא רק בעולם הגיימינג. אמנים, מעצבים ומפרסמים משתמשים כבר שנים בתלת ממד כדי לספר סיפורים ולעניין אנשים בדרכים חדשות. כעת, הם יכולים להשתמש במציאות המשולבת כדי למזג את טכנולוגיית התלת ממד בצורה שמכילה יותר את העולם האמיתי.

מציאות רבודה לעומת מציאות מדומה לעומת מציאות משולבת, מה ההבדל?

מציאות מדומה

בחוויה של מציאות מדומה, הצופים נכנסים לסימולציה ממוחשבת ולציוד יש תפקיד מרכזי ביצירת החוויה. משקפי מציאות מדומה חוסמים לחלוטין את העולם האמיתי משדה הראייה כדי לאפשר למשתמשים להתמקד בעולם המדומה בצורה מוחלטת. במשקפיים יש מספר רב של חיישנים וטכנולוגיות שמתרגמים את התנועות של הצופים לעולם המדומה. לאחר מכן, המשקפיים יכולים לקבוע את התנועות של הצופים (שלפעמים מוטמעות בדמות שמוקצית לכל צופה) לפי המידע הזה.

מציאות רבודה.

חוויות של מציאות רבודה מוסיפות שכבה של אובייקטים דיגיטליים לעולם האמיתי שמסביב. המציאות הרבודה מספקת תוכן דיגיטלי שמוסיף פרטים על העולם שאנחנו רואים לפנינו, דרך ערכות מיוחדות של מציאות רבודה או המצלמה של הטלפון, הטאבלט או באמצעות מכשירים אחרים.  

מציאות משולבת

המציאות המדומה והמציאות הרבודה משתלבות יחד במציאות משולבת. החוקרים פול מילגרם ופומיו קישינו טבעו את המונח בשנת 1994 כדי לתאר את הרצף בין סביבות אמיתיות לגמרי וסביבות וירטואליות לחלוטין. כיום, מציאות משולבת מתארת סביבות שבהן מתקיימת אינטראקציה בזמן אמת בין העולם האמיתי ובין נושאים ואובייקטים מדומים – ושבהן המשתמשים יכולים ליצור אינטראקציה עם המרכיבים של העולם האמיתי והמדומה גם יחד. לחוויה הזאת נדרשות ערכות עם עדשות שקופות או מצלמה כדי לאפשר למשתמשים להמשיך לראות את העולם האמיתי. לדוגמה, הערכה של Windows Mixed Reality כוללת משקפי מציאות מדומה ומצלמה.

הבדלים בין העולמות והחומרה.

  • העולמות: במציאות מדומה, המשתמש מנותק לגמרי מהעולם האמיתי. במציאות רבודה ובמציאות משולבת, העולם האמיתי יכול להשתלב בחוויה בצורה רבודה או באופן משולב עם אלמנטים דיגיטליים.
  • חומרה: חייבים להצטייד במכשירים כדי לחוות את כל שלוש החוויות האלו. במציאות מדומה, המשתמשים לובשים על הראש ערכה שמנתקת אותם לחלוטין מהעולם האמיתי. במציאות רבודה, אפשר להשתמש במכשיר כמו סמארטפון כדי להפעיל את החוויה. במציאות משולבת, אפשר להשתמש במשקפיים או בערכות כגון Microsoft HoloLens,‏ HTC Vive או Magic Leap, שמאפשרים למשתמשים להמשיך להסתכל על העולם האמיתי.

יישומים למציאות מדומה, למציאות רבודה ולמציאות משולבת.

angry bird

בידור

משקפיים של מציאות מדומה, כמו אלו של Oculus, צוברות תאוצה בקרב הקהל הרחב ובהתאם, מושקים יישומים רבים לגיימינג ולסרטים במציאות מדומה. במשחקים של מציאות מדומה אפשר למצוא את כל האלמנטים הקיימים והם מקבלים השראה משוברי קופות, מתקופות היסטוריות (למשל, אירופה של ימי הביניים או שיקגו בתקופת היובש) וממשחקי וידאו פופולריים.  במגפת הקורונה, במאי קולנוע רבים החלו לעבוד עם מציאות מדומה כדי להפיק תוכן קולנועי כאשר בתי הקולנוע והתאטראות סגורים ובמקביל, להשתמש ביכולות הבלתי רגילות של הפורמט כדי לאפשר לצופים לשחק את הדמויות בעצמם או לבחור את הסוף שהיו רוצים לראות מתוך מספר אפשרויות.

למציאות הרבודה יש גם יישומים נרחבים בתעשיית הבידור, כולל תחום הקולנוע והגיימינג. המשחק Pokémon GO (משנת 2016) הוא כנראה הדוגמה המוכרת ביותר ליישום של מציאות רבודה שהפך ויראלי כאשר מיליוני אנשים ברחבי העולם נכנסו ליקום שהציג את הדמויות המצוירות כחלק מהסביבה המציאותית של המשתמשים והפך אותה למקום קסום יותר.

המציאות המשולבת היא הטכנולוגיה החדשה ביותר מבין השלוש ולכן, היישומים שלה בתעשיית הבידור עדיין בתחילת דרכם. המשחק Angry Birds FPS מציע חוויית גיימינג במרחב המציאותי שמשתמשת בערכה של Magic Leap כדי להוסיף חזירים לשטח האמיתי שמסביב לשחקנים.

תעשיות אחרות: בריאות, אדריכלות, חינוך

למציאות מדומה ולמציאות רבודה כבר יש שימוש נרחב במגוון תעשיות, כולל אדריכלות, בריאות וחינוך. לטכנולוגיות של מציאות משולבת יש יישומים מבטיחים שמתחילים לראות אור.

חוויות של מציאות מדומה יצרו מהפך של ממש בתעשיית האדריכלות הודות לאפשרות לסייר במבנים המתוכננים. אם בעבר הלקוחות היו צריכים לנסוע למקומות אחרים כדי להסתכל על דגם תלת ממדי, היום כל אחד עם ערכת מציאות מדומה ו"מפתח" למבנה המדומה – כלומר, גישה ליישום ולפרויקט – יכול לחוות את האתר בצורה וירטואלית.  המציאות הרבודה מאפשרת לאנשים לבצע שינויים וירטואליים במרחב האמיתי שמסביבם: אפשר לראות איך הרהיט ייראה בסלון הפרטי או אילו צבעים יתאימו לקירות בחדר.

בתחום הבריאות, המציאות המדומה מאפשרת למנתחים מתלמדים לראות את התהליך מנקודת מבטם של עמיתים עם ניסיון רב יותר ותרחישים מתוסרטים יכולים לאפשר למנתחים להתכונן למקרים לא צפויים ולהתאמן על התגובה שלהם. למציאות המשולבת יש מגוון רחב של יישומים פוטנציאליים בתחום הבריאות, למשל לאפשר למנתחים להשתמש בראיית רנטגן שמופעלת באמצעות מציאות משולבת כדי לראות את כלי הדם מתחת לעורו של המטופל או את העצמות במהלך ניתוח.

עם כל אחת משלוש הטכנולוגיות האלו אפשר ליצור חוויות לימודיות מרתקות כדי להפוך את הלמידה בכיתה לחוויה מעניינת יותר וליצור הזדמנויות מקיפות יותר להכשרה במגוון מסגרות.