Come disegnare un cavallo partendo da semplici forme geometriche.

Essendo animali di grandi dimensioni con una muscolatura complessa, i cavalli si sono guadagnati la fama di essere difficili da disegnare, ma raffigurare un cavallo realistico non è un’impresa impossibile.

Disegno di un cavallo sovrapposto a schizzo geometrico di un cavallo

Disegna tutto il cavallo, dalla testa alle zampe posteriori.

Puoi imparare a disegnare un cavallo impiegando gli stessi metodi degli artisti professionisti: inizia i tuoi schizzi utilizzando immagini di riferimento e poi semplifica le sue fattezze in forme di base. L’adozione di un approccio graduale ti aiuterà a gestire più facilmente la complessità di un cavallo. Iniziamo.

 

Trova delle immagini di riferimento di cavalli.

Il punto di partenza per disegnare un cavallo è lo stesso che per qualsiasi nuovo soggetto: studiare i cavalli. Se non puoi osservare un cavallo di persona, dovrai reperire delle immagini di riferimento, anche semplici: puoi trovarle in libri e foto o persino utilizzare modellini giocattolo. Puoi anche sfogliare migliaia di immagini di riferimento con risorse come Adobe Stock.

Trova delle immagini di riferimento di cavalli.

Il punto di partenza per disegnare un cavallo è lo stesso che per qualsiasi nuovo soggetto: studiare i cavalli. Se non puoi osservare un cavallo di persona, dovrai reperire delle immagini di riferimento, anche semplici: puoi trovarle in libri e foto o persino utilizzare modellini giocattolo. Puoi anche sfogliare migliaia di immagini di riferimento con risorse come Adobe Stock.

Schermata di Adobe Stock su laptop con foto di cavalli in primo piano e sullo sfondo

Il riferimento non è qualcosa da ricalcare, ma materiale di partenza da studiare. Lo studio del soggetto permette alla mente di memorizzare le forme specifiche di quello che andrai a disegnare, dalla lunghezza del collo del cavallo alle linee della criniera sulla sommità della testa. L'utilizzo di riferimenti impedisce alla tua mente di inserire dettagli imprecisi.

 

Dopo aver trovato le immagini di riferimento, sei pronto per iniziare a disegnare su carta o in Adobe Fresco. Se hai trovato un’immagine Adobe Stock e fatto clic sull'icona a forma di cuore, puoi affiancarla al tuo spazio di disegno inserendola in un nuovo documento Adobe Fresco, facilmente accessibile tramite Adobe Creative Cloud. Ogni foto può essere importata nell'area di lavoro e riposizionata in modo da poterla consultare mentre disegni.

 

Inizia abbozzando forme semplici.

Osservando il materiale di riferimento, noterai che il corpo di ogni cavallo è costituito da forme simili. La struttura abbozzata di un cavallo è fatta di cerchi, linee curve e quadrati inclinati con linee rette, come tazze da tè capovolte. In pochi facili passaggi, e utilizzando forme semplici, comprenderai a fondo la struttura di base di un cavallo.

Parti dal corpo del cavallo.

Disegna due cerchi collegati da linee inclinate. Nella maggior parte dei cavalli, la linea superiore degrada dolcemente verso il basso seguendo la curva della spina dorsale. Anche la linea inferiore si inclina nella stessa direzione, inglobando la cassa toracica e il ventre.

Schizzo geometrico per disegnare il corpo di un cavallo

Concentrati sulla testa.

La testa di un cavallo può essere abbozzata tracciando due cerchi collegati da una linea. Un triangolo leggermente incurvato rappresenta l'orecchio. Cambiando la forma delle linee e la distanza dei cerchi, puoi dare al tuo cavallo le sembianze di una razza specifica. Queste piccole variazioni possono avere un enorme effetto sul disegno finale. Ad esempio, la testa di un cavallo da tiro avrà cerchi più grandi e più vicini tra loro. Un cavallo più leggero, come l'arabo, sarà costruito con cerchi più piccoli e più distanti tra loro.

2 schizzi geometrici in fila per disegnare il muso di un cavallo

Passa alle zampe del cavallo.

