편집기 패널에서 효과를 클립에 적용할 때 사용 가능한 다른 뷰가 제공되는데 바로 미리 보기 편집기입니다.
미리 보기 편집기는 기본 뷰에서 제공되지 않는 여러 기능을 제공합니다.
또한 미리 보기 편집기를 사용하면 클립의 시작 부분이나 끝부분 또는 중간 부분을 트리밍할 수 있습니다.
첫 번째 클립은 게티즈버그 연설을 제가 낭독한 것입니다.
이 클립의 시작과 끝부분을 트리밍하고 소리가 없는 이 부분을 트리밍하려고 하는데 이 작업을 미리 보기 편집기에서 해보겠습니다.
미리 보기 편집기를 열려면 화면 상단에 있는 이 버튼을 클릭합니다.
미리 보기 편집기는 클립의 지속 시간을 변경하는 3개의 효과로부터 영향을 받아 만들어졌습니다.
일반적으로 피치를 변경하면 지속 시간이 변경됩니다.
피치가 올라가면 지속 시간이 줄어들고 피치가 내려가면 지속 시간이 늘어납니다.
따라서 원래의 지속 시간과 편집된 지속 시간이 여기 아래에 보여야 했습니다.
미리 보기 편집기는 다른 용도로도 사용할 수 있는데 이는 잠시 후에 다시 살펴보겠습니다.
본격적으로 시작하기 전에 잠시 둘러보죠.
여기 3개의 뷰가 있는데, 확대/축소 드롭다운 목록에서 액세스할 수 있죠.
지금은 반사됨 뷰로 설정되어 있습니다.
예를 들어 이처럼 확대/축소 부분을 변경하면 2개의 뷰가 동일하게 변경됩니다.
오른쪽으로 밀면 아래 뷰에서도 오른쪽으로 밀리고 아래 뷰에서 왼쪽으로 밀면 위쪽 뷰에서도 왼쪽으로 밀리죠.
어느 부분으로 이동하건 동일하게 움직입니다.
여기서 이 영역을 선택하면 아래에서도 동일하게 선택됩니다.
이번에는 반사됨에서 독립적으로 바꿔보겠습니다.
이제 위에서 확대해도 아래는 확대되지 않고 반대도 마찬가지입니다.
독립적으로 움직이죠.
이 뷰에서 작업하는 경우 키보드 단축키를 사용하면 2개의 뷰 중 위에 있는 뷰에만 적용됩니다.
따라서 더하기(+) 키를 눌러 확대하면 위의 뷰만 확대되죠.
하이픈 또는 빼기(-) 키를 누르면 위의 뷰만 축소됩니다.
Home 키를 누르면 맨 앞으로 돌아가게 되고 재생 헤드가 시작 부분에 배치되는데 아래에는 재생 헤드가 표시되지 않습니다.
아래에서는 수동으로 옮겨야 합니다.
또한 End 키를 누르면 끝부분에 재생 헤드가 표시되는데 아래 뷰에서는 표시되지 않고 수동으로 옮겨야 하죠.
키보드 단축키는 위의 뷰에서만 작동하도록 설계되어 있습니다.
좋습니다.
세 번째 뷰는 선택 영역으로 확대/축소 모드입니다.
예를 들어 이 영역을 선택하면 아래에서 해당 영역이 자동 확대되므로 아래에서 선택 영역 작업을 보다 손쉽게 할 수 있습니다.
여기에서 영역을 선택하면 해당 선택 영역도 확대됩니다.
이제 2개의 뷰를 모두 축소합니다.
그런 다음 다시 반사됨 뷰로 변경하겠습니다.
이것이 기본 뷰이고 선택 영역은 선택 해제됩니다.
이번에는 시작 부분과 끝부분을 트리밍해 보죠.
먼저 시작 부분에 현재 시간 표시기를 놓습니다.
일반적으로는 확대하고 트리밍한 다음 끝부분을 확대해 이쪽을 트리밍하게 되지만 이 경우 아래 뷰에서 확대해 독립적으로 작업할 수 있죠.
따라서 독립적 뷰로 전환하고 우선 크게 확대한 다음 시작 부분으로 이동해 시작 부분을 트리밍합니다.
