#234D37
Thea Render에서 {{adobe-substance-3d}}를 사용하기 위한 Substance Converter
Thea {{substance}} Converter를 통해 {{substance}} 파일(.sbsar)에서 Thea 재질을 만들어 보세요. {{substance}} 파일로 내보낸 매개 변수를 사용하여 텍스처의 스타일을 변경하고 최종 결과를 저장하기 전에 생성된 Thea 재질을 미리 볼 수 있습니다. 원하는 {{substance}} 파일을 이용할 수 있지만, 금속/거칠음 PBR 템플릿 기반의 {{substance}} 재질을 사용하면 물리 기반으로 Thea 재질을 만들 수 있습니다.


{{substance}} 텍스처 미리 보기
Textures Viewer는 {{substance}} 엔진에서 생성된 텍스처를 표시합니다. Substance에서 정의된 식별자의 이름이 있는 텍스처마다 탭이 있습니다.

{{substance}} 매개 변수
매개 변수 값을 조정하면 영향을 받는 텍스처가 다시 생성되고, 결과물이 어떻게 변경되는지 확인할 수 있습니다. 사용 가능한 옵션은 파일마다 다르며, 재질의 구조에 영향을 미칩니다.

고유한 기능
{{substance}} 엔진을 기반으로 컨버터에서 {{substance}} 파일을 변경할 수 있습니다. 결과물은 Thea 재질에 자동으로 적용되어 다양한 설정을 통해 미리 볼 수 있습니다. 금속/거칠음 템플릿으로 디자인된 물리 기반 재질은 Thea 재질 시스템에서 동일하게 자동 변환됩니다. 결과가 물리적으로 정확하지 않을 수 있지만, 원하는 대로 조합해 볼 수 있습니다. 금속/거칠음 재질의 {{substance}} 파일을 Thea 재질 또는 Thea 재질 팩으로 일괄 변환할 수도 있습니다.