레벨 조정을 마친 다음, 처음 수행해야 할 노이즈 감소 작업과 사운드 제거 작업은 바로 배경 노이즈를 제거하는 것입니다.
Audition에서 사용 가능한 기능이 바로 히스 감소 및 노이즈 감소인데 노이즈 감소가 가장 좋은 방법입니다.
이 튜토리얼에서는 두 가지를 모두 살펴보겠습니다.
현재 스펙트럼 주파수 보기가 열려 있습니다.
노이즈를 훨씬 더 분명하게 눈으로 확인할 수 있죠.
여러 노이즈 예시가 포함된 파일 하나가 있는데 몇 가지 노이즈를 제거해 보겠습니다.
이 음악 클립에는 여러 가지 노이즈가 반복 적용되어 있습니다.
웅웅거리는 소리가 여기 그리고 아래에도 있습니다.
또한 히스와 팬 노이즈도 있습니다.
팬 노이즈는 아래쪽에 나타나고 히스는 위쪽에 나타납니다.
오래된 LP 레코드에서나 나올 법한 소리, 딸깍거리는 소리와 튀는 소리도 있습니다.
여기 기침 소리와 휴대폰 벨 소리가 있습니다.
히스, 잡음 등의 배경 노이즈를 작업하면서 두 가지 효과를 살펴보겠습니다.
효과 > 노이즈 감소/복원을 선택하면 노이즈 감소와 히스 감소가 보입니다.
두 가지 모두 프로세스 효과로 편집기 패널 내의 편집기 보기에서만 사용할 수 있습니다.
멀티트랙 세션에서는 적용되지 않으며 원본에 영향을 주므로 파일을 변경하고 원본 이름으로 원본 파일 폴더에 저장하면 원본 파일이 변경됩니다.
따라서 편집기 패널에서 이 두 효과를 사용할 때는 주의해야 합니다.
먼저 히스 감소 효과를 사용해 보죠.
여기를 클릭하면 대화 상자가 열립니다.
최저 노이즈 레벨을 사용할 텐데 이전 세션에서 이미 적용된 값이 뜨지만 기본값을 선택하면 직선으로 변합니다.
선 밑에 있는 사운드는 제거되고 선 위의 사운드는 유지되는 것이죠.
이제 최저 노이즈 레벨을 조정해 보겠습니다.
먼저 노이즈가 포함된 오디오의 샘플을 만들어야 하는데 잠시 한쪽으로 옮겨 두고 여기를 확대해 보죠.
이 부분이 히스인데 확대하여 히스의 샘플을 만듭니다.
시간 눈금자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드래그하면 이 부분만 전체적으로 볼 수 있습니다.
음악이 시작되기 전의 히스가 있는 곳이죠.
최저 노이즈 레벨을 선택하려면 사운드, 즉 제거하려는 히스 노이즈를 선택해야 하는데 이때 정상적인 사운드, 배경 사운드, 음악은 선택하지 않도록 합니다.
이제 히스를 선택해 보죠.
시간 선택 툴을 이용해 선택합니다.
히스는 모든 주파수를 아우르는 광대역 사운드이므로 시간 선택 툴을 이용해 위쪽에서 아래쪽까지의 주파수를 선택합니다.
영역을 선택했으니 이제 이 부분을 캡처해야 합니다.
히스 감소 효과에 활성화되어 있는 이 버튼을 클릭하면 최저 노이즈 레벨이 캡처됩니다.
이는 사운드를 시각적으로 표시한 것으로 여기가 저주파수, 이 부분이 고주파수이며 상대적 데시벨 레벨을 나타냅니다.
따라서 이 선 아래는 잘려나가고 이 선 위는 유지됩니다.
이것이 바로 히스 감소 효과의 원리입니다.
이제 클립 전체를 선택하겠습니다.
이것을 아래로 내리고 아이빔 툴을 선택한 다음 여기를 모두 선택하여 이 부분을 작업해 보죠.
기본값 설정은 미리 보기를 통해 확인할 수 있습니다.
기본값 설정은 직선이지만 이 선을 조정하면 8dB 및 24dB과 같은 설정이 표시됩니다.
잠시 후에 자세히 설명해 드리죠.
이 재생 버튼을 눌러 미리 보기로 확인합니다.
여전히 히스가 남아 있고 크게 다르지 않은데 음악이 달라졌습니다.
이 부분을 재생해 보고 설정 중 몇 가지를 조정해 보죠.
최저 노이즈 레벨 설정은 제거할 노이즈 양을 나타냅니다.
수치가 클수록 많이 제거되고 선 아래에 잘려나갈 사운드가 많아집니다.
감소량은 잘라내야 할 데시벨 양, 즉 원하는 만큼의 노이즈 감소량을 나타냅니다.