이 정도가 적당할 것 같습니다.
이 부분을 선택하고 Delete 키를 눌러 트리밍합니다.
아주 간단하죠.
이제 끝부분에서 동일한 방법으로 트리밍합니다.
선택하고 Delete 키를 누릅니다.
트리밍할 영역을 일일이 확대하거나 축소하지 않고도 간단하게 트리밍할 수 있어서 매우 간편하죠.
이제 소리가 없는 부분을 트리밍해야 합니다.
먼저 이 부분을 선택하고 선택 영역으로 확대/축소로 전환해 보죠.
뷰를 선택 영역으로 확대/축소로 변경합니다.
선택 영역을 빈 공간보다 크게 지정합니다.
그러면 전체 선택 영역이 아래에 표시되고 영역 밖을 클릭하여 선택 영역을 해제한 후 여기서 이렇게 작업할 수 있습니다.
트리밍을 시작하기 좋은 지점입니다.
먼저 마커를 나타내는 M 키를 눌러 마커 키를 여기에 놓습니다.
훨씬 앞쪽으로 이동하고 조금 뒤쪽으로 가 여기에도 마커를 표시합니다.
시작점과 종료 지점을 표시한 후 여기를 선택하면 이 영역이 양쪽 뷰에서 표시되고 아래에서는 확대되어 표시됩니다.
Delete 키를 누릅니다.
위쪽 뷰에서 편집됐음을 알 수 있죠.
이제 소리가 없는 부분이 삭제됐습니다.
좋습니다.
깔끔하게 됐습니다.
지금까지 미리 보기 편집기에서 몇 가지 기본적인 트리밍 작업과 작은 결함을 해결했습니다.
다시 기본 뷰로 돌아갑니다.
이제 다른 파일을 사용해 보겠습니다.
여기에 있는 'instrumental-mix.wav'를 두 번 클릭합니다.
이번에는 이 미리 보기 편집기에서 원래 사용하려고 했던 효과를 적용해 보겠습니다.
효과 메뉴에서 시간 및 피치에 있는 피치 벤더(프로세스)와 스트레치 및 피치(프로세스) 이 두 가지 효과와 도플러 편이(프로세스)를 보여드리겠습니다.
먼저 피치 벤더(프로세스)를 사용해 보죠.
피치 벤더를 선택하면 파란색 선이 생기는데 이에 대한 자세한 내용은 별도로 제공되는 피치 벤더 강의에서 다룹니다.
지금은 여러 개의 키 프레임을 추가한 다음 어떤 변화가 나타나는지 보여드리죠.
그 전에 몇 개의 마커를 추가하여 지속 시간 변경으로 인한 변화를 살펴보죠.
약 10초 지점에 M 키를 눌러 마커를 추가합니다.
약 20초 지점에도요.
이제 2개의 마커가 만들어졌고 위쪽과 아래쪽 뷰에 각각 표시됩니다.
뷰를 반사됨 뷰로 변경하여 일렬로 정렬합니다.
그런 다음 위쪽 뷰에서 클립의 지속 시간을 변경할 때 아래에 생기는 변화를 살펴보죠.
먼저 키 프레임을 삽입할 건데 4개의 키 프레임을 추가합니다.
1, 2, 3, 4.
피치를 변경합니다.
피치를 증가시켜 보죠.
이것을 48 반음에서 12로 변경하여 한 옥타브만 높여 보겠습니다.
이렇게 옥타브를 올리고 여기도 한 옥타브를 올립니다.
이렇게 조정하면 원래 피치보다 더 높은 옥타브의 피치로 만들 수 있습니다.
이 표시를 통해 사운드가 어떻게 변했는지 살펴보죠.
갑자기 빠르게 재생됩니다.
따라서 10초 길이의 이 영역이 5초로 변경되었습니다.
피치를 두 배로 높이고 한 옥타브를 높였기 때문에 지속 시간이 반으로 줄었죠.
그 결과가 아래에 표시됩니다.
이제 마커는 10초와 20초 지점이 아니라 10초와 15초 지점에 있습니다.
