Adobe Premiere Pro에서 푸티지의 화이트 밸런스를 조정하고 피부 톤을 모니터링하여 자연스러운 피부 톤 라인을 재현해 보세요.

샘플 파일은 튜토리얼의 학습 내용을 연습하기 위해 사용할 수 있는 Adobe Stock 에셋입니다. 이 튜토리얼이 아닌 실제 프로젝트에 이 샘플 파일을 사용하려면Adobe Stock 에서 라이선스를 구매해야 합니다. 샘플 파일의 사용 약관을 살펴보려면 폴더에 있는 ReadMe 파일을 참조하십시오.
먼저 카메라의 화이트 밸런스를 적절하게 설정하지 않고 영상을 촬영하면 장면에 컬러 캐스트 현상이 나타납니다. 예를 들어 카메라가 따뜻한 실내 조명에 맞게 설정되어 있는 경우 야외에서 촬영하면 차갑고 다소 파란색 색조의 장면이 만들어질 수 있습니다.
인간의 눈에는 색상이 정상적인 것처럼 보여질 수 있으므로 Lumetri 범위 패널의 객관적인 툴을 사용하십시오. 먼저 편집 작업 영역으로 전환하고 프로젝트 패널을 활성화한 다음 파일 > 새로 만들기 > 조정 레이어를 선택하고 열린 대화 상자에서 기본값을 적용합니다. 프로젝트 패널에서 조정 레이어를 타임라인 패널로 드래그하여 시퀀스에서 클립 위에 놓습니다. 시퀀스에서 색상 조정이 필요한 모든 클립이 겹치도록 레이어를 트리밍합니다.

색상 작업 영역으로 전환하고 Lumetri 범위 패널을 활성화합니다. 패널 하단에 있는 렌치 아이콘을 클릭하고 메뉴에서 Vectorscope YUV와 Parade RGB를 차례로 선택합니다. (원하는 만큼 범위를 표시하고 순서를 변경할 수 있습니다.) 범위를 통해 클립에 컬러 캐스트가 있는지 바로 확인할 수 있습니다. 예를 들어 Parade RGB 범위에서 하나의 색상 채널이 다른 두 색상 채널보다 높을 수 있고 모든 픽셀의 색조와 채도를 나타내는 Vectorscope YUV 분포가 원형 그래프의 색상 상자에 몰려 있을 수 있습니다.

재생 헤드를 흰색으로 나타나야 하는 항목이 포함된 프레임에 놓은 다음 조정 레이어를 선택합니다. Lumetri 색상 패널의 기본 교정 섹션에서 WB 선택기 스포이드 툴을 클릭한 다음 프로그램 모니터에서 흰색 개체를 클릭합니다. 일반적으로 흰색 셔츠, 간판 또는 종이에 이 기법을 사용합니다. Lumetri 색상 패널의 온도 및 색조 슬라이더에 새로운 화이트 밸런스 설정이 즉시 적용됩니다. Lumetri 범위 패널의 Parade RGB 범위에도 균형 잡힌 색상 채널이 표시됩니다.

클립에 얼굴 또는 노출된 피부가 포함되어 있는 경우 Vectorscope YUV 그래프에 –i 축을 따라 각진 선이 표시됩니다. 이 피부 톤 라인은 피부 색상과 상관없이 모든 사람에 맞게 표시됩니다. (이 라인은 피부에 비쳐 보이는 혈관의 색상도 반영됩니다.) 장면에 맞게 피부 톤 라인을 적용하려면 자르기 효과를 조정 레이어에 적용한 다음 사람의 피부만 보일 때까지 효과 컨트롤 패널에서 왼쪽, 위, 오른쪽, 아래 값을 조정합니다.

Vectorscope YUV 범위에서 중간부터 시작해 –i 축을 따라 Y와 R을 분리하는 선으로 이동하는 깔끔한 피부 톤 라인이 표시됩니다. 결과가 마음에 들면 효과 컨트롤 패널에서 자르기 효과를 삭제합니다.

Lumetri 범위 패널에서 범위를 해석하는 스킬이 높아지면 프로그램 모니터를 확인하지 않고도 대부분의 색상을 교정할 수 있습니다.
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