Inizia a disegnare entrambe le zampe anteriori e posteriori con due cerchi collegati da linee inclinate, usando forme che assomigliano a tazze da tè capovolte per gli zoccoli. Puoi spostare i cerchi secondo necessità per piegare o riposizionare le zampe. Le zampe anteriori del cavallo si muovono in modo diverso da quelle posteriori, quindi osserva molto attentamente il tuo riferimento per capire come cambia il loro aspetto quando l’animale è fermo e in movimento.

Schizzi geometrici per disegnare le zampe anteriori e posteriori di un cavallo

Perfeziona lo schizzo del tuo cavallo usando i livelli.

Una volta impostate queste forme principali, hai la struttura di base del tuo cavallo. Indipendentemente dal supporto utilizzato, ora puoi iniziare ad aggiungervi dei dettagli. Il grande vantaggio dell'arte digitale è che ti consente di utilizzare i livelli per disegnare in modo più facile e veloce. In sostanza, i livelli sono come fogli di carta invisibili che possono essere impilati uno sopra l'altro. Oltre a permetterti di ricalcare il tuo schizzo e perfezionare il cavallo per farlo sembrare reale, possono aiutarti a eliminare alcuni passaggi noiosi, ad esempio la pulizia finale del disegno con la gomma. Segui queste istruzioni passo passo e impara a utilizzare i livelli per completare il disegno del tuo cavallo.

 

Regola l’opacità del livello.

Nel livello che contiene lo schizzo del corpo del cavallo, usa il menu Proprietà livello per diminuire l'opacità e schiarire lo schizzo. Scegli il livello di opacità che preferisci: l’importante è che tu riesca a vedere lo schizzo e a usarlo come guida.

 

Crea un nuovo livello.

Genera un nuovo livello premendo il pulsante +. Questo nuovo livello dovrebbe apparire sopra il tuo schizzo. Usa un pennello a scelta per disegnare su questo livello e perfezionare il tuo cavallo (in queste immagini di esempio è stato utilizzato un pennello con effetto matita da 7 pixel).

Muso e collo di cavallo disegnati su tablet

Lasciati guidare dai materiali di riferimento.

Studia le foto di riferimento dei cavalli reali per vedere dove posizionare elementi come gli occhi, il naso e la bocca sui cerchi che rappresentano la testa nel tuo schizzo. Fai la stessa cosa per la definizione e la forma delle zampe del cavallo. Traccia i contorni delle forme costituite da semplici cerchi e linee per replicare i muscoli delle zampe. Continua l’operazione anche per il corpo, il crine e il resto del cavallo. Se ti sembra che parte del tuo schizzo non vada bene, puoi allontanarti dalla struttura iniziale. In alternativa, cancella e riprova: se lavori in digitale, ti basterà effettuare una semplice regolazione.

Aggiungi colori e dettagli al tuo cavallo.

Quando hai finito di perfezionare il cavallo, crea un altro nuovo livello premendo il pulsante +. Il nuovo livello dovrebbe trovarsi sopra il tuo schizzo, ma sotto il livello delle rifiniture. In questo modo, potrai colorare sotto le linee ma sopra lo schizzo iniziale.

Lavorando in digitale, puoi selezionare diversi pennelli per aggiungere profondità e texture alla colorazione. Dai vari tipi di pittura alle tecniche a secco, Adobe Fresco offre accesso a molti pennelli incredibili: esplora le diverse tipologie per ottenere i risultati desiderati. Nell'immagine di esempio, il colore di base è stato eseguito con il pennello Gesso morbido e le macchie bianche sono state aggiunte su livelli separati utilizzando i pennelli dal vivo ad acquerello.

I dettagli del manto possono anche essere aggiunti su un nuovo livello utilizzando il pennello Matita dura. Non c’è un modo giusto o sbagliato di utilizzare livelli o pennelli, ma esistono innumerevoli opzioni e combinazioni che possono ispirare la tua creatività.

Non importa se scegli di passare al digitale o continuare in modo tradizionale: chiunque può disegnare un cavallo. L’importante è trovare il tempo di esercitarsi e utilizzare delle immagini di riferimento. Queste considerazioni valgono anche se vuoi disegnare cani o persino rose: prova queste sfide!

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