{{adobe-substance-3d}} programoje „3ds Max“
Naudodami {{substance}} programoje „3ds Max“, galite importuoti {{substance-3d-assets}}tiesiai į „Slate Editor“. Nesvarbu, ar dirbate su dizainu, žaidimais, ar su vizualiniais efektais, {{substance}} programoje „3ds Max“ užtikrina sklandžią patirtį ir optimizuotas funkcijas didesniam produktyvumui pasiekti.
Atsisiųsti 3ds Max papildinį 2025
Spausdamas (-a) „Atsisiųsti“ patvirtinu, kad perskaičiau ir sutinku su „Adobe“ {{terms-of-use}}.

{{substance}} programoje „3ds Max“ palaiko daugybę funkcijų, kurios sukurtos taip, kad visa „Substance“ ekosistemos galia būtų pasiekiama ranka. Papildinyje vienu spustelėjimu pateikiami sprendimai, kaip sukurti šešėliavimo tinklus, skirtus naudoti su populiariais atvaizdavimo įrenginiais, tokiais kaip „Vray“, „Corona“, „Arnold“, „Redshift“ ir „Octane“. Naudodami animacijų redagavimo priemonę galite kurti, tvarkyti ir dirbti su įterptais išankstiniais nustatymais, taip pat su „Substance“ bazinių kadrų parametrais.
{{substance}} programoje „3ds Max“ palaiko tinklo atvaizdavimą su „Backburner“ ir pateikia „Maxscript“ API, skirtą pasiekti „Substance“ funkcijas.