이 비디오에서는 개성 있는 그래픽과 이미지를 적용하여 모델 모양을 자유롭게 변경하는 방법을 살펴보겠습니다.
모델에 그래픽을 적용하려면 캔버스 또는 장면 패널에서 그래픽을 적용할 개체로 드래그하여 놓으면 됩니다.
기본적으로 그래픽은 데칼 모드에서 적용됩니다.
선택 툴을 활성화하고 그래픽을 선택하면 캔버스에서 장치가 2D 모드로 변경됩니다.
원 안을 클릭하고 드래그하여 그래픽을 제 위치에 배치합니다.
사각형 핸들을 클릭하고 드래그하여 그래픽의 크기를 조정합니다.
Shift를 누른 상태에서 드래그하면 균일하게 크기가 조정됩니다.
원 핸들을 클릭하고 드래그하여 그래픽을 회전합니다.
배치 모드를 채우기로 변경할 수도 있는데요.
채우기 모드는 전체 재질을 그래픽으로 채웁니다.
그래픽 레이어의 타일, 오프셋, 회전을 조정하고 표면 전체에 반복할 수 있습니다.
그래픽 레이어에는 몇 가지 모양 속성이 있는데요.
예를 들어 재질이 있죠.
불투명도를 조정하거나 거칠기와 금속 효과를 조정할 수 있습니다.
그래픽 레이어는 재질 아래에 합성되고 다른 재질 속성을 상속합니다.
일반 맵이나 광선 속성으로 생성된 범프와 같죠.
그래픽이 Photoshop 또는 Illustrator 파일인 경우 Dimension은 아트보드를 인식하고 사용할 아트보드를 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다.
개성 있는 그래픽과 이미지를 적용하여 모델 스타일을 자유롭게 변경하는 방법이 유익하셨기를 바라며 여러분의 작품을 설레는 마음으로 기다리겠습니다.
