Omniverse에서 {{substance}} 3D 시작하기
{{adobe-substance-3d}} Painter 커넥터와 SBSAR 지원은 모든 NVIDIA Omniverse 라이선스를 통해 제공됩니다.
NVIDIA Omniverse™는 기존 3D 툴을 연결하는 허브로, 실시간 동기화 제작 방식을 통해 선형 파이프라인을 개선합니다. {{substance}} 3D와 Omniverse는 {{substance}} 재질을 기본으로 지원하며, {{substance}} 3D Painter 커넥터를 통해 긴밀하게 통합되어 있습니다.
Omniverse는 SBSAR 파일을 지원하므로 Omniverse Create에서 Substance 파라메트릭 재질을 로드해 적용 및 수정할 수 있습니다.
{{substance-3d-painter}}와 Omniverse Create를 실시간으로 연결해 Painter에서 텍스처 작업을 하고 Omniverse 에셋에 적용할 수 있습니다.
USD(Universal Scene Description)를 통해 {{substance}} 3D와 Omniverse로 만든 에셋과 장면으로 원활하게 협업할 수 있습니다. 이때 원본은 그대로 유지됩니다.
{{adobe-substance-3d}} Painter 커넥터와 SBSAR 지원은 모든 NVIDIA Omniverse 라이선스를 통해 제공됩니다.