3D 야구 장비

사진으로 3D 모델을 제작하는 방법

Adobe Substance 3D Sampler를 사용하면 누구나 쉽게 사진으로 3D 모델을 만들 수 있습니다.

사진으로 3D 모델을 제작하는 5단계

Adobe Substance 3D Sampler를 사용해 다음과 같이 3D 모델을 만들어 보세요.

1단계: 이미지를 찾거나 캡처합니다.

생성하려는 개체를 모든 각도에서 캡처한 사진이 필요합니다. 이때 이미지의 조명이 올바른지, 거친 그림자는 없는지 확인합니다.

2단계: 이미지를 3D 캡처 마법사로 드래그하여 놓습니다.

Adobe Substance 3D Sampler에서 새 프로젝트를 엽니다. 콘텐츠 다운로드 버튼을 누르고 3D 캡처를 선택합니다. 사진을 선택하고 3D 캡처 마법사에 놓습니다.

3단계: 포인트 클라우드와 개체 마스킹을 확인합니다.

Sampler는 Adobe Sensei AI 툴을 사용해 개체에 자동으로 마스크를 적용합니다. Photoshop에서 수동으로 이미지에 마스크를 적용하는 옵션을 선택할 수도 있습니다. 메쉬가 재구성되면 Sampler의 작업을 검토하고 조정하면서 가장 좋은 메쉬를 만듭니다. 관심 영역 테두리 상자를 사용해 최종 개체에 사용할 데이터 포인트를 자릅니다.

4단계: 3D 모델을 검토하고 편집합니다.

준비되면 Sampler가 이미지를 처리합니다. 그런 다음 제출을 누르면 모델이 생성됩니다. 잠시 기다리고 있으면 Sampler가 나머지 작업을 자동으로 처리합니다.

5단계: 모델을 내보내거나 최종 이미지를 렌더링합니다.

이제 메쉬와 재질을 Substance 3D Painter와 같은 앱으로 내보내 최종 룩을 수정하거나, Substance 3D Stager로 전송해 최종 이미지를 렌더링합니다.

야구 글러브 3D 모델

이미지 제공: Cino Lai

3D 아트 툴로 만든 야구 글러브 3D 모델

이미지 제공: Cino Lai

Substance 3D로 사진에 생기를 불어넣으세요

전문가 수준의 3D 에셋을 직접 만들고 싶으신가요? Sampler를 비롯한 Substance 3D Collection의 나머지 구성 제품을 사용하여 3D 모델을 캡처하고, 샘플링하고, 공유해보세요. Sampler는 사진으로 3D 개체를 만들 수 있을 뿐만 아니라, 단 한 장의 사진으로 매끄러운 재질과 HDR 빛을 개체에 적용하는 데도 사용할 수 있습니다. Substance 3D Sampler를 사용해 멋진 3D 모델을 만들어 보세요.

FAQ

사진을 3D 모델의 참조 이미지로 사용하는 경우가 많습니다. Substance 3D Sampler와 같은 포토그래메트리 툴을 사용하면 사진에서 3D 개체를 자동으로 생성할 수 있습니다.

이미지의 디테일이 많을수록 3D 모델의 최종 품질이 좋아집니다. DSLR 카메라를 사용할 수 없다면 스마트폰 카메라도 가능합니다.

대부분의 표준 파일 유형이 지원되지만 .HEIC 포맷은 현재 iPhone에서 지원되지 않습니다. 카메라 RAW 포맷은 Lightroom을 사용해 .jpeg 포맷으로 변환하는 것이 좋습니다.