한 가지 명심해야 할 점은 마커는 시간 및 타임라인과 연결된 것이 아니라는 것입니다.
마커는 클립 내 위치와 연결되어 있습니다.
멀티트랙 세션에서 마커를 적용하면 시간과 연결되지만 여기서는 클립 자체와 연결되어 있습니다.
클립의 지속 시간을 변경하면 이에 따라 마커가 조정됩니다.
다시 한 번 더 재생해 보죠.
마커의 움직임이 아래 마커보다 훨씬 빠릅니다.
두 배 정도 빠르게 움직입니다.
이게 바로 미리 보기 모드의 장점이죠.
최종 결과를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
현재 작업 중인 내용을 미리 볼 수 있죠.
이렇게 미리 보기 모드를 사용하면 됩니다.
이것을 닫고 'music-noises' 파일로 전환해 보겠습니다.
이 파일에서는 효과를 적용하기 전에 효과를 추가하면 어떻게 변하는지 살펴보겠습니다.
먼저 스펙트럼 주파수 표시로 뷰를 변경합니다.
끝부분에서 휴대폰 벨소리가 들리는데 이 사운드를 제거해 보겠습니다.
사운드 제거 방법을 다룬 튜토리얼이 따로 제공되고 있지만 간략하게 보여드리겠습니다.
미리 보기를 통해 이 부분을 확인해 보죠.
더하기(+) 키를 몇 번 눌러 이 영역을 확대합니다.
이 부분을 선택한 다음 삭제할 부분을 표시할 겁니다.
그런 다음 미리 보기 모드를 열어 결과를 살펴보겠습니다.
페인트브러쉬 툴을 사용해 이렇게 선택합니다.
이 영역을 느슨하게 선택합니다.
이쪽으로 드래그하여 선택한 다음 Shift 키를 누른 상태에서 계속해서 선택하여 여기에 추가합니다.
이제 Audition이 이 노이즈를 인지하도록 해야 합니다.
효과 메뉴에서 노이즈 감소/복원을 선택한 다음 사운드 제거(프로세스)를 선택합니다.
이 효과는 최신 버전의 Audition에서 새롭게 추가됐죠.
클릭합니다.
미리 보기 모드로 변경합니다.
그러면 자동으로 변경 사항이 적용됩니다.
아직 아래에 표시되어 있지 않지만 실제로는 있습니다.
여기를 클릭하면 확인할 수 있습니다.
이제 휴대폰 벨소리가 사라졌음을 알 수 있죠.
비록 선택은 하지 않았지만 왼쪽에 있던 벨소리 또한 삭제됐는데 아직 미리 보기 모드에서 보이는 것일 뿐입니다.
아래를 보면 사라져 있고 이 사운드는 벨소리가 아니기 때문에 삭제되지 않았습니다.
하지만 스펙트럼 주파수 표시에 표시되는 이 사운드는 사라진 것으로 표시됩니다.
여기 이 영역을 선택하여 삭제해 보겠습니다.
이렇게 선택합니다.
그리고 미리 보기 위해 재생 버튼을 클릭합니다.
휴대폰 벨소리가 거의 사라졌습니다.
원하는 경우 이 모델을 변경할 수 있습니다.
높은 노이즈 복잡도를 높은 내용 복잡도로 변경하고 미리 보기를 통해 확인하겠습니다.
다시 들어보죠.
약간 남아 있긴 하지만 거의 들리지 않습니다.
이 모델 모드 또한 변경할 수 있습니다.
이 컨트롤을 변경하면 차이를 분명히 확인할 수 있죠.
그다지 효과적이지 않다는 것을 보여드리기 위해 최대를 선택하겠습니다.
다시 한번 들어보죠.
최대로 적용했는데도 신호가 완전히 제거되지 않았습니다.
재생해보지 않아도 명확히 보이므로 결과를 바로 알 수 있죠.
아주 훌륭합니다.
스펙트럼 주파수 표시에 있는 미리 보기 편집기만으로도 결과를 바로 확인할 수 있으니까요.
지금까지 미리 보기 편집기로 수행 가능한 다양한 효과적인 방법을 살펴봤습니다.
