[lynda.com의 튜토리얼] 이 비디오는 Lynda.com의 트레이닝 튜토리얼에서 발췌되었습니다.
After Effects CC Essential Training, Ian Robinson 제공 효과 레이어를 만들 때 머릿속에서 구체적으로 떠올린 룩을 구현하려고 하시나요?
또는 창의력을 발휘하여 뭔가 색다를 것을 만들어 보려고 하시나요?
중요한 것은 효과 레이어를 만들 때 효과가 적용되는 순서에 따라 최종 프로젝트의 결과가 좌우될 수 있다는 것입니다.
이 프로젝트를 예제로 삼아 몇 가지 효과 레이어를 만들고 달리기 선수가 부각될 수 있도록 주변에 스타일화된 광선 룩을 적용해 보겠습니다.
먼저, 타임라인에서 레이어 1을 선택한 다음 효과 패널 아래에 있는 상위 목록으로 이동합니다.
효과 메뉴를 살펴보면 효과는 여러 개의 그룹으로 나누어져 있습니다.
각 효과 그룹마다 특정 기능이 있습니다.
예를 들어, 흐림 효과는 다양한 유형의 흐림을 만들 수 있고 색상 교정은 색상을 변경할 때 사용할 수 있습니다.
매트는 합성할 때 유용한데 녹색 스크린 키잉과 같은 작업을 할 때 필요하죠.
지금은 스타일을 적용하고 싶으므로 아래의 스타일화 그룹을 선택합니다.
스타일화 밑에 있는 가장자리 찾기를 선택합니다.
이 효과를 적용하면 효과 컨트롤 패널이 화면 상단에 자동으로 표시됩니다.
효과를 설정한 다음 화면을 보니 너무 하얘져서 원하던 바와 다르네요.
기본 배경이 검은색이 되도록 반전 체크 상자를 선택해보도록 하죠.
이제서야 제 의도와 비슷하게 나타나기 시작했습니다.
선들의 가장자리가 각기 다른 색상으로 되어 있는데, 약간 거슬리는군요.
다른 효과의 레이어를 추가해 보죠.
색상 효과를 사용해 볼게요.
효과 메뉴에서 색상 교정을 선택합니다.
이번에는 흑백으로 만들어 보고 싶네요.
흑백을 적용합니다.
이제 선수 주변에 밝은 윤곽선이 만들어졌네요.
아주 좋습니다.
이 요소가 나타나는 방식을 조정하고 싶다면 이 두 효과의 매개 변수를 하나씩 살펴봅니다.
원본과 혼합을 클릭하여 드래그합니다.
그러면 가장자리 찾기 효과의 강도가 조절되죠.
흑백 효과의 경우 각 채널을 스크러빙함에 따라 색상이 흑백으로 변경되면서 각 색상의 광도가 조정되는 것을 알 수 있습니다.
빨강을 클릭하여 -67가 될 때까지 드래그하면 이 선수의 밝은 영역이 어두워집니다.
왼쪽으로 드래그하여 낮춰 봅니다.
노랑을 위아래로 드래그하면서 느낌을 보면 어떤 효과를 주는지 아시겠죠.
원하는 스타일의 룩을 연출하기 위해 조금씩만 변경하면 됩니다.
지금까지는 비교적 괜찮습니다.
이제 장면과 다시 혼합해 보겠습니다.
이렇게 하려면 레이어 1을 선택한 다음 Command + D를 눌러 레이어를 복제합니다.
다른 레이어에 효과가 적용되어 효과를 제거하려고 할 때 빠른 방법은 해당 레이어를 선택한 다음 효과 풀다운 메뉴에서 모두 제거를 선택하면 됩니다.
아직은 아무 변화가 없는데요.
레이어 1과 레이어 2를 아직 혼합하지 않았기 때문입니다.
이제 스위치/모드 전환 버튼을 클릭하여 모드를 표준에서 소프트 라이트로 변경합니다.
그러면 검은색 픽셀의 상당수가 제거되면서 밝은 영역의 광선이 나타나기 시작합니다.
이제 광선을 진하게 만들려면 레이어 1을 선택한 상태에서 효과 메뉴에서 스타일화 아래에 있는 광선을 선택합니다.
효과가 어디에 있는지 기억하지 못해도 괜찮습니다.
있을 수 있는 일이니까요.
방법은 효과 및 사전 설정 패널에서 검색 필드를 클릭한 다음 "광선"을 입력하면 됩니다.
스타일화 하위에 있네요.
32비트 효과입니다.
아주 훌륭하죠.
이제 효과를 클릭하여 드래그할 텐데 레이어 1로 바로 드래그해 봅니다.
이제 주변에 멋진 광선 효과가 나타났네요.
여기서 프로젝트를 스크러빙해 보면 빛나는 스타일화된 가장자리 룩이 적용된 것을 알 수 있습니다.
이 룩을 위해서 여러 효과를 적용했습니다.
효과 적용 방법을 설명하기 위해 효과를 하나 더 추가해 보죠.
레이어 1을 선택한 상태에서 효과 메뉴에서 생성을 선택합니다.
이때 렌즈 플레어 효과를 생성하고 싶습니다.
렌즈 플레어를 설정하면 약간 유치하지만 효과를 잘 이해할 수 있을 거예요.
이제 렌즈 플레어의 컨트롤 핸들을 클릭하고 왼쪽 상단으로 드래그합니다.
너무 많이 보이지 않도록 말이죠.
효과 컨트롤 패널에서 각 효과 옆에 있는 이 작은 삼각형 아이콘을 클릭하여 다른 효과를 축소하면 효과가 적용되는 순서가 명확히 보입니다.
그러면 순서를 변경해 보죠.
만약 렌즈 플레어를 흑백 효과 위에 놓으면 렌즈 플레어는 이제 흑백이 되고요.
렌즈 플레어를 흑백 위로 드래그해보면 어떻게 되는지 살펴보죠.
렌즈 플레어 자체의 색상이 모두 사라졌습니다.
가장자리 찾기를 선택하여 레이어 계층 구조의 맨 아래로 드래그하면 렌즈 플레어의 가장자리까지 표시되는데 광선을 덮었네요.
광선을 가장자리 찾기 아래로 드래그해 순서를 바꿔 보겠습니다.
이제 렌즈 플레어 끝에 광선 효과가 적용되었습니다.
그런데 여전히 모든 것이 흑백이네요.
흑백 효과를 끄면 가장자리 색상이 다시 아까처럼 돌아옵니다.
다양한 옵션을 클릭해 보면서 일일이 설명할 수도 있지만 충분히 이해하셨을 거라 생각합니다.
효과의 순서를 변경하면 효과가 적용된 순서를 바탕으로 매우 다른 룩이 만들어집니다.
이 효과는 레이어처럼 작동합니다.
효과 컨트롤 패널에 있는 모든 효과를 하나씩 직접 확인해 보십시오.
