최신 버전의 Animate는 매우 다양한 문서 유형을 지원합니다.
여기에는 HTML5 Canvas, WebGL-glTF, 360도 및 Panorama VR은 물론 데스크탑 및 모바일 플랫폼도 포함되죠.
제공되는 문서 유형을 살펴보겠습니다.
Animate를 처음 실행하면 시작 화면이 열리고 시작 화면에는 다양한 제작 의도가 표시되어 있죠.
선택할 수 있는 몇몇 프리셋이 보이는데 캐릭터 애니메이션용 프리셋입니다.
소셜 미디어 플랫폼용 프리셋도 있고, 게임용, 교육용, 광고용 프리셋과 일반 웹 콘텐츠용이 있습니다.
화면 상단에 있는 고급 영역에서는 특정 플랫폼을 선택할 수 있습니다.
여기 HTML5 Canvas의 경우 기본 웹 브라우저용으로, 캔버스 DOM 요소를 사용하죠.
두 가지 버전의 WebGL-glTF도 있는데요.
이것은 표준 유형으로, WebGL-glTF 표준 전용입니다.
두 번째는 확장 버전으로 Adobe WebGL 런타임을 사용합니다.
이 플랫폼은 풍부한 인터랙션 요소와 다양한 Animate 전용 기능을 사용할 수 있죠.
바로 아래에는 VR Panorama (Beta)가 있는데, 파노라마 형식의 웹용 가상 현실 애니메이션을 만들 수 있습니다.
VR Panorama (Beta)를 사용하면 Y축을 좌우로 이동시킬 수 있습니다.
VR 360 (Beta)을 살펴보면 이 플랫폼은 360도로 주위를 둘러볼 수 있는 가상 현실 프로젝트에 적합합니다.
그리고 ActionScript 3.0이 있는데요.
캐릭터 애니메이션용으로 매우 유용하고, Animate에서 제공되는 모든 크리에이티브 툴 기능을 활용하고 싶은 경우 사용합니다.
AIR for Desktop 프리셋도 있는데 macOS와 Windows용 데스크탑 앱 및 게임 개발용으로, AIR 런타임을 활용합니다.
다음으로는 iOS 및 Android용 AIR가 있는데, Apple iOS와 Google Android에서 실행되는 게임과 앱을 개발하려는 경우 사용합니다.
처음에 선택한 타겟 플랫폼은 언제든지 다른 파일 유형으로 바꿀 수 있는데요.
방법은 간단합니다.
파일 메뉴에서 변환 대상을 선택한 다음 다른 문서 유형을 선택하면 됩니다.
