이 비디오에서는 3D의 기본 사항 중 하나인 개체를 이동하여 레이아웃을 만드는 방법을 살펴보죠.
3D로 작업할 때 알아두어야 하는 사항은 개체가 실제 환경에서와 같이 배치된다는 것입니다.
개체는 가로, 세로, 깊이에 따라 배치되는데 즉 X, Y, Z 좌표를 말합니다.
앞과 뒤에 놓이는 개체는 카메라 보기를 기준으로 합니다.
각 Dimension 문서는 개체를 배치할 수 있는 하나의 장면, 즉 하나의 가상 환경입니다.
장면 패널을 사용하여 장면의 모든 개체를 빠르게 확인할 수 있는데요.
장면 패널 또는 캔버스에서 개체를 클릭하여 선택할 수 있습니다.
일부 개체는 여러 부분으로 구성됩니다.
개체를 선택하면 장면 패널의 개체가 자동으로 확장되어 여러 부분이 표시됩니다.
개체를 이동하려면 변형 툴을 사용할 수 있는데 선택, 이동, 비율 조정, 회전 툴이 툴바 상단에 있습니다.
먼저 선택 툴을 사용해 보죠.
선택 툴은 개체를 배치하는 기본 툴로 기본 단축키 V 키를 눌러 활성화할 수 있습니다.
이 툴을 활성화한 다음 캔버스 또는 장면 패널에서 개체를 선택하면 선택 툴 위젯이 표시됩니다.
피벗 핸들을 사용하여 표면을 따라 개체를 이동하면 지표 평면 또는 다른 개체에 손쉽게 물립니다.
피벗 핸들을 드래그하는 동안 Command를 누르면 화면 공간에서 개체를 이동할 수 있고 개체는 항상 현재 카메라 보기와 평행으로 움직입니다.
위젯을 사용하지 않은 채 개체를 클릭하고 드래그하면 개체는 지표 평면과 평행으로 움직입니다.
다른 핸들은 세 축의 이동, 회전, 비율 조정을 나타내는데요.
녹색은 Y, 빨간색은 X, 파란색은 Z입니다.
화살표 핸들을 사용하여 각 축에서 개체를 이동하고 원 핸들을 사용하여 각 축 주위로 개체를 회전하고 사각형 핸들을 사용하여 각 축에서 개체의 비율을 조정합니다.
Shift를 누르면 비율이 균일하게 조정됩니다.
장치의 방향을 변경하여 개체 또는 장면에 맞출 수 있는데 장면에 정렬 툴 옵션을 켭니다.
장치 정렬 변경을 위한 단축키는 Q입니다.
이와 같이 개체를 다양한 방식으로 빠르게 이동할 수 있습니다.
속성 패널에는 장면 공간에서 또는 장면에 정렬된 개체의 위치가 표시됩니다.
캔버스 모퉁이에 있는 장면 액세스 위젯은 속성 패널과 장면 간 방향을 유지하는 데 도움이 됩니다.
개체를 이동하여 독특한 3D 레이아웃을 만드는 방법이 유익하셨기를 바라며 여러분의 작품을 설레는 마음으로 기다리겠습니다.