클릭하여 잠시 실험해 보겠습니다.
두 차례 들어보겠습니다.
사운드가 다소 작게 들리는데 최저 노이즈 레벨을 높이거나 감소량을 높이면 감소시켜야 할 노이즈가 증가합니다.
이제 히스 부분만을 들어보면서 어떤 부분이 제거되는지 확인할 수 있습니다.
체크 상자를 클릭하고 다시 들어보죠.
오른쪽으로 갈수록 음악 사운드가 더 잘 들립니다.
이 설정을 사용하면 오른쪽으로 이동하는 동안 음악과 히스가 얼마나 제거되는지 확인할 수 있죠.
제 생각에는 히스 감소 효과가 그다음으로 살펴볼 노이즈 감소 효과만큼 효과적이지 않습니다만 상황에 따라 히스 감소 효과가 노이즈 감소 효과보다 더 효과적이라고 생각할 수도 있습니다.
좋습니다.
이제 이 창을 닫고 다른 뷰로 전환해 보겠습니다.
미리 보기 편집기로 변경해 볼 텐데요.
노이즈 감소 작업 시 결과를 직접 확인하면 유용하기 때문입니다.
미리 보기 편집기로 전환해 보겠습니다.
오른쪽 상단에 있는 이 버튼을 클릭하면 됩니다.
이제 노이즈 감소 효과 적용 전과 후를 비교해 볼 수 있습니다.
본격적으로 효과를 살펴보죠.
노이즈 감소/복원 메뉴에는 노이즈 프린트 캡처 옵션은 있는데 최저 노이즈 레벨 캡처 옵션이 없습니다.
효과에 내장되었는데 이것은 별도의 효과이며 이것은 내장된 효과입니다.
이 효과를 열어 보겠습니다.
히스 감소처럼 여기에도 이 버튼이 있는데 이 버튼은 선택 영역과 상관없이 활성화되어 있습니다.
이제 히스를 선택하기 위해 여기를 드래그하여 선택 영역을 만듭니다.
이제 노이즈 프린트를 캡처하면 이렇게 표시됩니다.
여기에 보이는 이 옵션은 제거할 노이즈 양과 제거할 데시벨 양을 나타냅니다.
최저 노이즈 감소 레벨과 비슷하지만 눈금이 더 세세합니다.
이제 파일 전체를 선택해야 합니다.
아이빔 툴과 시간 선택 툴을 이용해 파일 전체를 선택합니다.
좋습니다.
이처럼 노이즈가 제거된 모습을 볼 수 있지만 실제로 제거된 상태는 아닙니다.
아직 미리 보기 모드죠.
창을 다시 위로 올려서 미리 보기를 확인해 보죠.
재생하여 사운드가 어떻게 변하는지 확인합니다.
이제 히스는 거의 들리지 않지만 시작과 끝부분에 결함과 왜곡된 소리, 금속 사운드가 들립니다.
조금씩 들리실 겁니다.
여기 있는 컨트롤을 사용해 제거된 히스 양과 데시벨 양을 줄였다가 다시 늘려보겠습니다.
변화가 크게 두드러지지 않고 괜찮게 들립니다.
하지만 조용한 구간에서는 수중에서 재생되는 듯한 금속 사운드가 들립니다.
하지만 이 정도 수준이면 노이즈 감소 효과도 매우 효과적입니다.
다른 클립에도 이 효과를 적용해 보죠.
창을 닫고 다른 위치로 이동하여 이 선 아래에 있는 잡음을 제거해 보겠습니다.
잠시 재생해 보죠.
잡음과 딸깍거리는 소리가 있는 최종 버전의 레코드입니다.
노이즈 감소 툴은 딸깍거리는 소리를 제거하지 못합니다.
지속적인 배경 노이즈에는 효과적이지만 일시적인 것에는 효과적이지 않죠.
이 경우 다른 효과나 일련의 효과를 이용해 잡음을 제거한 다음 딸깍거리는 소리를 제거해야 합니다.
현재 제거하려는 사운드는 끝부분에 있는데 명확하게 잘 들리지는 않지만 딸깍거리는 부분이죠.
이 부분을 아이빔 툴과 시간 선택 툴을 이용해 이렇게 선택합니다.
그런 다음 노이즈 감소/복원 > 노이즈 감소를 선택합니다.
새 노이즈 프린트이므로 노이즈 프린트 캡처를 실행해야 합니다.
이때 캡처 결과가 달라지는 것을 볼 수 있을 겁니다.
달라졌죠.
이전보다 안정적인 형태입니다.
여기를 보면 이미 제거됐음을 알 수 있습니다.
이제 이 파일의 전체 섹션을 선택합니다.
시간 선택 툴을 이용해 끝까지 드래그합니다.
