이 비디오에서는 Dimension의 렌더링 옵션을 살펴보겠습니다.
렌더링은 화면에 표시될 픽셀을 결정하는 데 사용되는 프로세스입니다.
Dimension을 열면 캔버스는 기본적으로 실시간 렌더링 모드에 있는데요.
이 렌더링은 빠르므로 장면과 상호 작용할 수 있고 시스템 리소스 사용량을 줄일 수 있습니다.
포토리얼리즘을 얻으려면 캔버스의 렌더링 미리보기 모드를 활성화할 수 있습니다.
그러면 품질이 실시간에서 광선 추적형으로 바뀝니다.
광선 추적형 렌더링은 실제 환경을 모방하는 방법으로 장면 주위로 광선을 보내고 모든 재질 및 표면과 상호 작용하는 방식을 계산합니다.
광선 추적형 렌더링은 더 나은 결과를 제공하지만 시스템 리소스 사용량이 늘어납니다.
렌더링 미리보기를 켜면 캔버스는 광선 추적 결과로 혼합됩니다.
상호 작용을 시작하면 캔버스는 실시간 렌더링으로 돌아가 인터랙티브한 피드백을 제공합니다.
Dimension에서 이미지를 내보내는 두 가지 방식이 있는데요.
먼저 공유 메뉴에 있는 스냅샷을 사용하여 현재 캔버스를 캡처하고 클립보드에 저장하거나 로컬 스토리지에 파일로 저장할 수 있습니다.
스냅샷은 빠르게 복사하여 미리보기를 공유할 수 있는 탁월한 방법입니다.
최종 품질의 전체 해상도 이미지를 만들 준비가 되면 렌더링 모드로 전환합니다.
이 모드에서 고급 렌더링을 구성하고 캔버스 공간보다 큰 이미지를 만들 수 있습니다.
카메라 책갈피를 저장한 경우 렌더링할 보기를 선택한 다음 품질과 서식 옵션을 선택할 수 있습니다.
렌더링 버튼을 클릭하여 렌더링 프로세스를 시작합니다.
낮은 품질은 빠르게 완료되지만 노이즈가 많은 반면 높은 품질은 오래 걸리지만 노이즈가 적습니다.
Dimension에서 제공하는 다양한 유형의 렌더링과 이미지 내보내기 옵션을 살펴보는 시간이 유익하셨기를 바라며 여러분의 작품을 설레는 마음으로 기다리겠습니다.