아래에서 변화를 확인할 수 있죠.
여기서도 노이즈를 제거하려고 합니다.
그러면 사운드가 어떻게 변하는지 잠시 들어보죠.
지금까지 효과를 수행했는데 그다지 많이 제거된 것 같지 않습니다.
효과의 적용 전후를 들려드리죠.
창은 잠시 치워두고 끝부분만 선택해 보겠습니다.
끝부분에 있는 이 영역을 선택하여 효과를 적용하기 전과 후를 비교해 보죠.
다시 한번 들어보겠습니다.
창을 위로 약간 당겨 반복하여 적용 전후를 비교해 보겠습니다.
지금은 켠 상태이고, 다시 지금은 끈 상태입니다.
적용된 상태와 그렇지 않은 상태죠.
무언가 제거되었긴 합니다만 노이즈 감소를 효과적으로 사용하려면 효과를 여러 번 적용하는 것이 좋습니다.
직접 보여드리죠.
잠시 이 창을 닫고 파일 전체를 선택하여 다시 효과 메뉴에서 노이즈 감소를 선택합니다.
이때 노이즈 프린트를 다시 캡처하지 않아도 됩니다.
마지막 노이즈 프린트가 여전히 저장되어 있기 때문이죠.
설정들을 약간씩 낮춰보겠습니다.
약 80%면 충분할 것 같습니다.
이제 적용을 클릭합니다.
한 번 더 적용할 텐데 이번에는 새 노이즈 샘플 로그를 만듭니다.
이것을 변경했기 때문에 여기에 샘플이 생성됩니다.
한 번 더 수행합니다.
노이즈 감소를 선택하고 새 노이즈 프린트를 캡처하면 이전 버전과 약간 다른 프린트가 만들어집니다.
다시 파일 전체를 선택한 다음 이 작업을 다시 수행합니다.
낮은 레벨부터 시작해 조금씩 조금씩 높여갑니다.
다시 적용을 클릭합니다.
이 작업을 할 때마다 결과가 점차 향상됩니다.
이제 사운드가 어떻게 변했는지 들어보겠습니다.
끝부분까지 들어보겠습니다.
조금 전보다는 향상되었지만 여전히 잡음이 남아 있습니다.
시간을 많이 들일수록 더 나은 결과를 얻을 수 있지만 사운드를 조금씩 제거하는 것이 좋습니다.
제거하기가 꽤 까다로운 노이즈가 포함된 사운드를 편집해야 하는 경우 효과적입니다.
노이즈가 만족스럽게 제거됐을 때 작업을 멈추면 됩니다.
튀는 소리와 긁는 소리는 따로 해결하겠습니다.
한 가지 더 살펴볼 것은 팬 노이즈입니다.
한번 들어보죠.
웅웅거리는 소리와 함께 팬 노이즈가 있습니다.
노이즈 제거를 통해 효과적으로 제거 가능한 노이즈는 웅웅거리는 소리가 아니라 팬 노이즈입니다.
전체 주파수 범위에 걸쳐 있지 않은 영역을 선택합니다.
먼저 선택 윤곽 선택 툴을 클릭하고 웅웅거리는 소리의 영역을 선택합니다.
이 부분이 되겠습니다.
우선은 이 부분만 제거하고 웅웅거리는 소리는 나중에 사운드 제거 툴로 제거하겠습니다.
이 부분을 선택한 다음 효과 메뉴에서 노이즈 감소/복원, 노이즈 감소를 선택하고 새로운 노이즈 프린트를 캡처합니다.
그런 다음 이것을 모두 제거합니다.
이제 사운드가 어떻게 변했는지 들어보죠.
끝까지 위로 올리고 이것도 위로 올립니다.
전체 세그먼트를 선택하기 위해 시간 선택 툴로 모두 선택합니다.
다시 적용한 다음 사운드를 확인합니다.
이제 웅웅거리는 소리의 고주파수에 해당하는 부분만 삭제해 보죠.
저주파수로 된 웅웅거리는 소리도 있지만 맨 위의 잡음을 제거하면 어떤 결과가 나타나는지를 먼저 살펴본 다음 아래 노이즈의 영향을 살펴보죠.
이 방식으로 웅웅거리는 소리나 모든 주파수를 아우르는 배경 사운드를 제거할 수 있습니다.
웅웅거리는 소리는 사운드 제거 툴을 사용하면 되지만 나머지 배경 노이즈는 노이즈 제거 효과를 이용하면 됩니다.
다시 강조하지만 노이즈 감소 효과는 이러한 워크플로우에서 첫 번째 노이즈 제거 툴로 사용하는 것이 좋습니다.
원치 않는 배경 사운드를 효과적으로 제거할 수 있기 때문입니다.
InfiniteSkills.com
